死歌打野阵容搭配推荐

2024-09-24 12:29 17点热度 0人点赞

现在我来为大家分享一下关于死歌打野阵容搭配推荐的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于死歌打野阵容搭配推荐的问题,我们开始谈谈吧。

死歌打野阵容搭配推荐插图

adc上分是最难的,因为下路是两个人讲究配合,一个人打adc尤其是低分段,首先要注意的是经验,然后就是补刀,最后是击杀。一个好的adc首先要保证自己不死,因为不死才能打输出,其次低分段还需要推线快的英雄,能支援;还有就是走A有些人对走A有误区,走A是有危险是躲技能的一种操作,如果前排有肉抗,就持续A

高端局一般大神们都用什么英雄

上单:压制型:兰博 凯南 鳄鱼 蜘蛛 发育型:狗头 吸血鬼 皎月 坦克型:石头人 扎克

打野:全能型:人马 努努 猪女 皇子 反野型:瞎子 小丑 螳螂

中单:AP:瑞兹 卡牌 发条 死歌 AD:螳螂 劫

辅助:防御型:琴妈 露露 宝石 进攻型:锤石 机器人 非常规性:光辉 莫甘娜 豹女

ADC:当前版本三大ADC:维鲁斯 女警 VN 其余(一般供主流被BAN 后,或者搭配阵容使用):女枪 男枪 EZ 大嘴

为什么lpl职业赛不怎么用剑圣,狮子狗之类秒人的英雄打野?

LPL赛事是出现过剑圣的

最早是INSEC的剑圣

当时INSEC还在皇族

1W5经济落后,Insec剑圣极限翻盘

之前的蛇队SOMF玩过两把

但很可惜被翻盘了

剑圣在职业赛场上,更多的是需要发育,无控制,不太适合版本,所以不太适合上场,在特定阵容搭配中可以上,LCK FAKER剑圣拿过两把中单都获胜了,但也是多年前2015年 狮子狗就上场率高一些,前两年的版本上场率都比较高,当前版本不太适合

近期的比赛中LEC的FNC上单BWIPO拿了两把狮子狗,胜率一半

虽然受到版本的限制,但在特定环境下大部分英雄都是可以登场的,当然队伍为了成绩,BP上要适应当前版本

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,剑圣和狮子狗在路人中秒人和收割的快感都很爽。那么,LPL职业赛为什么很少用这样的秒人英雄呢?

太吃经济。

尽管现在是中上野的版本,但是四保一打野是不实际的,而剑圣、狮子狗这样的英雄太吃装备和经济,比赛中经济太偏向打野会失衡,除非是死歌这样的英雄。

gank能力差。

比赛中蜘蛛、酒桶这样的打野吃香,就是因为他们的gank能力强,不吃太多经济,同时前中期还有高爆发;而剑圣和狮子狗前期伤害不高,也没有控制和逃生能力,很难联动中辅做事。

发挥不出作用。

职业比赛可不比路人,比赛中对C位的保护措施都是最紧密的,团战中的拉扯也是顶级的,剑圣狮子狗是很难秒人的,而且他们属于一次进场英雄,短手短腿在拉扯中占据劣势地位,毫无作用。

总之,前几年剑圣偶尔上过比赛,狮子狗还算火过一段时间,由于技能机制,他们依然无法在赛场上发光发热。 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

为什么狮子狗、剑圣上不了比赛?

首先我们来说说剑圣,在最初宝石剑圣刚刚登场的时候,LCK赛区超级喜欢这个思路,那个时候都是剑圣、宝石来对抗努努、死哥。

虽说这种野核体系没有持续多久,但是就当时的强度来说还是比较高的,毕竟能让LCK这种“古板”赛区发生格局变化的思路还是头一次。

而就目前版本来说宝石剑圣的统治力仅仅存在于路人局,因为宝石需要抗压、剑圣需要发育,再加之野区装备的改动让打野14分钟以前不能过分的脏兵,大大的延缓了这对兄弟的成型时间。

最主要的是赛场上可以通过中野联动性来抗衡这种思路,中路选个鳄鱼,打野选个奥拉夫,就打架来说还是不怕他们两个的。

如果说剑圣单拿出来的话,那么对局就没办法打了。

因为剑圣前期作战能力很弱,gank能力也非常一般,因为这两点第一轮的河道蟹就都别吃了,也没有资格去吃,那么对面打野就会对剑圣形成一个领先。

后续知道你得补等级,打野就疯狂抓中或者疯狂带着中路去搞事情,拆塔拿龙、联动抓下,剑圣都是没有办法和对面去抗衡的。

剑圣这个英雄还是一个比较吃队友的英雄,如果在他没有起来的时候,队友崩盘且防御塔数量远远落后于对方,那么剑圣也就没有什么翻盘的空间了。

其次我们再来说说狮子狗,相比于剑圣来说,狮子狗是因为被削弱的次数太多了,强度达不到,以至于赛场上很难再出现狮子狗这个英雄了。

以前狮子狗6级能直接一个大配合连招把敌方英雄给秒杀掉,而现在狮子狗想要秒人除非6级以前能拿两个头,但是想要达成这个目的,难度比秒人困难多了。

其次就是BP太容易被针对了,对面选狮子狗己方反手一个蝎子就出来了。你肯定不敢来反我的野,我手里捏着两个控制你团战也不敢随便跳。

前期我就打反蹲和保护,让你一点机会都没有,后续报团推进效果比狮子狗好很多,就没办法打了。

不仅是面对一些赛场草食打野没办法,对上热门节奏打野狮子狗也比较头疼,因为6级以前gank能力没有人家强,不管是对上艾克、蜘蛛还是说盲僧,狮子狗都做不到碾压。

后续人家帮线上打出优势了,龙团效果肯定会比狮子狗一方要好。

其实狮子狗没有被削弱的时候可以当核心来打的,但是现在野区经济和经验的调整以及对于英雄的削弱,让狮子狗举步维艰。

可能也是因为狮子狗和螳螂的衰弱才让奥拉夫这种作战能力强的打野重新回到赛场吧。

不请自来,如有打扰,不胜荣幸

剑圣和狮子狗之所以上不了赛场,原因有很多,最重要的一点我觉得是这两个英雄太过于极端了,容错率太低。 1.太吃装备

剑圣和狮子狗经过多次削弱,不要说职业赛场了,就算现在的普通Rank都不常见了。 第一个原因就是太吃装备了,无论是剑圣还是狮子狗都是非常吃装备的英雄,而打比赛的时候,剑圣和狮子狗肯定是去打野的,如果是打线上那线上估计直接就崩了。那肯定就是去打野的,而打野哪来那么多经济给你,有时候甚至打野还需要牺牲自己的发育,对于剑圣和狮子狗来说是毁灭性的打击。

其次就是,给剑圣和狮子狗经济,有点亏,因为拿了经济他们也不一定能打出来效果,甚至可以说,大概率是打不出来效果的,这就是肉包子打狗,有去无回。 选出剑圣和狮子狗,估计会被对面入烂,一旦逆风,那么基本上就废了。再退一步说,就算成功发育起来,那么打团的时候,剑圣进厂估计就被集火秒了(出半肉也一样),狮子狗呢,跳进去跳不死人,那还有啥用。我甚至毫不怀疑,对面会人手一件复活甲或者金身,那狮子狗就真的成狗了。

2.容错率太低

就像上面说的一样,剑圣和狮子狗容错率太低了,一旦逆风基本就是废物,而且不像打Rank,逆风翻盘的可能性对于这两个英雄来说近乎没有。 逆风的剑圣和狮子狗,我相信大家都遇到过或者玩过,真的很无力很无力,尤其是现在这个版本,翻盘本来就很难了,更不要说对于剑圣、狮子狗这类英雄。

而且两个英雄都很怕控制,本身也不肉,就算出半肉在比赛里面都是一样的,可以被瞬间融化,一旦失误那就是崩盘!!

3.gank能力太差!

这个也是很重要的一点原因,剑圣没有控制!!狮子狗的满残暴值的E算是一个控制,但是残暴值消散的很快,而且不稳定!!没有残暴值的E,威胁性太小了,而且六级前gank能力太弱。最重要的是,两个都没有太大的越塔强杀的能力!! 作为一个打野,没有控制你怎么去gank?那成功率太低了,对面估计都不会怕你。

而且两个英雄没有太大的越塔强杀的能力,基本没有,难道你指望强杀的时候,对面傻等着你走过去A他?想想也不可能。 而且,比这两个英雄更好的英雄太多了,蜘蛛、奥拉夫、酒桶、猪妹无论哪一个,都比这两个更好,而且容错率更高,它不香吗?职业赛场,要的是赢,又不是特立独行,选择的肯定是版本英雄。

剑圣狮子狗一类的英雄在路人局中是经常遇到的,尤其是剑圣。但也大都出现在低分段的 游戏 中,真正王者局 游戏 或者职业赛场上拿出这样的英雄去打野的少之又少,除非你有足够的自信。

剑圣、狮子狗这类的英雄共同点就是,后期发育起来后无解,不管你是输出极高的AD、AP,还是坚如磐石的坦克,在他们面前,杀掉你只是时间问题。但反之, 这类英雄的缺点也是非常明显的,吃资源、剑圣不带任何控制,作为打野来说是非常不利的、容易被针对、团队融合度低,这些缺点在低端局中不易暴露、但是在高分段局甚至说LPL职业比赛中,玩家或职业选手是非常容易看到这些弱点的。

占用团队过多的经济、资源

剑圣、狮子狗这类的英雄,如果没有装备,那战斗力还不如一个超级兵。本身血量很少,作为靠打输出伤害的英雄,也不会出过多的护甲或魔抗,所以一旦没有发育起来,没有钱去买装备,那就彻底废了。 想发育起来,就必须要抢占团队的经济,一局 游戏 中的经济、资源数量是相对来说比较固定的,你占用了过多的资源,自然其他路的英雄就要少一些本应该属于自己的资源,一来一去,其他路在对线或团战时就处于下风了。 除非自己真的能够以一敌五,CARRY全场,否则真的就是浪费资源了。

容易被针对

在英雄联盟 游戏 中,低分段的玩家团队配合度往往不是很高,但是高分段或者职业选手就不一样了。大家都知道让剑圣、狮子狗这样的英雄发育起来,那在后期是非常恐怖的。所以 在 游戏 前期就会进行相应的针对策略,让他们无法顺利的发育起来。组队去敌方野区蹲守,团战时控制技能优先给到剑圣、狮子狗等等一系列针对措施。 这类的英雄一旦被针对,那是非常难受的,就像开头说的,没有发育起来的他们,战斗力还不如一只超级兵。

团队融合度低

大家都知道,在英雄联盟这个 游戏 中,团队配合是极为重要的,这是一个5V5的 游戏 。但是 剑圣、狮子狗这类的英雄,往往很难和队内其他英雄配合,他们需要的是队友先把敌人打残,或引诱敌方交出控制技能,等团战打的差不多了,自己再上去收割人头。 这样下来,自己可能在一场团战中拿下了几个人头,但此时,队友的心理是极为不爽的。本身作为打野,你应该是去开团或者吸引敌方火力,来给队友创造输出环境的,但是你却在团战快结束了才出来收割人头,这让中单、AD情何以堪。

曾经也有过职业选手在比赛中选出过剑圣、狮子狗,比如当年的INSEC剑圣,但结果证明,这的确不是一个很好的选择。这类的英雄在路人局中玩玩还可以,可以在后期发育起来后体验一下主宰 游戏 的感觉,但是在职业赛场上,想想就算了吧。

答案显而易见。LPL职业赛,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。这种比赛是只为胜利不为快乐的,并不是网吧五个人开黑图一乐就结束了。这关系到选手和战队以及公司未来的发展。

所以职业联赛更注重的是团队。这样的秒人切后排的英雄对操作要求高,时机的选择也很重要,导致失误率很高,所以基本上很少出现。而且职业联赛对于输出的保护很注重,因为都是职业选手,所以基本上团战都是抓失误。并且像剑圣和狮子狗这类后期比较勇猛的英雄,前期在野区根本站不住,而且没功能性,顺风容易被针对翻盘,大概率前期爆炸。

LPL在S7的时候最强打野当属莽夫麻辣香锅,他的风格只需要一个字就可以概括——莽。S7的盲僧七字回旋踢暴打三星,皇子反向EQ教欧成做人。S8的最强打野会在宁王和香锅之中,但是因为香锅夏季赛之后就没怎么上过场了,而宁王内战五五开,外战表现极佳,所以最强的大概就是宁王了。

要问什么是职业赛中最好用的打野,那么这个答案将是无解的。因为随着不同版本的变动,最适合上场的英雄也会出现改变,LPL赛事中,任何队伍都是一个团体,而英雄联盟本身也是一个合作类的 游戏 ,而打野本身就是一个负责在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友GANK敌方玩家的位置,所以任何决定都要以团队为先。

先说剑圣,在6级之前他能干嘛伤害不高,又没控制,对方打野如果是盲僧这样前期强势的英雄,野区都得被反空!

前期抓人又没留人技能,对方位移直接跑剑圣是一点办法都没有的,在2v2的小团中剑圣也没优势,在职业比赛这样分秒必争的比赛中太拖垮队伍了!

狮子狗爆发是高,像什么落地秒确实很帅但是拿到职业赛场中他很难做到!

因为职业比赛前期都是以发育为主,你狮子狗想抓人至少得等到6级后,而这时对方肯定也知晓这一点,真眼和视野是不会断的!

还有一点就是狮子狗需要大量的输出装来提升伤害,并且自己很脆,如果不能秒掉对方C位那就很难受了!

并且职业比赛中像剑圣、狮子狗这样伤害高的刺客英雄也很难有输出环境,因为对方肯定会流控制技能等你进去,然后集火秒杀你!

拖节奏和长时间发育是这两位英雄的通病,在职业赛场这都是大忌,所以很少有人选!

职业赛场很少用狮子狗、剑圣的一个最大原因是: 容错率低 。

容错率高,是指允许错误出现的次数多;容错率低,是指允许错误出现的次数少。

显然, 在 游戏 中,容错率高比较好,这样队伍出现多次错误而不会导致 游戏 崩盘 。

狮子狗、剑圣伤害比较高,为什么会容错率低,而因此不常见呢?

第一、版本不适合 。

很多英雄都是因为版本问题而大冷大热,狮子狗和剑圣之类的英雄也是如此。

现在的版本并不适合他们。像之前的AP剑圣,两年前的狮子狗,都曾经登上过赛场,甚至Faker也玩过中单剑圣。只是现在版本不强势而已。

第二、前期需要时间发育、一旦发育不起来,打野位置就废了 。

团队的主力输出,通常情况下是中单和ADC,而打野位置更多的是打控制扛伤害的辅助位置。

而剑圣、狮子狗属于那种爆发高但是没有伤害、控制的英雄,如果一旦发育不起来,他们扛不住伤害,打不出控制,更打不出输出,因此,打野位置就废了。

第三、怕控制 。

狮子狗和剑圣一类的英雄很怕控制,因为一旦被控制住,因为他们坦度不够,也就是说不够肉,容易被一套秒掉。

现在的英雄联盟版本更加趋向于平衡状态,通俗来说,也就是很少出现一个人能1V2的情况。

另外,打野位置打输出的版本已经过去,现在更多的是中、下担任输出,打野游走建立优势、控制资源,上、辅开团,承担保护和扛伤害的功能。

剑圣好像没见过,但狮子狗还是有的,在s5-S6的时候厂长在职业比赛上用过,当初厂长的狮子狗打爆uzi

首先要说的是题主的问题有误,LPL以及S赛等一系列赛事都是有过剑圣和狮子狗出场的。

其次,什么英雄上场次数多什么英雄出现次数少其实主要还是看版本的,每次版本更新,英雄改动都会一大批强势英雄以及强势阵容的出现,而大多数LPL赛场各战队上往往都比较喜欢用版本强势的英雄以及阵容来取的比赛的胜利

我们可以看到,每次版本更新都会涌现出一大批选手会去专门的针对性练习某些英雄,这就是版本的强势。

甚至于我们LPL赛区在S系列赛上成绩总是不那么理想,其实也是跟我们大陆赛区版本更新慢有影响的,我们LPL总是要比其他赛区落后版本,这样在S赛上最新版本比赛,就英雄熟练度以及阵容选择来说是吃了很大的亏的!!!

至于为什么我们赛区版本更新这么慢呢?答案相信很多人都懂得!!!

请给我推荐一套 英雄联盟 的英雄搭配

上路放逐之刃,诺克萨斯之手,齐天大圣,选一个单,打野木乃伊之殇,大招是团控禁锢,中路末日使者,压爆中路,下路再来一个纯肉盾,这个选择就多了,只能抗能辅就行了,之后是一个ADC,ADC的选择也有很多,探险家,暗夜猎手,赏金猎人,寒冰射手,惩戒之箭什么的,看自己爱好,打团的时候木乃伊之殇和末日使者先开大控住地方,其他人只管输出就好了,以上这些都是我自己的看法,不喜勿喷啊。

云顶之弈3星小法见谁秒谁,为什么没人用呢?

如果是好的东西,那肯定会有人用的,大家都不用,那么自然有他不好的地方,当然了,如果你能开发出另外的套路让他重现辉煌那就另说了,不过从目前来看呢,小法确实不适合升3星。

主要问题有这样几个,慢慢来谈。

1、3星升级难度太大

当然了,也不只是3星小法难度大,对于任何英雄来说难度都挺大的,前期没钱,后期有钱了又没英雄,所以有时候想想能用2星解决的问题何必去升级3星,除非这个英雄升级3星可以带来质变!

而显然呢,3星小法就是这样的一个英雄,小法的大招是目前全云顶中唯一一个自带“斩杀”效果的大招,3星小法一个技能可以秒杀在场任何2星的英雄,但这也只是理论而已。

2、“秒杀”就真的很强吗?

如果是在英雄联盟中,小法如果拥有一个可以“秒杀”的效果,那简直就是逆天的存在,但是在云顶之弈中呢?

小法的技能其实释放速度并不快,那一次也就只能秒掉一个,可如果同样是3星的龙王四歌呢?哪怕是3星的莫甘娜,他们一个技能秒的是一片,而小法伤害虽然更好点,但一次只能秒一个,在后期团战中属实不够给力。

而且小法可是一个3费英雄哟,3费英雄居然只拥有单体伤害技能的虽然足够拥有特色,但讲道理,不看好。

3、小法能当好主C吗?

任何一名英雄,想要升级到3星,必然花费非常多的金币和精力,如果运气足够好呢那当然没什么,可如果不够好,为了一个小法而浪费了打造其他英雄的精力,那就得不偿失了。

再者,3星小法了为了加快他释放技能的速度,你再怎么着也得给人家几件装备当个主C啊?可小法值得吗?6法中有莫甘娜有龙王有四歌,6约德尔人中有纳尔有小炮有露露,你会把足够好的装备给小法吗?反正我是不愿意的。

4、“斩杀”也只是理论情况

小法可以“斩杀”的是比自己低星级的英雄,当然了,3星小法基本上可以直接怼掉很多人了,可如果面对的是天使千珏这样的英雄呢?好不容易积攒了半天的技能,结果被人家给挡了,你说气不气?一个技能打空对于小法这样的单体伤害英雄来说兼职是无法忍受。

所以即便是升级到了3星小法,也并不能随心所欲的“斩杀”所有人,风险反而挺大的,所谓的大招无解其实也只是理论情况呢如果不是实在没有法师英雄替代,其实我都不建议大家拿小法的,因为他就是个挂件英雄……

三星小法堪称云顶洲际导弹,除了双龙,那还真是秒杀任何三星以下棋子,哪怕佩戴龙牙减免83%魔法伤害的装备,也无济于事,那为何秒天秒地的三星小法没多少人用呢?

前期二星过渡难,强度不够。

如果要把小法培养成主核,那势必要往他身上倾斜装备资源,像什么青龙刀、大天使之类的他统统要,这种装备倾斜就导致其他英雄的战力较低,全靠小法一人支撑着,而在云顶里,法师的单体输出就意味着疲软。而且前期其他棋子升二星难度真不大,等到中期大家普遍二星之后,二星小法的单点伤害就有些不够看了,然后再被一些赌狗博命式血入,三星小法还没凑出来就得提前淘汰出局。

双龙套路普遍

不知道是我段位低的原因,还是这个套路实在太火,八人里至少有三人在玩狂野双龙,然后龙女主c,龙王副c,龙女变身后管你是二星小法还是三星小法,一撸n都没问题。还有四枪手羁绊,其中小炮配个沉默,你小法连大招都不一定能甩出来,面对这些明显克制法师的热门阵容,三星小法就算强行凑出来也是白给,可能连恰烂分的资格都可能被其他套路截胡。

总结:讲道理凑三星小法难度比二星死歌还大,而且小法装备再怎么华丽,三秒一个大总要的吧,也就是说三秒固定秒一个,至于二星死歌,虽说一场下来可能也就一个大,但是耐不住死歌是群伤啊,同样伤害也不低,能秒后排就够了,再随便来件大帽啥的,一个大秒一堆后排他不比小法香吗?

小法这个英雄呢在召唤师峡谷就已经很厉害了,而在云顶之弈呢,更是目前唯一的一个拥有“斩杀”效果的英雄,可以说逼格还是挺高的,按理说应该会比较受欢迎,但事实却正好相反,拿小法的不多,以小法当主C的就更少了。

首先呢,我们从两个方面来回答这个问题。

第一,3星小法真的见谁秒谁吗?

当然不是啦,如果同样是3星英雄,那么小法就不能直接“斩杀”,所以小法就只能欺负欺负低星英雄,但小法哪儿那么容易3星啊,要知道小法可是3费英雄,现在走恶魔法师的玩家又多,想凑齐这也得很难。

再者,3星小法其实也并不是无敌的。最起码,这个版本的双龙汇就是他的克星,百分百的魔法免疫,再算抛开双龙,不还有千珏天使的无敌吗?也是专治小法的。别说一个小法了,两个3三星小法都没用,再说了,你小法可以秒对面,那人对面也能秒你啊,同样3星的话,露露莫甘娜四歌龙王哪个不比你厉害,别说三星了,2星的四歌一个大招秒一群,小法能比吗?

第二、性价比不高

我们可以稍微设想一下,具体的阵容搭配,小法拥有法师和约德尔人的双羁绊,法师就不用说了,龙王四歌、哪怕狐狸露露都比小法好用很多。

而约德尔人呢?小炮露露凯南纳尔,哪一个不比小法更实用?关键一个小法也没用啊,一次只能秒一个人,想多触发大招你还得给他装备,而现在的主流阵容呢,龙女剑魔拉面熊都是一顿锤一群的,除非你能刚好秒掉对面的主C,否则秒两个挂件还不如普通法师呢,所以风险性还挺高

所以总得来说呢,我是这样认为的,小法这个英雄并不适合当作主C来培养,如果能白嫖一个3星小法倒是不错,但仅仅是单纯想要小法,真的没必要疯狂d牌凑3星,那收益真的就很低了,效果也没有想象那么大,希望大家理性看待。

现版本小法比较鸡肋,发挥没有上个版本那么好了。

主要原因有两个:

1.羁绊都很鸡肋。小法这个版本有两个羁绊,一个是影,另一个是魔法师。影的效果是一段时间内提升伤害,魔法师则是释放两次大招。这两个效果对其他英雄都有提升,但是对小法的提升微乎其微。首先小法技能主要用于秒杀星级低于他的人,能秒就是能秒,不能秒加点伤害也秒不了。其次释放大招是指向随机单位的,不一定就能打到低星的英雄。最后,就算凑足了两个羁绊,给满了装备,升到了三星,小法的发挥也不稳定,技能随机性导致其不足以成为核心。

2.配合不足。上个版本小法能够凑约德尔阵容,自带闪避几率,对于小法这样的脆皮是极大的保护。而新版本小法没有能对其提供保护的羁绊,脆皮身板时刻遭受威胁。更重要的一点,降星刀被移除 游戏 了,这件装备是让小法成为核心的重中之重。星级低于小法的才会被秒杀,而对于同星级或高星级的敌人,小法的伤害并不足以致命。相比之下,其他的魔法师伤害更高发挥更好,更适合作为核心。

总的来说,小法输的是版本,缺的是稳定。同样的经济,养出的其他三星英雄都可以独霸一方,用不着冒险赌小法的发挥。上个版本的小法也有类似的毛病,只是这个版本缺点放得更大了。

1、单秒不如群秒:

小法师的大招伤害确实非常爆炸,但也仅限瞬间击杀敌方一人;而和死歌、龙王的群秒相比,就显得有点微不足道了。如果把小法师的装备给到龙王、死歌,相信整体的战斗力会更上一个档次。因此,如果玩的是主法师阵容,最好的大哥还是死歌和龙王,小法当个二弟会更好!

2、3星小法不易拿:

小法师的大招可以斩杀比自身星级低的,比如你是3星小法,敌方任意3星以下英雄,不管多肉都是直接秒杀!但是,想要拿到3星小法,就要看你今天的脸洗的白不白了。如果后期也仅仅只是2星小法,那作用就微乎其微了。大家都是2星,一个魔免就可以克制死你。就算你星级高,一个降星刀也能让你跌入低谷!

小法师的大招太吃星级了,不过如果真的遇到了3星小法师,也是可以拿去当大哥玩6约德尔人。就算不能吃鸡,进入前三还是比较稳的!装备方面给到 科技 枪、双大天使,开局一个大,能否秒掉敌方核心就全看天意了。

柯楠认为: 想要拿到3星并不是那么容易的,而2星小法师的大招又比较鸡肋!就比如:云顶之弈3星龙王、3星死歌那么强,为什么没有人用呢?我根本拿不到呀!!!

大家好,我是优米,很荣幸回答您的问题。

对于三星小法来说,装备羁绊配的好,秒人是没有问题的。但是我个人感觉小法体系在白金以下的局里是可以吃烂分或者是吃鸡都有可能的,在白金以上的局,吃烂分都挺难的,节奏和抢卡,不会给你机会让你三星小法的。就算是三星了,也有办法克制你。

从小法本身上的属性来看,他是带影和法师的羁绊,想玩小法秒人,不可能去玩影,只有玩法师羁绊,而法师羁绊要配的,一般都是4海洋,6法师。法师的羁绊是这样,3法师有50%的几率在释放完技能后在释放一次。6法师有100%的几率在释放完技能后在释放一次。想让小法一局对战中开大秒人,那就一定要配6法师了,因为开大,开出的是两个大。秒两个敌人,这样才强。而海洋效果,4海洋是每4秒为队友回复30点法力值。显然从这4秒回复三十点法力值上看,想让小法先开大秒人是不现实的,所以就要从装备上找,玩小法要是开局的时候不秒两个敌人那还玩什么小法了,所以在装备的选择上就很单一,需要的装备就是炽天使之拥(大天使),两个水滴合成的回蓝装,我们都知道一局游里的大选就那么几次,在打鸡哥之前,还能拿到散件装备,打完鸡哥之后拿到的就是成品装备,而需要的装备单一,那就是说,别人抢了你需要的装备,就要等到下一次大选,或者是打野怪爆,(野怪爆的几率,看脸吧,脸黑一个都不给你爆)。这就说明了小法师秒人在装备上的难度。

再有一个就是你想秒人,那么,小法师必须要追三星,不是天胡小法,有一家到两家卡小法师或者用影的小法,追三星的难度可想而知,2星小法,配装两个大天使加一个帽子,也就只能是把2星的敌人打残,剩点血,不至于秒人,只有三星的小法配装才能秒人(大部分秒的是敌人2星怪,三星怪,秒不了)三星怪需要两个大招甚至是三个大招才能秒,遇到钢铁的,那几秒免疫伤害,那就更不用说了。没个秒。而现在稍微会玩一点的,出一个装备,就完克小法,这个装备叫伏击之爪效果是这样,在战斗开始时,获得一层法术护盾。当法术护盾被打破时,对打破护盾的英雄造成4秒的眩晕效果。说白了,就是小法师的大招打到这个护盾上,会眩晕4秒,一局战斗本来就10多秒的时间完事,眩晕的4秒,前排都死了,敌人的大招基本上都放完了,前排加后排也都被打的差不多了,剩下小法师,也没有太多的作为,而把大部分装备,经济都给了小法,其他的怪就显得很一般了。我觉得这就是为什么没人用小法师的原因。

总结:三星小法师秒人是强,但是从装备选择上,和追三星的经济上,再有到敌人的装备克制上,在高端局选择小法体系的,很少。成型很难,就算成型了一件装备就完克。所以个人建议 娱乐 局玩一玩,小法还是很好玩的,秒人的快感很爽。高端局就不建议了。

下棋看运气,

我的二星神装德莱文,砍不动三个二星约德尔人,五刀有四刀触发未击中

六约德尔人阵容,三星纳尔,被二星神装德莱文三刀一个小矮人。五刀只有两刀未击中。

我就用啊,7人口打到死,卡50就搜,搜三星各种棋子。

六约德尔人加卡牌,装备只要降星刀。等下个版本龙女和龙王魔抗不再是免疫,就没有天敌了。随便上分

一个召唤羁绊就能把这个主c克的死死的要来有什么用

我玩过一次,活生生气死老子了!!!老子四把降星刀。差一个小法三星,然后这b小法疯狂打假赛,对面7个人,四个被降星能秒,小法不大,专门找对面三星两星的大。挖槽,气死老子了,从此小法被关小黑屋。

LOL 关于ADC站位 和 抗压上单的问题

1.女警在ADC里能打出亮点,但是由于大招容易被对方队友档掉....尤其是对面是拥有一个经验老道的T时你大招几乎等于没这技能- -!关于你的提问如何站位,该怎么来回答呢....如果你的出场有辅助,那么就一定告诉辅助跟住你,尤其是琴女这种带有群控技能的人,你就直接告诉他,团战就奶我一个即可,这样你的位置可以略为大胆一些的站。如果没有辅助,女警的后跳可以穿越一些比较薄弱的墙,你一定要了解好地图可以穿越的位置,站位的位置最好贴近2T,因为2T的任务一般切对面的ADC和AP,你们的突进一般会获得奇效,但是如果2T的位置比较耸...就别跟他了,因为他是一个没什么经验的2T,有没有经验的队友根据你自己就可以判断。技能不要过早的丢出去,比如刀锋,猴子这种突进型的英雄迟迟不露头,你就没必要太靠前,也别随便交出后跳和闪现,你生存着一秒就是对队伍做了贡献,生存空间是你自己创造的。如果对面肉多很多人出反伤甲,你就出个绿爪,对付大嘴这样的英雄,有机会切入就狠狠揍他,大嘴腿比较短- -,牵扯对方仇恨过来打你就用技能和对地图的理解风筝他们~他们的即使有好的阵容和阵型,你仇恨值一旦过高,那么一个完美的阵型就很容易出现漏洞。

2.第二个问题主要是- -ADC是一个不具有扭转战局的位置,这么被人理解也不奇怪。在一个团队位置里,一个完整的团队=一个好打野(他是奠定团队基础优势的保障占20%)+一个好上单(他是中期团队优势的保障占30%)+一个好T(他是左右团队战局的保障占40%)+ADC+辅助(他们是团队团战输出的保障占10%)。这不是在说谁好谁坏,而是一个完整团队的构造。以上公式可以看出你站在ADC的位置即使打出非常大的亮点,也是无法撼动和引领整个队伍走向胜利的,为什么?这些位置当中,最重要的位置莫过于一个T或者2T,T是团战的主要发动者,一个团队如果拥有一个经验丰富的T可以说还没开始就胜利了50%,这游戏的所有战术战略都是以T为核心展开的,而T唯一能决策的事就是团战上的事,比如逆风局,队友士气低迷,尽管团战失利多次,但是通过这局前几次团战中大家对你的肯定,你的战术战略不管是否正确,都会被采用到下次实战当中,这是其它任何位置都无法做到的,一个正确的团战决策即可带领团队走向胜利,一个错误的团战决策就会让你们与胜利失之交臂,而T在一场中最大的责任就是寻找对方的阵型漏洞和掩护队友,这个位置任重而道远,但是这也是为什么打不好这个位置很容易被队友喷的原因。至于2T,在主T存在的前提下,2T就可以通过主T吸收对方的技能和伤害寻找最佳的切入机会而影响战斗局势的走向,说白了这也就是为什么2T也需要丰富的实战经验,知道对手丢了多少技能,什么技能都在CD之中,对你或团队威胁最大的是什么英雄要必须瞬间能作出判断,因为在团战一触即发的时候,主T很有可能发现一个对方的漏洞而引发团战,所以没有很多时间给你作出思考。至于其它位置,只要你做到了自己本场该做的,那么就可以了。

打排位最好每个位置都打过,并且每个位置至少会使用两名英雄,避免你的英雄被BAN或者被抢选导致你玩不会的英雄那本场就难了,另外也可以在阵容搭配上容错率更好一些,比如队友清一色拿了些阵地战英雄,比如稻草,死歌,石头人之类等等,那么你也拿同样是阵地战出彩的英雄会让你们的胜率更高也更容易配合,但是如果队友拿了阵地战英雄比如死歌,又有一个队友拿了个突进型高爆发乐弗兰,那么这阵容就不是很好搭配了,因为正面减去突进型的乐弗兰+切入型的2T,实际团队正面作战的仅有3个人,这就很容易在面对那些完美或者近似完美阵容的队伍面前团队表现的不堪一击,我想只要玩过LOL的就没有没碰到过这种阵容碾压的局,毫不做作直接被对面碾压破高地。

至于上单英雄.....单抗压能力强等,我个人觉这个不能取决于英雄....取决于你的对线经验和对每个英雄了解的有多深刻才对。比如你很会打猴子,那么你就了解猴子那一套~Q然后A你,你只要硬刚,他就W走人,但是如果你很了解这英雄,你预判了他隐身的走位就可以反打他一套,那么猴子就很伤了,也知道你的水平了- -又比如对面瑞文,你船长,瑞文通过那一套3跳耗你,但是由于他前面中了你一枪,这时他还浪又想玩那一套,结果你怒了,Q他一枪然后E扣枪跟他硬刚,他连跳过来你这边小兵是很多的,都会去打他,那么他就很伤,这时他想跑显然是不可能了,因为船长第二个Q就叠加了两层毒,你刚他叠加3层之后没有任何英雄能在3层毒的船长面前硬刚然后跑掉我就这么说....这也是为什么很多船长现在带治疗点燃的原因,不怕抓!也不怕刚!因为除了治疗你还有橘子。有时甚至可以刚两个人,其实船长没你想象的那么弱,船长配好符文之后,Q由于可以继承暴击和符文,很容易在对线的时候根据Q是否暴击和暴击伤害决定你是否杀他,因为这是一层毒,下一枪如果还暴击,那么就可以选择杀他了因为叠了两层毒而且第二枪也暴击了,伤害根本是1个红瓶补不了多少的,他想跑就粘住他,他跟你刚显然他吃亏,这就基本打法...。至于你说斯巴达,斯巴达实际上单很猛,因为他被动的存在和他技能的爆发力,这英雄打近战很有优势,女刀的话,刀锋实际是一个不错的2T,可是这个英雄精髓在于E这个技能上,很难有人理解这个英雄的精髓并且死憋装备....比如三项等等,好不容易憋出了三项,出山,结果对面一轮爆发轰成渣,那么你对团队作用依然等于0。

刀锋并不一定死憋三项,根据对面阵容出装备,刀锋的装备具体甚至可以参照船长这个万年2T的出装,实际很多2T的装备路线都是采用船长的路子然后加以变化。至于船长的万年装备....狂徒,无尽,阿塔吗之戟,灯笼或者饮血,对面AP猛就出个自然之力,对面AD猛就堆护甲,船长实际DPS并不弱,问题是能不能暴击!是这个英雄的核心- -有时连续暴击开大招刚两个人也一点都不虚。

乌迪尔也能上单,而且还不弱,具体启蒙可以参照PLU不知道多久前那场若风的乌迪尔上单教学了,那个版本的船长真的很猛,但是那上单船长被若风的乌迪尔打的跟狗似的,原因是乌迪尔的熊跑的太快而且拍起来连晕,船长吃橘子也无力啊- -就是那场让我才对乌迪尔有了兴趣。

上单猛的现在还有剑姬,蛮王,盖伦,嘉文等等...所以我才说主要看经验而非取决于英雄....嘉文要掌握好Q的技能和被动加大招,这英雄精髓在于旗子的落点,EQ没想象的那么好连到人。蛮王就不说了,打满怒气就小鸡他搞一轮。盖伦的话觉没啥可说的....敢补兵就E一套,还敢过来?闪现再E一套+点燃,没死?开Q补一刀,还没死?斩杀带走- -但是实际上很少有英雄能在前期第二个E+点燃还能生存下来的....塞恩也能上单,而且还很无脑,AP流,蹲草丛,开盾,快爆炸了就跑过去连人带兵炸一波.....武速鞋- -后期几百个刀+装备完全不是个事,无脑叠AP即可,有击杀机会就跑过去晕住然后炸他,然后......- -我觉太多太多了....这些基本我都讲了,但是说再多还是得多练习才是,毕竟到底行不行,实战手下得见真功夫,光纸上谈兵没意思的。

英雄联盟高端局常用的英雄有哪些!!

常用的:

上单:奥拉夫、四阿哥、船长、兰博、吸血鬼、刀妹、慎、凯南、石头、

中单:流浪、蛇女、狐狸、死歌、金属、加里奥、卡牌、冰鸟、莫干那、

打野:乌迪尔、魔腾、蝎子、瞎子、龙女、茂凯、巨魔、牛头、

ADC:男枪、大嘴、飞机、EZ、VN、

辅助:牛头、索拉卡、琴女、宝石、风女、

常用的基本上单:要尽量避免选滚雪球英雄、诺克萨斯之类的、容易被针对、被打野的无脑蹲的话不容易发展、要选择一些肉点的、被压也不至于全场打酱油的英雄、

中单:要么游走GANK犀利、比如狐狸、卡牌之流、打前期、前期线上可以帮助队友建立优势、要么就是团战给力、死歌、莫干那之流、团控、AOE伤害、尽量避免那种一套爆发之后技能CD10几秒的那种英雄、那种英雄顺风是神、逆风对团队帮助就不算大了、

打野:打野英雄主要是效率、很多英雄都可以打野.....但是打的慢又要兼顾GANK、自己又要发育就比较难了、毕竟高端局的眼位都很好的、GANK经常是没人头没助攻拿的、能逼出对方一个闪现就很不错了、最好是那种有控制的、因为不是每条线上的英雄都有留人技能、

ADC:不用说了、男枪飞机EZ、前期中期比其他ADC强势、VN、大嘴就是发育打后期、

辅助:这个主要看自己的ADC来、强势的男枪飞机之类的就可以用牛、宝石之类的先手控、要发育的大嘴VN之类的最好就是防守型的风女、或者耗线行的索拉卡之类的、

没人玩的:寡妇、老鼠(这种隐身的我觉得欺负小学生比较好)、扇子娘(不太清楚、很少人玩)、行刑官(这ADC感觉伤害好像不是很够)、剑圣(高端局被偷塔偷输的太少了、而且没有位置、上单打不过、中单打不了、打野没有控、没装备伤害还不行、)

其他的玩的人少不是因为不厉害、主要看队伍的配置、比如辅助中单都是脆皮、打野就不能用小丑了、没有阿木木哨兵之类的团控、就不能用卡特了、

所谓常用不常用不是因为常用的英雄就厉害、不常用的就菜、只是根据队伍的需要、常用的英雄只是适用大部分阵容、不常用的只是因为需要一些特定类型的队友、

说了这么多、希望可以帮助到你、

你见过《英雄联盟》比赛,下路一个人打的吗?

这是常有的事,因为现在LOL其实已经发展这么多年了。大家的说平都上涨很多了,已经不存在虐菜的说法了,在匹配尚且如此,哪排位就更不用说了。比赛就是绝对没有虐菜的问题。之所以事现在一打二的画面常常出现,是因为相比起打野的gank,辅助的游走往往能够起到更好的作用,因为一方面线上的人都会很小心打野的gank,但是辅助可能就不会那么小心了,一般辅助消失在视野中后,自己对线的队友可能不回马上提示,因为辅助很可能去拍视野,或者是做视野。

因为这方面,自己队友也不能一直提醒队友,一方面自己也要对线,一方面辅助消失后,就提醒队友,哪队友回大的非常难受,因为听到对面miss了,人下意识都会往回缩,因为你不缩,万一被抓,那背锅的就是你。因为队友已经提醒过了,那么其他的很显而易见,作为己方辅助并不能随时提醒,这就考验自己辅助的大局观了。

回到下路对线,就是因为辅助的频频游走所以下路asc一个人对线是很正常的事。并且小苍用的还是ez,ez前期一个混线事非常好混的,自身带位移,对面就算越塔强杀也不应有百分百的把握,可能起吗要三个人来。而且短CD的q技能可以让ez在很远的地方补刀,不受限于射程。这是其他ad没有的优势。远远的一Q可以完美的收到小兵的钱和经验。

我把这个问题分成两种情况来说吧,第一种情况是下路从始至终都是单线发育,独吃一条线。第二种情况是开局有辅助,当AD达到一个等级辅助会选择离开下路让AD单线发育。

我都知道《英雄联盟》 游戏 中常规情况下的分路是上路1人、中路1人、打野1人以及下路2人,但这也不是说就必须这样。以前也出现过双中压制对面中单的情况,也曾出现过双打野的情况,其实如何分路还是要按自己队伍来定。

第一种情况在比赛中非常少见,但也是出现过的。老WE在对阵老IG的一次比赛中微笑和卷毛双人走中去压制姿态,若风一人走下使用死歌,最后打了IG一个措手不及,也因此赢下了那局比赛。而在之后的S3赛场上,皇族同时祭出了下路双人组走中压制对方中单的套路,五五开一个走下路也打出了不错的效果。这个套路主要是针对敌方十分强大的中单,通过双人组的优势压制敌方的中单选手,但同时自己家的中单也要下路抗压,需要己方中路做好相应的准备。

其实双中是能说是分路的不同,阵容的搭配不会受影响。而双打野就不一样了,双打野需要两个打野十分契合。如何分配经济和经验是一个不小的问题,两个人吃经验前期势必会等级偏低。而且这么玩AD会十分难受,只能一人抗压若是遇到对方控线会生不如死。所以双打野这个套路会在阵容和发育上出现一些问题,不是十分熟练建议不要去尝试。

而第二种情况比赛中就很多了,在当AD有一定基础的时候,辅助会选择和打野一起游走放AD单线发育。打野辅助一起走人数多也基本都有控制,抓人的成功率直线上升。其次做好准备工作之后,AD单线发育会有更多的经验和空间,在短时间内拿到关键装备打团。

游走型辅助例如星界游神巴德,还有锤石,他们的被动让他们不得不游走搞事,和打野一起去侵略敌方野区或者中路阴人的时候,ADC就不得不一人独处,通过扩散其他路优势也不是不是致胜方式吧。

个人见解

非常早的一场比赛,M5 对DIG,M5这边双打野,瞎子加老牛,下路厄加特单线,中路死歌,上路女刀,无限越塔中路,入侵野区,对面龙女打野那场挺惨的,应该也是双打野的开山之作,后来M5的五春哥等等也是印象深刻

不是很正常吗?然后他会告诉你

知道野辅联动吗?

知道中辅联动吗?

知道下路双人组吗?对啊,怎么忘记我们是双人组了,不好意思啊,主要是感觉你没什么卵用,所以忘记了!

换线是英雄联盟比赛的一种战术,基本是下路对线存在被压制的一方需要战术换线,而就目前的比赛来看,下路防御塔镀层和小龙至关重要,所以很少再选择换线。

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请参照s2赛季里的m5,有一场欧洲的什么赛事里冠亚军争夺战,M5祭出牛头和瞎子双打野阵容,下路螃蟹吃蓝,线上一V2打得对面ad残血,双打野针对中路铁男和野区龙女,10分钟打崩对面

M5开创的双打野 厄加特一级吃蓝 辅助牛头和打野瞎子野区入侵 直接二级越塔狂杀人

厄加特拿蓝无限biu对面1V2把对面两个压过河道

M5这套战术放出来解说当时直接傻掉了 不会说了 怪操作 M5当时双打野直接就2级牛头塔后抗塔顶人配合瞎子和线上英雄把中单上单虐的只能二塔挂机

见过的,以前刚刚出双打野套路的时候,就有队伍下单,然后双打野

好了,今天关于“死歌打野阵容搭配推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够对“死歌打野阵容搭配推荐”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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