在这个数字化的时代,6月酒馆英雄阵容搭配的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于6月酒馆英雄阵容搭配的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。
巨牙海明,矮人直升机,双头龙,德鲁伊,暗影恶魔,小精灵,地卜师,育母蜘蛛,萨尔,死亡先知,蝙蝠骑士,极寒幽魂
主要原因是作者实在太懒了,大部分英雄技能没设计好,小部分是设计好了曾今存在又删了的(因为玩家或作者不满意)
炉石传说酒馆战棋阵容大全
近期炉石传说酒馆战棋上线了,玩什么阵容好呢?最强阵容是什么呢?今天小编就带来炉石传说酒馆战棋阵容大全,里面就有最强阵容推荐及运营思路详解,一起来看看吧:
1、赌狗流
赌狗流原本在自走棋游戏中指的是前期完全放弃升科技,所有钱用来狂搜1块钱的地精从而造出3星地精获得前期优势的打法。而在炉石战棋中也有类似的赌狗操作:那就是沙德沃克赌狗兔兔流。
顾名思义这个思路英雄最好选沙德沃克,不然收益会降低不止一半,其次就是放弃科技全力搜蹦蹦兔,搜到复数的兔子后,就可以配合沙德沃克的技能养的很大,基本前期不用担心被入。接下来可以全力升科技,顺势走机械流或者慢慢转野兽都可以。
2、混合流
混合流顾名思义就是不走单个种族的路线,反其道而行之,各个种族雨露均沾。由于梦魇融合怪和光牙执行者这两个强力棋子的存在,使得混搭流成为可能。这个思路就是选取每个种族身材效果都十分强力的棋子然后使用光牙执行者每回合进行buff(光牙执行者放最左边)。这种思路的好处是中期很容易强过单种族流的,只要不断巩固场面的场上棋子的身材就可以了。但是后期由于没有亡语质量很容易打不过野兽流和机械流,而且很难把握转型的时机。最好是中期尽早找到机械和野兽的狂战斧利用多回合的buff养到很大后期还是很强的。
目前高分段比较流行的混合流思路,前中期各种打工仔混搭,然后尽快升五本找光牙以及利用合成嫖六星的死神4000型,利用光牙执行者和钢铁武道家不断给死神4000型进行buff,此外还可以拿洞穴多头蛇放在场上一起加buff,另外用梦魇融合怪贴磁力做成圣盾剧毒墙吸引火力。还可以拿个扎普·斯里维克进行针对。总之最后场面怎么大怎么来,每一下都是能带走对面3个棋子的顺劈伤害。
3、烂分流
由于棋类游戏都是前四名加分,后四名减分的规则,如果你的目标不是把把吃鸡的话,可以把目标放在保证前四或者保证前三。烂分流的精髓在于出其不意攻其不备,并且要擅于观察找到突破点。如果大家都拿野兽和机械,那我就拿恶魔或鱼人;如果大家都在升科技,那我就用卡德加或者铜须铺场;如果大家都在攒棋子配阵容,那我就用混搭流快速抬人;如果有人拿了个熊妈妈我不想让他拿第二个,那我就买熊妈妈留在手里卡他的熊妈妈。这种思路对于形式的判断的预估有相当高的要求,而且要擅于发散思维。以恰烂分为目标的话,想办法挤进前四个或者想办法干掉后四个就是两个大方向,这两个大方向之下又有很多值得思考的方式方法。
4、科技流
第二回合升2本,然后费用够了就升3本,4本则是等到接下来某个回合刚好可以买个棋子+升科技的回合升,这是比较常规的打法,适合主流的机械流和野兽流,可以根据四本抓到的关键棋子决定这一局要走哪个流派,也可以根据前期优势选择速4本或者速5本然后找核心棋子的对子。关于机械流和野兽流怎么打则是已经在上面介绍机械和野兽这两个种族的时候分析过了
5、速八流
也可以称之为极限科技流,由于北美冠军我头硬bill经常在直播时使用这个战术光速第八名出局,因此该战术的得名速八流。(因此各种前期神仙操作导致光速出局的都可以称之为速八流)因为速八流大多用的英雄都是调酒机器人,所以调酒机器人又被成为速八机器人。
6、套娃流
套娃流实际上就是精英亡语流,也是一种不考虑种族的混搭流派,前中期可以抓各种亡语棋子,五本找瑞文奈尔男爵过渡。然后找五星六星比较关键的机械蛋、斯尼德的伐木机、阴森巨蟒、坎格尔的学徒这几个核心棋子,最后成型阵容都是五星六星的棋子,而且没有绝对意义上的核心(瑞文戴尔男爵最后要卖掉)。只要把机械蛋贴上嘲讽放中间,阴森巨蟒和坎格尔的学徒放在右边,左边找一些扎普·斯里维克或者死神4000型这样的打手基本就能成型。优点是抓棋子很灵活,缺点是有时候会卡格子。
好了,以上就是炉石传说酒馆战棋阵容大全最强阵容推荐及运营思路详解的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。
炉石传说酒馆战棋英雄阵容怎么选择
《炉石传说:酒馆战棋》英雄阵容怎么选择呢?可能有些玩家还没有自己的思路,为此小编今天分享一下关于当前版本游戏中的阵容和英雄的一些心得体验,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!
英雄选择篇
这个版本是一个贫富差距特别大的版本,开局4个幻神拍脸上,这把八成就是一把唯唯诺诺挨打局。我们这边把英雄分成4挡,神,半神,战力哥,铁five。分类标准如下:
神英雄:前期比较强势,能无中生有钱比别人多的英雄,马维,拉法姆,植物人,豪斯。女巴。
半神英雄:能无中生有钱比别人多的英雄但是英雄强度不太够,相比起神英雄速八率较高,但是上限很高:傻龙,雷诺,存钱哥,喵喵,赌神,巫妖,帕奇斯,雪人,红龙。
战力英雄:战力比较高,容错率高,但是博上限的能力一般:刮痧,巫妖王,奥拉基,凯尔萨斯,诺兹多姆,死亡之翼,米尔菲斯,大王,大范,金字塔,馆长,鼠王,伊利丹,螺丝。
铁five:没有多余的钱追上限,前中期有两个回合发牌崩了就直接爆炸神仙难救。
螺丝:这英雄按理论来说是个战力英雄,但由于他技能收益实在太高了,可以硬顶着技能上本追梦,所以把他单独列出来。
女巴,马维,沙德,菌菇术士,布莱恩,阿兰娜,雷诺
那么把英雄按照这个标准分类之后呢,在选英雄的优先级上就见仁见智了。首先开局有神英雄的时候,我们肯定是毫不犹豫选就完事了。如果没有神英雄在半神英雄和战力哥中间做选择的话,我个人是倾向于选半神英雄的,因为本人是个老贪b了,钱没有别人多的英雄实在是玩起来捉襟见肘,俗话说,巧妇难为无米之炊,战力哥虽然不容易速8,但在我这边实在是有点玩不动。如果都是铁five,那就先骂鲍勃,骂完看看是不是整活局,整活局选整活英雄,不是就选个顺眼的骂骂咧咧地打完这局游戏就完事了。
现在有个说法是这个版本开局选完英雄就知道自己是第几了,我觉得这话说得可太对了。不过呢,选到垃圾英雄也不要慌,万一鲍勃是我亲爹呢,玩游戏嘛开心最重要,打好每一手。
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好了,关于“6月酒馆英雄阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“6月酒馆英雄阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。