下面,我将用我自己的方式来解释夜兰主c阵容 搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下夜兰主c阵容 搭配的话题。
夜兰满命可以打主c,没满命打辅助。
夜兰是可以当主c的,不过仅限于满命夜兰,非满命夜兰只适合作为副C来培养,因为和行秋一样,夜兰持续输出能力并不强,并不是靠普攻打伤害,而是靠技能加一发破局矢打伤害,打完就能切其他角色输出了。
原神夜兰阵容搭配
1、胡行钟夜
夜兰是非常适合的胡行钟第四人选,夜兰在这个队伍中和行秋组成的双水后台输出,完全不用担心挂水不足的问题,对于胡桃来说,双倍的水就是双倍的快乐。双水可以缓解夜兰的充能压力,夜兰提供的增伤能力还可以让胡桃的输出更高,这个阵容夜兰推荐使用终末弓,加精通的效果可以对胡桃收益很高。
2、宵夜钟班
夜兰可以给宵宫提供比较稳定的挂水,由于宵宫自身上火能力就比胡桃弱,因此完全不用担心蒸发覆盖率的问题。这个阵容由于没有了行秋,因此推荐携带钟离来保证生存和输出环境。
0命夜兰可以做主c吗
《原神》0命夜兰不能做主C。
0命夜兰是无法作为主C角色去使用的,主要是因为夜兰的技能机制多为后台输出和速切输出,没有一个是需要夜兰持续站场来进行输出的技能,所以夜兰更适合作为一个后台C和速切C去使用。
夜兰的普通攻击不能作为一个站场输出技能,因为除了触发破局状态时,夜兰的普通攻击和重击都是根据自身攻击力来决定,但是夜兰的输出属性主要是靠生命值来增加,所以实际输出能力并不优秀。
夜兰的元素爆发,开启之后可以在后台持续输出,切角色也并不会影响夜兰的输出,元素战技更是在短时间内就释放完结束了,所以夜兰技能释放结束之后切后台让其他角色输出最优。
推荐阵容
阵容配队:万叶、夜兰(西风、四绝缘)、班尼特香菱。
操作手法:
1、夜兰挂水。
2、万叶E扩水。
3、班尼特EQ挂火。
4、万叶Q扩火。
5、香菱大招。
6、切夜兰站场普攻,随时可以切人打战技充能和扩散。
原神夜兰配队攻略夜兰圣遗物武器及队伍搭配思路
原神夜兰配队及圣遗物武器选择推荐
首先是配队思路啊,我们下面来看一下思路。
配队方面
行秋的热门阵容基本上夜兰都可以进
目前比较常用的就是雷神国家队:班尼特、香菱、雷神、夜兰
或者胡行钟体系:胡桃、夜兰、钟离,在随便来一个其他角色,万叶行秋香菱都不错
这里主要说一下夜兰当主c的阵容:由于夜兰的e技能和q技能都是基于生命值造成伤害,所以班尼特、九条这一类加攻击力的辅助并不适合他,只有像万叶、行秋、莫娜、双岩共鸣这类的减抗或者增伤效果比较适合她
夜兰当主c的话我比较推荐的阵容就是:夜兰、行秋、万叶+挂火工具人,最好是宵宫或者胡桃,香菱卢姥爷也可以,有生存压力的话也可以吧行秋换成钟离,嘛,其实和胡行钟只是主c不一样
我大概推测了一下这个队伍的输出时间轴:
然后是武器和圣遗物等等方面的选择以及技能以及材料消耗等乱七八糟的。
首先简单介绍一下夜兰,夜兰,水系5星角色,武器是弓,定位是增伤辅助、脱手副c,为什么不是主c,因为她在后台也可以输出,甚至输出能力不比绫人差
技能
q技能:伤害极高,一段爆发伤害之后会随着场上角色的普攻进行协同攻击,有点类似雷神的e技能,基于夜兰的最大生命值造成伤害,伤害占比:76.76%,不锁面板,10级触发14次总倍率高达381.49%,注意啊,这个倍率是按生命值算的,折算成攻击倍率的话大概是5,722.35%,要知道之前的绫人q和e加一起也只有3,502.14%,非常离谱,夜兰绝对是有主c级别的伤害的
爆发
协同攻击
e技能:基于夜兰的最大生命值造成伤害,伤害占比:15.45%,分点按和长按,点按为冲刺,长按可以延长冲刺时间,最多3s,冷却时间都是10s,产球的为3到4球,可以看到,点按3球,长按4球,但是在前瞻直播中有时点按也有4球,有点迷
点按
长按
普攻,伤害占比5.11%,基本上可以忽略不计,但是普攻有个被动效果,脱战5s后会缩短下一次蓄力射击的时间,蓄力成功后会发射破局矢,基于夜兰的生命值上限造成水元素范围伤害
被动:,夜兰的被动主要有两个,
猜先有方:根据队伍里的元素种类来提高自己的生命上限最高40%;
妙转随心:开大之后会随着时间提高场上角色的伤害最高能达到50%(于14s达到)
连招:q-普攻4次-e-切普攻类战场主c(一般是胡桃或者宵宫,迪卢克也可以)打9秒输出-且夜兰e,然后切其他角色输出充能-有e放e等大招充能。大家不要觉得9秒不好控制,其实一般角色一套普攻差不多就是3s的样子,你打3套普攻就差不多是9秒。
总结:夜兰绝对是水系的T0级输出,在所有输出角色中也是T1级别的角色
这里多一句嘴,视屏中涉及到的所有数据结论均是根据nga的伤害乘区论进行详细的计算得出的,也不完全算脑测吧,还是有理论依据的
命之座
关键命座:1、2、
1命:增加e技能使用次数+
单人伤害提升仅8.19%
还是比较关键的命座,因为夜兰比较缺充能,1命属于策划逼玩家氪金的命座
2命:q技能额外多一支水箭
单人伤害较0命提升为27.83%,较1命提升为18.15%
是质变命座,伤害提升很高
3命:q技能+
单人伤害较较0命提升为41.66%,2命提升为10.82%
还是一个比较强力的命座,但算不上质变
4命:根据e技能命中的敌人数目来增加全队的生命值
单人伤害较0命提升为50.44%,较3命提升为6.20%
没什么用的命座
5命:e技能+
单人伤害较0命提升为54.98%,较4命提升为3.01%
和4命一样没什么用
6命:开大之后强化前5下普攻,基于生命值造成水元素范围伤害
单人伤害较0命提升为80.54%,较5命提升为16.50%
是夜兰的第二个质变命座
总结:原石不够的话还是建议等复刻再补命座,推荐抽取命座为1、2、6,不打算抽6命的话抽到2命即可
养成消耗
夜兰直升90级消耗如下
愚人众掉落的令牌,共需18,30,36个
以及图中的其他材料
之前已经说过了,夜兰q技能占比高达76.76%,主要升q技能就好
夜兰的加点优先级为:优先q升10级,然后e技能升9级,普攻随意
所需技能书为繁荣,副本开放时间为:周一/周四/周日
3个技能直升10级消耗材料如图
武器选择
这里做了一个简单的对比,夜兰单人满buff情况下,武器伤害排序如图
伤害占比如图
值得一提的是精5鸦羽弓和精五反曲弓,这两个什么东西啊,3星弓竟然可以达到专武的百分之八九十的伤害,甚至超过了飞雷、冬极、天空这三把5星弓,简直离谱
5星武器推荐:优先专武——若水,然后是终末、飞雷、东极、天空
三星四星武器则是:四星战神绝弦,三星战神鸦羽弓、反曲弓,以及风花之颂,刚好也快到风花节了,大家也不用担心拿不到精5的风花之颂
圣遗物方面
同样的也是做了一个简单的比较,可以看到宗室千岩2+2表现优异,其他几套相差不大,本来我以为打蒸发的话流浪会崛起,但是并没有,进入配队之后排名也没有变化
总结:圣遗物推荐宗室千岩2+
沙漏推荐生命值,杯子带水伤,头的话还是爆伤头,生命杯我算了一下在行秋、万叶、宵宫辅助时仅比水伤杯高2.12%,差异并不大,多加几个万叶这类增伤辅助的话,可能会负提升
最后是抽卡方面的一些想法,也就是要不要抽这次的卡池
抽卡建议
如果你没有行秋,那原石够的情况下,强烈建议抽一个夜兰,夜兰基本上是行秋的上位替代(只是没有奶量和减伤抗打断)
有行秋的话,夜兰就不是必要的,看xp抽取就好
武器池的话,这次的池子还是比较良心的
如果你没有五星弓和五星枪:则强烈建议抽取不管歪哪个都是不亏的
其他情况的话最好是有240发的原石再抽取
如果你只有80发也想抽,那可以看看我之前做的反向定轨分析
总的来说,这次的夜兰卡池还是非常值得大家用一下资源来抽一下的,至于夜兰的配队以及武器和圣遗物什么的,相信小编在上面为大家介绍的也是足够详细了,大家要是想要培养夜兰的话,那么多多参考一下小编的思路就可以了,总的来说现在来看夜兰这个角色强度还是不错的,同时也很适合平民,用四星武器以及低命也是一样能玩,算是很良心的角色了。
原神
原神夜兰主C队伍怎么搭配 原神夜兰主C队伍如何搭配
1、夜兰武器替换:若水>终末>绝弦>鸦羽弓>神射手>弹弓>反曲弓。
2、夜兰圣遗物替换:2水+2千岩、2水+2乐团、2乐团+2千岩。
3、香菱武器替换:稻光>渔获>西风。
4、班尼特武器替换:苍古>天空=风鹰>暗巷。
5、输出手法,夜兰「破局失」挂水-砂糖E-班尼特Q-香菱QE-砂糖QEE-夜兰QE核爆蒸发(如果多个怪就长按E标记多个)。
6、队伍说明,夜兰的E是很强的,单单挂火给夜兰打蒸发也有过万伤了!很多人错以为她就是行秋的上位,其实只是像而已。
7、夜兰挂水,砂糖风套减水抗增精通,班尼特Q加强香菱的Q,香菱在这的输出也不容小觑,砂糖减火抗,这时香菱的大招在持续输出和挂火,而夜兰长按E时火轮是会跟着夜兰跑的,所以一路上挂火,然后最后夜兰E炸一下全部蒸发了。如果看到夜兰头上有个图标出现,还可以追加一发「破局失」。
8、如果玩家有一命,直接炸两次,伤害×2。
9、这时夜兰有大招在,还可以普攻触发大招攻击敌人。然后进行新的一轮循环或者先各自充能。
10、该队伍基本可以说只用技能攻击而已,夜兰就算站场普攻也是技能在输出,没大招时就不要站场普攻了。
11、可以看做类似于甘雨打瞄准射击融化的这种效果,夜兰机动性更强而已,因为可以到处跑还能攻击。
非常高兴能与大家分享这些有关“夜兰主c阵容 搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。