圣光之战武将搭配阵容

2024-10-01 11:15 10点热度 0人点赞

接下来,我将会为大家提供一些有关圣光之战武将搭配阵容的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下圣光之战武将搭配阵容的话题。

圣光之战武将搭配阵容插图

小乔吴 矫情之花体力:3

天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。

红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。

★“红颜”是锁定技,因此对于小乔是永久生效。此技能对其他角色无效果。

★红颜能让小乔自己牌里所有的黑桃牌视为红桃花色。

★“红颜”对于小乔自己自己的判定牌的判定同样有效,即你判定时的所有黑桃判定牌均视为红桃判定牌。

★天香转移的不是攻击而是伤害本身,是以必须受到伤害为前提的,故无法防御(与大乔流离是不同的)。

★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡而不用执行摸牌的行动。

★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。

★当小乔转移伤害的对象是濒死状态的周泰(这里指旧版),周泰在结算完“不屈”技能后,周泰可以摸等同于其体力上限的牌。而对于新版的周泰,则按照技能摸X张牌,X为新周泰已损失的体力值。 周泰吴 历战之躯 体力:4

不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此时机视同濒死状态。

★周泰的此技能并非锁定技,可以选择不发动,亦可以在自己濒死求桃时,先自行出桃自救,再看是否满足不屈的发动条件(与新版周泰的技能是不同的)。

★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。濒死状态,用桃回复1点体力时(无论该桃来自谁),均视为弃置周泰武将牌上的一张不屈牌(周泰自行选择)。若最后一张不屈牌被弃置,则体力恢复至1点。此状态下,周泰的手牌上限为0,直至体力回复至1点。

★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌,因此不能被一些可修改判定结果的角色技能响应。这些牌被视为暂时移出游戏。

★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。

★当出现2张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若出桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体力。 于吉群 太平道人 体力:3

蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出。若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。

★因技能“蛊惑”而扣减的体力值视为“失去体力”(又被称为“体力流失”),是既没有伤害来源,又没有伤害需要结算的新概念(后面的新武将技能有不少是这个新概念的)。它的特点是:所有因为“伤害”才能发动的技能(如郭嘉遗计,曹操奸雄)以及同时具备“伤害”以及“伤害来源”这两个概念的技能(如反馈和刚烈)均无法发动。同时,因“体力流失”而死亡的角色,是不会有任何角色(包括自己)需要执行奖惩(即,主公令忠臣体力流失或者任何身份令反贼体力流失而造成的死亡,都不会执行弃牌或摸牌的奖惩)。

★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌(即你可以在被质疑后重新蛊惑这张牌)。如果被质疑后的牌是红桃牌且为真,即视为成功使用(或打出)该牌,其他质疑角色须失去一点体力。 张角群 天公将军体力:3

雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。

鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。 (最新出的Q版风扩张角已经修正为只能在群雄玩家的出牌阶段给“闪”或者“闪电”,而三国杀online也只能在出牌阶段给“闪”或“闪电”)

★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定(因此雷击的技能发动是最优先的),每次都可以是不同的角色。

★张角装备了“八卦阵”后,判定为红色时,是视为张角使用或打出一张闪,可以发动雷击。

★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。

★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害,可被铁索连横传递属性伤害。

★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,张角改判时可以使用装备区里的黑色牌来改判,但只能使用黑色花色的牌进行替换。

★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角,注意,是群雄武将自己的出牌阶段。

★当有两个或以上可改判的武将同时在场时,根据行动顺序改判,需注意,发动雷击后要改判,应由张角开始决定是否改判。 曹仁魏 大将军 体力:4

据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。则将你的武将牌反面。

★ 据守后等于翻面,例如曹仁翻面后,可以被曹丕用技能“放逐”翻回来,这样就不用跳过下个回合了。 夏侯渊魏 疾行的猎豹 体力:4

神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。

★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾,无距离限制。

★“跳过阶段”是一个新概念,即不进行那个阶段应该进行的行动。

★若你选择了第1项(即神速1),你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来。若你选择了第2项(即神速2),你可以弃置你手中的或者你已装备的任意1张装备牌来发动此技能。

★你也可以在一个回合内使用两次神速(即神速1和神速2)。

★“神速”中使用的杀为无色无点数的杀。

★“神速”的杀是无属性的普杀,藤甲可以抵消该杀的效果。 黄忠蜀 老当益壮 体力:4

烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

★“-1马不会影响烈弓,烈弓必须是攻击范围。 魏延蜀 嗜血的独狼 体力:4

狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。

★魏延在某些情况下伤害自己,也是可以发动狂骨的(例如小乔天香) 关羽神 鬼神再临体力值:5

武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。

武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。

★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。

★武神是锁定技,也就是你所有的红桃牌必须当作杀使用,并且这种红桃杀是没有距离限制的。 吕蒙神 圣光之国士体力值:3

涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。

攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

三国群英传8幻想之圣战隐藏剧情:幻想之圣战的通关攻略是什么?

首先需要玲达到圣光之精灵的官职(可以带她一个人或和寂静一起刷野点,打完一次紧接着再打,升级很快地),达到后打倒这俩boss就不难了。

三国群英传8:幻想之圣战秘籍

在进入游戏后的主界面,输入cheatmodeopen按下enter键

启动秘籍(以后均是右Ctrl打开秘技输入)。

主界面:输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临隐藏关)

大地图:

游戏直接胜利:mode overwin

大地图时间加快:sftime 1~100 (数字越小速度越快)

增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号 金钱数

物品加入国库:addthing 物品编号 数量

增加武将经验值:addvalue exp 武将编号 经验值

开启事件地点:openeventplace 事件地点编号

选择出战部队界面:

我方直接获胜:bfresult 0

敌方直接获胜:bfresult 1

改变我方兵种:st 兵种编号

千人战界面:

施放武将技:bm 武将技编号

施放组合技:cbm 组合技编号

施放情义技:bm 武将技编号

时间暂停:time

千人战以平局结束:bfover

下面给出编号

城市编号

1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭

9 天水 10 雁门 11 绛 12 平阳 13 晋阳 14 邺 15 虎牢 16 壶关

17 界桥 18 汜水 19 代郡 20 平原 21 乌巢 22 濮阳 23 乐陵 24 南皮

25 高唐 26 北平 27 襄平 28 昌黎 29 乐浪 30 带方 31 下卞 32 祈山

33 阳平 34 梓潼 35 成都 36 江州 37 五丈原 38 白水 39 上庸 40 汉中

41 筑阳 42 蕸萌 43 巴郡 44 襄阳 45 白帝 46 临江 47 长阪波 48 乌林

49 郿 50 长安 51 洛阳 52 宛 53 延津 54 官渡 55 新野 56 许昌

57 汝南 58 陈留 59 庐江 60 谯 61 小沛 62 定陶 63 乐安 64 北海

65 都阳 66 下邳 67 徐州 68 淮安 69 盱眙 70 寿春 71 合淝 72 江夏

73 夏口 74 赤壁 75 湘潭 76 桂阳 77 长沙 78 庐陵 79 南海 80 豫章

81 区阿 82 建业 83 南昌 84 鄱阳 85 吴 86 会稽 87 松江 88 江陵

89 零陵 90 桂林 91 涪陵 92 武陵 93 交趾 94 建宁 95 云南 96 夷州

97 鹿耳门 98 邪马台 99阿苏 100出云 101 佐贺 102 阿久根 103下关

特殊地点

201 毒龙潭 202 猛虎穴 203 大雪山 204 火焰山 205 兽神洞

206 青龙塔 207 白虎塔 208 玄武塔 209 朱雀塔 210 麒麟塔

211 桃源仙乡 212 尸洞 213 九泉之渊

224 黄沙寨 225 天王寨 226 虎头寨 227 黑风寨 228 翻江寨

229 天柱山 230 洞庭坞 231 百花坞 232 偃月坞 233 九里山

234 大兴山 235 飞凤寨 236 血蛟坞 237 百兽寨 238 巨熊寨

圣光之战(GM破解刷充)攻略技巧有哪些?

同职业的角色升星,属性都是会继承叠加的哦。此外,因为职业的不同属性,萌叔给各层次玩家推荐主要培养的角色是不一样的。

普通玩家的话建议主战士,因为没有氪金加成伤害比较低所以战斗中需要扛的时间特别久。只有战士站住了,输出才会有保证。

小资玩家的话建议主射手。

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扩展资料:

(游戏简介)

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三国杀里的风林火山神sp是什么东西?我是个新手,想请高手介绍一下里面所有的人物和技能。谢谢了

补充包的武将

补充包-风  魏势力

夏侯渊 体力上限:4 武将编号:WEI 008 武将称号:疾行的猎豹

三国杀-风扩展(10张)

神速:你可以选择以下一至两项:1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张杀。

曹仁 体力上限:4 武将编号:WEI 011 武将称号:大将军

据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。

蜀势力

黄忠 体力上限:4 武将编号:SHU 008 武将称号:老当益壮

烈弓:出牌阶段,当你使用杀指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此杀不可被闪响应:

1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

魏延 体力上限:4 武将编号:SHU 009 武将称号:嗜血的独狼

狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。

吴势力

小乔 体力上限:3 武将编号:WU 011 武将称号:矫情之花

天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。

红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

周泰 体力上限:4 武将编号:WU 013 武将称号:历战之躯

不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

群雄

张角 体力上限:3 武将编号:QUN 010 武将称号:天公将军

雷击:每当你使用或打出一张闪时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造

成2点雷电伤害。

鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,群雄角色可以在他们各自的出牌阶段交给你一张闪或闪电,每阶段限一次。

于吉 体力上限:3 武将编号:QUN 011 武将称号:太平道人

蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。若无人质疑,则该牌按你所述之牌结算。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力:若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以进行结算,否则无论真假,将该牌置入弃牌堆。

补充包-火  魏势力

典韦 体力上限:4 武将编号:WEI 012 武将称号:古之恶来

火包武将(10张)

强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。

荀彧 体力上限:3 武将编号:WEI 013 武将称号:王佐之才

驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。

节命:每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。 

蜀势力

庞统 体力上限:3 武将编号:SHU 010 武将称号:凤雏

连环:出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当铁索连环使用或重铸。

涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。

诸葛亮(卧龙) 体力上限:3 武将编号:SHU 011 武将称号:卧龙

八阵:锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着八卦阵。

火计:出牌阶段,你可以将一张红色手牌当火攻使用。

看破:你可以将一张黑色手牌当无懈可击使用。

吴势力

太史慈 体力上限:4 武将编号:WU 012 武将称号:笃烈之士

天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张杀;使用杀时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用杀直到回合结束。 每回合限一次。

群雄

袁绍 体力上限:4 武将编号:QUN 004 武将称号:高贵的名门

乱击:出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当万箭齐发使用。

血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

颜良&文丑 体力上限:4 武将编号:QUN 005 武将称号:虎狼兄弟

双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当决斗使用。

庞德 体力上限:4 武将编号:QUN 008 武将称号:人马一体

马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

猛进:当你使用的杀被闪抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

补充包-林  魏势力

徐晃体力上限:4

三国杀-林扩展(10张)

 断粮——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当兵粮寸断使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用兵粮寸断。

曹丕体力上限:3

行殇——你可以获得死亡角色的所有牌。

放逐——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。

吴势力  

孙坚体力上限:4

英魂——回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色选择一项:摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。

鲁肃体力上限:3

好施——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。

缔盟——出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置q等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。

蜀势力  

祝融体力上限:4

巨象——锁定技,南蛮入侵对你无效;若其他角色使用的南蛮入侵在结算后置入弃牌堆,你获得之。

烈刃——每当你使用杀对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。

孟获体力上限:4

祸首——锁定技,南蛮入侵对你无效;你是任何南蛮入侵造成伤害的来源。

再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。

群雄

董卓体力上限:8

酒池——你可以将一张黑桃手牌当酒使用。

肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用杀时,需连续使用两张闪才能抵消。

崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。

暴虐——主公技,每当其他群雄角色每造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

贾诩体力上限:3

完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用桃。

乱武——限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张杀,或失去1点体力。

帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。

补充包-山

山包武将(10张)

魏势力

张郃体力上限:4

巧变——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。

邓艾体力上限:4(初始)

屯田——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张"田",你计算与其他角色的距离便-1。

凿险——觉醒技,回合开始阶段开始时,若"田"的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把一张"田"当顺手牵羊使用)。

吴势力

孙策体力上限:4(初始)

激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张决斗或红色的杀时,你可以摸一张牌。

魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。

制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;"魂姿"发动后,你可以拒绝此拼点。

张昭&张纮体力上限:3

直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。

固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,然后你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。

蜀势力

刘禅体力上限:3(初始)

享乐——锁定技,当其他角色使用杀指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该杀对你无效。

放权——你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。

若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力是全场最少的(或之一),你须加1点体力上限,回复1点体力,并获得技能“激将”。

姜维体力上限:4(初始)

挑衅——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张杀,或令你弃置其一张牌,每阶段限一次。

志继——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。

群雄

蔡文姬体力上限:3

悲歌——每当一名角色每受到杀造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:

红桃~该角色回复一点体力;

方块~该角色摸两张牌;

梅花~伤害来源弃两张牌;

黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。

断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。

左慈体力上限:3

化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为"化身牌",选一张置于你面前并声明该武将的一项技能。你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到"化身牌"被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换"化身牌",然后你为当前的"化身牌"重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。

新生——每当你受到1点伤害后,可获得一张"化身牌"。

SP武将

SP武将(12张)

魏势力

杨修体力上限:3

啖酪:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。

鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。

SP庞德体力上限:4

技能与普通火扩充包庞德相同,仅更换插画和国籍。

SP关羽体力上限:4

武圣:与标准版关羽相同。

单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。

SP贾诩体力上限:3

技能与普通林扩充包贾诩相同,仅更换插画和国籍。

曹洪体力上限:4

援护:回合结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。

(武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;

防具牌:该角色摸一张牌;

坐骑牌:该角色回复1点体力。)

蜀势力

SP孙尚香体力上限:3

技能与标准版孙尚香相同,仅更换插画和国籍。

关银屏体力上限:3

血祭:出牌阶段,你可弃置一张红色牌,并对你攻击范围内的至多X名其他角色各造成1点伤害,然后这些角色各摸一张牌,X为你损失的体力值。每阶段限一次。

虎啸:若你于出牌阶段使用的杀被闪抵消,则本阶段你可以额外使用一张杀。

武继:觉醒技,回合结束阶段开始时,若本回合你已造成3点或更多伤害,你须加1点体力上限并回复1点体力,然后失去技能“虎啸”。

吴势力

暂无

群雄

貂蝉体力上限:3

技能与标准版貂蝉相同,仅更换插画和国籍。

公孙瓒体力上限:4

义从:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。

袁术体力上限:4

庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。

伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。

SP马超体力上限:4

技能与标准版马超相同,仅更换插画和国籍。星SP武将  魏势力

☆SP曹仁体力上限:4

溃围:回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。(X等于当时场上装备区内的武器牌的数量)

严整:若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区的牌当无懈可击使用。

☆SP夏侯惇体力上限:4

愤勇:每当你受到一次伤害后,你可以竖置你的体力牌;当你的体力牌为竖置状态时,防止你受到的所有伤害。

雪恨:每个角色的回合结束阶段开始时,若你的体力牌为竖置状态,你须横置之,然后选择一项:1.弃置当前回合角色X张牌(X为你已损失的体力值);2.视为对一名任意角色使用一张杀。

蜀势力

☆SP张飞体力上限:4

嫉恶:锁定技,你使用的红色杀造成的伤害+1。

大喝:出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,该角色的非红心闪无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次。

☆SP刘备体力上限:4

昭烈:摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张,指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶上3张牌,将其中的非基本牌和桃置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量)

誓仇:主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。

吴势力

☆SP吕蒙体力上限:3/4

探虎:出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你与该角色的距离为1,你对该角色使用的非延时类锦囊不能被无懈可击抵消,每阶段限一次。

谋断:转化技,通常状态下,你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数为2张或以下时,你须将你的标记翻面为“文”,将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前,你可弃一张牌将标记翻回。

☆SP大乔体力上限:3

言笑:出牌阶段,你可以将一张?牌置于一名角色的判定区内,判定区内有“言笑”牌的角色下个判定阶段开始时,获得其判定区里的所有牌。

安娴:每当你使用杀对目标角色造成伤害时,你可以防止此次伤害,令其弃置一张手牌,然后你摸一张牌;当你成为杀的目标时,你可以弃置一张手牌使之无效,然后该杀的使用者摸一张牌。

群雄

☆SP赵云体力上限:3

龙胆:与标准版赵云相同。

冲阵:每当你发动"龙胆"使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。

☆SP貂蝉体力上限:3

离魂:出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你必须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。

闭月:与标准版貂蝉相同。

☆SP庞统体力上限:3

漫卷:每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。

醉乡:限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌库顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。

☆SP甘宁体力上限:4

银铃:出牌阶段,你可以弃置一张黑色牌并指定一名其他角色。若如此做,你获得其一张牌并置于你的武将牌上,称为“锦”。(数量最多为四)

军威:回合结束阶段开始时,你可以将三张“锦”置入弃牌堆。若如此做,你须指定一名角色并令其选择一项:1.亮出一张闪,然后由你交给任意一名角色。2.该角色失去1点体力,然后由你选择将其装备区的一张牌移出游戏。在该角色的回合结束后,将以此法移出游戏的装备牌移回原处。

神武将

神关羽 体力上限:5 武将编号:LE 001 武将称号:鬼神再临

武神:锁定技,你的红桃手牌均视为杀,你使用红桃杀时无距离限制。

武魂:锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得一枚“梦魇”标记,你死亡时,令拥有最多该标记的一名角色判定,若结果不为桃或桃园结义,则该角色死亡。

神吕蒙 体力上限:3 武将编号:LE 002 武将称号:圣光之国士

涉猎:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。

攻心:出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶,每阶段限一次。

神周瑜 体力上限:4 武将编号:LE 003 武将称号:赤壁的火神

琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

神诸葛亮 体力上限:3 武将编号:LE 004 武将称号:赤壁的妖术师

七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

神吕布体力上限:5

狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2枚"暴怒"标记;每当你造成或受到1点伤害后,获得1枚"暴怒"标记。

无谋——锁定技,当你使用一张非延时类锦囊牌时,你须弃置1枚"暴怒"标记或失去1点体力。

无前——出牌阶段,你可以弃置2枚"暴怒"标记并选择一名其他角色,该角色的防具无效且你获得技能“无双”直到回合结束。

神愤——出牌阶段,弃置6枚"暴怒"标记,你对所有其他角色各造成1点伤害,所有其他角色先弃置各自装备区里的牌,再弃置四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每阶段限一次。

神曹操体力上限:3

归心——每当你受到1点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。

飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

神司马懿体力上限:4(初始)

忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。

拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。

连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。

神赵云体力上限:2

绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2

龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)

三国杀里神吕蒙为什么叫圣光之国士

圣光之国士纯粹是游卡取的称号没有典故,不过技能倒是有:

武将技能由来和典故

涉猎:这个词在《演义》对吕蒙并没有提起,同是出自《孙权劝学》:(孙)权(对吕蒙)曰:“孤岂欲卿治经为博士邪!但当涉猎,见往事耳。 卿言多务,孰若孤?孤常读书,自以为大有所益。”

孙权叫吕蒙看书并不是叫他当什么大博士,而是叫他粗略地阅读,至少不要做文盲。“涉猎”用法是“摸牌阶段,从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的”。我想指的就是吕蒙每种“花色”都“涉猎”一张的意思吧- -

攻心:可以看别人手牌的无耻技能,并展示一张红桃手牌,弃掉它或者放于牌顶堆。心形的红桃,还真的是攻心了……白衣渡江后的吕蒙,擅长利用攻心战术,使关羽的部队不战自溃。

出处:《演义》76回:吕蒙攻下关羽的荆州后,关羽仍逃命在外。吕蒙命令部下要厚待随关羽出征的将士的家属。发米发粮,有病治病,以礼相待。那些将士家属,都很感激,于是传信给出征将士报平安,说吕蒙怎么怎么好,怎么怎么善待他们。那些随关羽出征的将士,一下子就失去了战意。

圣光吕蒙的武将介绍

武将名:神吕蒙

势力:神

称号:圣光之国士

体力:3体力

画师:KayaK

编号:LE002

技能:涉猎,攻心。

战功:洞察一切

卡牌配文:看那温暖而盛情的光芒,我们别无选择。

三国杀听起来特别的厉害,神武将简介都有哪些?

赤壁的火神

周瑜

势力:神

性别:男性

体力值:★★★★

卡包:火包

琴音弃牌阶段,当你弃掉两张或更多的手牌,可令所有角色各恢复1点体力或失去1点体力。

业炎限定技,除牌阶段,你可以选择一至三名角色,你分别对他们造成最多3点火焰伤害(你可以任意分配),若你对一名角色2点或更多的火焰伤害,你必须先弃四张不同花色的手牌并失去3点体力。

赤壁的妖术师

诸葛亮

势力:神

性别:男性

体力值:★★★

卡包:火包

七星分发起始手牌时,共发你十一张牌。选四张作为手牌,其余的面朝下至于一旁(移出游戏),称为“星”,每当你摸牌阶段后,可用任意数量的手牌等量交换这些星。

狂风回合结束阶段,你可以弃1枚星指定一名角色:直到你下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾回合结束阶段,你可以弃X枚星制定X名角色:直到你下回合开始,防止他们受到除雷电伤害外的一切伤害。

鬼神再临

关羽

势力:神

性别:男性

体力值:★★★★★

卡包:风包

武神锁定技,你的每一张红桃都视为杀,你使用的红桃杀不限距离。

武魂锁定技,任意角色每对你造成1点伤害时,获得一个梦魇标记。你死亡时,令持有梦魇标记最多的一名角色判定除非是桃或桃园结义,否则该角色直接阵亡。

圣光之国士

吕蒙

关羽

势力:神

性别:男性

体力值:★★★

卡包:风包

涉猎摸牌阶段,你可以选择一下行动来取代摸牌:从牌堆顶上亮五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。

攻心出牌阶段,你可以观看任意一名角色的手牌,并可以展示其中的一张红桃牌然后弃掉它或将他置于牌堆顶。

修罗之道

吕布

势力:神

性别:男性

体力值:★★★★★

卡包:林包

狂暴锁定技,回合开始时,你获得2个暴怒标记,你每受到或造成1点伤害,获得一个1个暴怒标记。

无谋每当你每使用一张非延时类锦囊,(在它结算之前)弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

无前出牌阶段,你可以弃掉2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具视作无效且你获得无双的技能,直到回合结束。

神愤出牌阶段,你可以弃掉6个暴怒标记,你对每名角色造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区中的所有牌,在各弃四张手牌,然后你的武将牌翻面,每回合限一次。

绝世之英杰

曹操

备注:君主卡

势力:神

性别:男性

体力值:★★★

卡包:林包

飞影锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

归心你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。

晋国之祖

司马懿

势力:神

性别:男性

体力值:★★★★

卡包:山包

借忍锁定技,当你受到伤害或与弃牌阶段弃牌时,获得等同你受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。

拜印觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或以上或更多忍标记,须减1体力上限,并永久获得技能极略(弃一枚忍标记来发动下列一项技能:鬼才放逐完杀制衡集智)。

连破若你一回合杀死一名角色,可于此回合结束后,进行额外的回合。

神威如龙

赵云

势力:神

性别:男性

体力值:★★★★

卡包:山包

绝境锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2。你的手牌上限始终+2。

龙魂你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出)。红桃当桃,方片当火属性杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(X为你当前的体力值且至少为1)。

诸侯的盟主

袁绍

势力:神

性别:男性

体力值:★★★★

卡包:补充

名门锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍。

盟主摸牌阶段,你可以放弃摸牌然后你可以从每一个武将手中取一张手牌或装备,然后你的武将牌翻面。

天妒英才

郭嘉

势力:神

性别:男性

体力值:★★★

卡包:补充

十胜游戏开始阶段,你有1枚致胜标记。每当你造成一次伤害或被伤害一次,则增加一枚致胜标记,当标记增加到十枚就不再增加。随着标记增加,你所获得的技能就越多。

1枚标记,你可以将点数为5的手牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。

2枚标记,你可以将点数为10的手牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。

3枚标记,你可以舍弃1枚标记,将两张同花色、同点数的手牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。

4枚标记,你可以舍弃1枚标记,将两张同点数的手牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。

5枚标记,你可以舍弃1枚标记,将两张同花色的手牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。

6枚标记,你可以舍弃1枚标记,将三张任意手牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。

7枚标记,你可以舍弃2枚标记,将一张锦囊牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。

8枚标记,你可以舍弃2枚标记,将一张装备牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。

9枚标记,你可以舍弃2枚标记,将一张基本牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。

10枚标记,你可以舍弃3枚标记,将任意一张牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用

风包神卡

关羽 5血

武神锁定技,你的每一张红桃都视为杀,你使用的红桃杀不限距离。

武魂锁定技,任意角色每对你造成1点伤害时,获得一个梦魇标记。你死亡时,令持有梦魇标记最多的一名角色判定除非是桃或桃园结义,否则该角色直接阵亡。

圣光之国士

吕蒙 3血

涉猎摸牌阶段,你可以选择一下行动来取代摸牌:从牌堆顶上亮五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。

攻心出牌阶段,你可以观看任意一名角色的手牌,并可以展示其中的一张红桃牌然后弃掉它或将他置于牌堆顶。

火包神卡

赤壁的火神

周瑜 4血

琴音弃牌阶段,当你弃掉两张或更多的手牌,可令所有角色各恢复1点体力或失去1点体力。

业炎限定技,除牌阶段,你可以选择一至三名角色,你分别对他们造成最多3点火焰伤害(你可以任意分配),若你对一名角色2点或更多的火焰伤害,你必须先弃四张不同花色的手牌并失去3点体力。

赤壁的妖术师

诸葛亮 3血

七星分发起始手牌时,共发你十一张牌。选四张作为手牌,其余的面朝下至于一旁(移出游戏),称为“星”,每当你摸牌阶段后,可用任意数量的手牌等量交换这些星。

狂风回合结束阶段,你可以弃1枚星指定一名角色:直到你下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾回合结束阶段,你可以弃X枚星制定X名角色:直到你下回合开始,防止他们受到除雷电伤害外的一切伤害。

林包神卡

修罗之道

吕布 5血

狂暴锁定技,回合开始时,你获得2个暴怒标记,你每受到或造成1点伤害,获得一个1个暴怒标记。

无谋每当你每使用一张非延时类锦囊,(在它结算之前)弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

无前出牌阶段,你可以弃掉2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具视作无效且你获得无双的技能,直到回合结束。

神愤出牌阶段,你可以弃掉6个暴怒标记,你对每名角色造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区中的所有牌,在各弃四张手牌,然后你的武将牌翻面,每回合限一次。

绝世之英杰

曹操 3血

飞影锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

归心你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。

山包神卡

晋国之祖

司马懿 4血

借忍锁定技,当你受到伤害或与弃牌阶段弃牌时,获得等同你受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。

拜印觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或以上或更多忍标记,须减1体力上限,并永久获得技能极略(弃一枚忍标记来发动下列一项技能:鬼才放逐完杀制衡集智)。

连破若你一回合杀死一名角色,可于此回合结束后,进行额外的回合。

神威如龙

赵云 2血

绝境锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2。你的手牌上限始终+2。

龙魂你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出)。红桃当桃,方片当火属性杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(X为你当前的体力值且至少为1)。

今天关于“圣光之战武将搭配阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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