天斗帝国援救阵容搭配

2024-10-02 13:38 11点热度 0人点赞

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天斗帝国援救阵容搭配插图

乌坦城,加玛帝国的一座小型城市之一,位于东北省份,靠近北部省份的黑焰城、东北省份的青山镇,魔兽山脉、东部省份的黑岩城之间。

《小说描述》(第一百零八章 八极崩的暗劲)

“乌坦城附近不是能够进入魔兽山脉么?怎么还要跑这么远?” 青山镇,加玛帝国的小镇之一,位于东北省份,魔兽山脉周围的小镇之一,靠近魔兽山脉的边缘。

《小说描述》(第一百零九章 血莲精)

青山镇,最靠近魔兽山脉的一所小镇。

小镇名为青山镇,因为临近魔兽山脉的缘故,又被称之为魔兽小镇,小镇之中,最多的人群,自然是那些成日在刀口添血的佣兵,他们成群结队,互相抱着臂弯,在街道上口沫横飞,肆无忌惮的讨论着小镇中哪里的女人最有味道,哪里的酒最烈,哪里的魔兽最凶狠…

行走在由青石铺就而成的街道之上,背着与体型不相称的巨剑的萧炎,自然是引来了不少奇异的目光,不过他对此却是没有理会,摸了一把额头上的汗水,顺着街道缓缓的行走着。

《小说描述》第一百六十二章 炼化异火的三种必备之物)

萧炎此时的地所,并没有在青山小镇的范围,这种小镇,在魔兽山脉附近并不罕见。

魔兽山脉,加玛帝国最大的魔兽山脉。

《小说描述》(第十六章 进入魔兽山脉)

他们所在地方正是魔兽山脉,其中魔兽横行,危险重重,单人行走在其中,最容易遭来魔兽的进攻,除了一些艺高人胆大的之外,其他地,大多都是成群结伴的进入,可即使这样,他们也不能掉以轻心,人多了也不代表就真的安全了,团灭的可能性也是存在的。 盐城,加玛帝国的一座大型城市之一,位于东北省份。

《小说描述》(第两百四十八章 盐城)

盐城,坐落在加玛帝国东部省份,来往的宽敞大道,使得它成为了帝国内部通往东部省份的必经之路,战略位置极为不错,因此,这座号称加玛帝国东部省份最大的城市,常年都被帝国派重兵所把持着。

盐城之中,除开帝国的势力之外,最强大的,自然便是萧炎他们此行的目标,墨家!

由于墨家的霸道垄断,盐城之中,将近百分之六十的产业,都是属于墨家所有,每年的利润,即使除去了一些必须的税收以及打通关系的大量财产后,依然是将墨家养得越来越肥。

虽然树大容易招风,不过有着云岚宗这尊庞然大物作后台,即使是加玛帝国皇室,也不会轻易的来找墨家的麻烦,所以,在这般肆无忌惮的发展之下,墨家的势力,几乎是成为了盐城的土霸主,若非是在东部省份还有着其他三个家族牵制着它,恐怕墨家早就将势力范围,扩张到其他大城市了。

不过即使如此,近几年中,墨家依靠着强横的后台,也是稳稳的将三大家族压在了身下,俨然一副独占鳌头的霸主姿态。 灵岩城,加玛帝国的一座城市之一,位于东北省份,靠近帝国东北边境。

《小说描述》(第七百二十八章 援救)

月媚今日相当狼狈,这么多年来,她或许是第一次享受到如此慌不择路的待遇,而这种狼狈待遇的赐予者,便是那紧紧跟在身后不远处的两道蓝色身影。

“这两个该死的王八蛋,若是等老娘伤势恢复,定要把你们浑身的肉全部撕下来喂我那条小宝贝。”月媚蛇尾诡异的点在地面之上,每一次的点动,其身形便是会猛然暴射一段距离,而在逃跑时,她还不忘转头恶毒的望着后方的两道身影,诅咒着骂道。

“唉,不过灵岩城已经破了,这次恐怕会让得不少三宗之人进入帝国之内,真是麻烦...”

月媚本是灵岩城的守护者,凭借着她七星斗王阶别的实力,前几次都是顺利的将一些试图攻破此城的三宗强者打退,不过这一次,却是失去了好运,谁都没料到,为了这么一个并算不得多大的城市,三宗联盟竟然派出三名斗王阶别的强者,而且其中有一人的实力,竟然足足在八星级别。 黑山要塞,加玛帝国最为宏伟的要塞之一,位于东北边境。

《小说描述》(第七百三十章 情势、第七百三十一章  大战!)

黑山要塞,坐落在加玛帝国东北边境,是方圆千里规模最为宏伟的一座要塞,自从建立以来,已经屹立了上百年而不倒,期间几经大战,可却依然未给这座庞大要塞留下多少痕迹,由此可见其坚固性能是何等的可怕。

如今的黑山要塞,几乎成为了炎盟,蛇人族与三宗交锋最为激烈的一处地所,几次几乎能够决定双方战局的关键战斗,都是在此爆发!

而今日,一场比以往任何一次都要惊险的大战,也是即将展开,无数人的目光都是投注以此,因为所有人都知道,若是美杜莎能够在金雁宗落雁天以及慕兰谷的三位长老联手下而不败,那么加玛帝国便是能够或许一阵的喘息机会,而若是失败...那么加玛帝国,炎盟,蛇人族,便是将会被抹除在这块版图之上!

所以,今日的这场大战,关乎了加玛帝国的生死!

一望无尽的平原之上,有着两座极其巍峨的巨大山脉插天耸立,这种高耸山脉,寻常人根本难以攀越,而在两片山脉夹缝处,一座庞大无比的要塞扼守在此,如洪荒猛兽般,镇守着加玛帝国通往其外的主干道,只要这座要塞是加玛帝国人心中最重要的防线,若是这道防线一旦被撕裂,那么加玛帝国,便是将会在三大帝国军队铁骑之下,长驱直入!

要塞面积庞大得令人咂舌,镇鬼关与之相比起来,无疑是小巫见大巫,要塞城墙通体由漆黑色的火山墨岩所铸,有着异常可怕的坚固力,这种城墙,即便是斗皇强者的攻击,也是能够抵挡许久。

城墙之上,密密麻麻的军队随处可见,甚至隐隐还有着无数巨大的弩车,在弩车上,足有人大腿粗的精钢箭支早已被装备完毕,随时等待着爆发着惊人力量,而在这无数军队的防守之下,这条防线堪称是固若金汤,即便是三大帝国联盟,可若是想要强行攻破,也是得付出血一般的代价,方才可能将之撕裂! 黑岩城,加玛帝国的一座大型城市之一,位于东部省份。

《小说描述》(第一百六十二章 炼化异火的三种必备之物)

萧炎此时的地所,并没有在青山小镇的范围,这种小镇,在魔兽山脉附近并不罕见。

距离此时萧炎最近的一所城市,是坐落在加玛帝国东部省份的一座大型城市,其规模比起乌坦城来,还要更加雄伟一些,算起总体实力,这座名为黑岩城的城市,在加玛帝国的所有大型城市之中,都能名列前茅。

而萧炎此行的首要目的,便是先赶到黑岩城,因为只有这种大型城市,才被帝国配有民用的飞行运输队,毕竟魔兽山脉与东部边境相隔太远,若是要让萧炎自己步行前去的话,恐怕至少需要四五个月的时间,然而此时的萧炎,却并没有这些时间来挥霍,所以,他必须前去黑岩城,乘坐飞行运输队到达帝国边境。 塔戈尔大沙漠,加玛帝国最大的沙漠,位于东部省份。

《小说描述》(第一百七十六章 神秘的残破?)

或许是由于接近沙漠的原因,这里的天气颇为干燥与炎热,炽热的阳光从天空中挥洒而下,将脚下的大地烘烤得不断散发着熏人的热气,那股热气缓缓升腾而起,竟然也使得人的视线,出现了许些扭曲与模糊的视感。

按常理说,在这种绝对算不好有多良好的环境下,应该没有什么人会感受到畅快的感觉,然而萧炎却是有些愕然的发现,自从他脚踏上这片土地之后,其体内流淌的紫火斗气,竟然是变得欢畅了许多。

微微惊愕了一下,萧炎伸出手来在面前的空间抓了几把,抿了抿嘴,半晌后,方才恍然的轻声道:“难怪,这里的空气中,几乎百分之八十都是属于土属性与火属性能量…”

“嗯,由于地形的原因,塔戈尔大沙漠最适合修炼火属性功法与土属性功法的人修行,而你体内的紫火,更是一种与炎日息息相关的特殊火焰,自然比常人感觉得更要敏锐一些。”戒指之中,传出药老淡淡的笑声。

“而这,也就是我为什么要让你来沙漠修行的目的,这里的条件艰苦,用来磨练人,实在是再合适不过的天然场合。” 漠城,加玛帝国的一座城市之一,位于东部省份塔戈尔大沙漠之中。

《小说描述》(第一百七十六章 神秘的残破?)

在城门口处,十几名身着铠甲的士兵,正手持长枪的吆喝着进城的路人缴纳入城税,望着这些士兵那不顾炎热,全副武装的模样,萧炎心中略微有些愕然,这里的防卫,怎么比黑岩城这种大型城市还要森严一些?

或许是因为天气炎热的缘故,这些守卫在此的士兵,也是被烦躁的天气搞得有些烦躁,一道道毫不客气的喝骂声,不断的催促着城门处的路人。 石漠城,加玛帝国的一座城市之一,位于东部省份塔戈尔大沙漠之中。

《小说描述》(第一百八十五章 兄弟)

在一路的畅聊之中,那坐落在塔戈尔沙漠东部外围的一所巨大城市轮廓,也是隐隐的出现在了众人的视线之内。

望着那不远处的石漠城,不仅雪岚等人长松了一口气,就是连萧炎,脸庞上的笑意也是多出了几分,在沙漠中长达十来天的苦修与行走,实在是让得他精神颇为疲惫,如今能有一个歇息的地所,自然让得他颇为兴奋。

在众人的欢喝声中,萧炎等人缓缓的来到城门口处,然后涌贯而进。

沙漠之中的城市,与帝国内部的城市相比较起来,多了几分朴实与厚重,或许是因为临近塔戈尔沙漠的缘故,这里的防御,也比帝国内部要森严许多,城市中,随处可见全副武装的士兵在巡逻着。

进入城市之后,萧炎便是跟着雪岚一行人,对着城南处行去,在转过几条街道之后,一个占地几乎能够与乌坦城的萧家大院相比的院落,出现在了视线之中。 帝都,加玛圣城,加码帝国唯一的一座最为宏伟的大型城市,位于加玛帝国北部省份。

帝都,加玛帝国的首都加玛圣城,位于帝国北面方向,那里,一座堪称宏伟的庞大山峦,犹如巨龙一般匍匐着,隐隐透着冲天灵气。 黑焰城,加玛帝国的一座大型城市之一,位于加玛帝国北部省份。

加玛帝国北部省份地一座颇大的城市,这里,距离乌坦城不远,这座城市在北部省份一向是以药材之城闻名。 大岭城,加玛帝国的一座大型城市之一,位于加玛帝国西北省份。

其规模虽然比不上帝都那些大城市,可比起乌坦城来,却依然是要强上不少,而且由于近邻着那几乎横跨了大半个帝国的魔兽山脉,因此,无数冒险者以及商团来往以此,给城市注入了源源不断的人气。

漫画:并未刻画此处。 镇鬼关,位于加玛帝国南部边境,三大要塞之一的最后一关,属于大型要塞。

《小说描述》()

南方边境三大要塞之一,最后一座,名为“镇鬼关”的巨大要塞,作为震慑外国势力的帝国边境军事要塞,这里的防御,用天罗地网来形容,似乎也并不为过,驻扎在此处的军队,无不是经过真正的血火战场历练,可远远不是那些帝国内部,被奢侈的生活掏空了身子的城守部队可以比喻。

这座军事要塞,是离开加玛帝国南方边境的最后一道防线!

亚德里亚堡战争

亚德里亚堡战争

公元378年,哥特人与罗马帝国在亚德里亚堡进行的一场大规模战争。

公元3世纪,罗马帝国奴隶制社会在经济和政治等方面爆发了全面危机,史称"3世纪危机。"首先是经济危机的出现,随后是政治动乱,统治集团内部因争权夺利而混战不休,行省纷纷宣布独立,中央政权一度瘫痪。

危机和内战也使奴隶和其他劳动者陷入苦难的深渊,奴隶和隶农以及其他阶层的人民不断起义反抗,斗争范围遍及罗马、各地。社会动荡不安。统治者虽竭尽全力将起义镇压下去,但帝国的力量因此大受削弱,对外防务松弛下来。

昔日强盛的罗马帝国已衰败不堪,无人能控制这个庞大混乱的帝国。公元364年,帝国一分为两个部分,瓦连第安统治西部帝国,法伦斯统治东部帝国。在这两个皇帝统治期间,罗马帝国更加混乱和衰落。帝国北方的日耳曼各部落组成同盟,时常侵袭罗马边境。其中,日耳曼部落的东哥特人和西哥特人对罗马边境的威胁最为严重。帝国境内的奴隶、隶农和下层人民,因苦于罗马统治阶级的残酷剥削和压迫,痛恨罗马统治者,故将入侵的日耳曼人奉为"救星",以求解放。因此,他们主动与日耳曼人联合,杀死贵族,夺取田地,令罗马统治者震惊。瓦连第安决定出兵镇压,他亲率大军投入战斗,结果被杀死。

公元4世纪中叶,匈奴人大举西侵,迅速征服东哥特,随后又进攻西哥特,一直将西哥特人挤到多瑙河边。西哥特人派人向罗马皇帝法伦斯求救,请求罗马政府准许他们渡过多瑙河,到帝国领土上避难。罗马帝国认为,若把这些日耳曼人和罗马人的军队集合起来,便组成一支强大的队伍,既可减轻各行省征兵的负担,节省国库的开支,又可以他们对付其他蛮族的入侵。

于是,罗马政府同意了西哥特人的请求,但要求他们在渡河之前交出一切武器,实际上,西哥特人并未如数交出,因为他们收买了收缴武器的罗马官兵,暗中留下了许多武器。

定居帝国境内的西哥特人,不但未得到以前允许供给他们的粮食,反而受到当地罗马统治者的敲诈勒索。哥特人无以为生,被迫出卖自己的子女以换取口粮,成年的哥特人为了得到一块面包、一块肉或一条死狗,不惜以做奴隶为代价。在饥饿的威胁之下,哥特人起而反抗。在克利提吉尔恩的率领下,哥特人手持武器,高举义旗,杀死罗马将领和士兵,从他们手中夺过武器,用以武装自己。之后,哥特人又在色雷斯地区开展斗争,杀死罗马奴隶主贵族,焚烧其庄园,夺得土地。当地奴隶和隶农纷纷支持和响应,共同反对罗马统治者。大批的罗马士兵也倒向起义者,并给哥特人带路,找出贵族藏匿财宝和粮食的秘密地点。

此时,东罗马皇帝法伦斯正在叙利亚指挥对波斯作战,惊闻哥特人反抗,立即撤兵,回头对付哥特人。法伦斯命令在亚美尼亚作战的罗马军队即刻前往色雷斯,并派人通知现任西罗马皇帝格拉提安,要他出兵助战。

从亚美尼亚迅速撤至色雷斯的东罗马帝国军队很快与哥特人交战起来。

哥特人拥有强大的骑兵队伍,使用铁制手盾、长矛和匕首以及锋利的战斧等武器,在与罗马军正规军团进行正面对垒作战时,充分显示出自身的优势,不断阻击和奇袭罗马军。他们使用由无数车辆结成的圆圈即"车城"以为防御,并且常从这种"车城"中突然冲出,袭击敌方,再迅速撤回。罗马军屡遭失败。但是,哥特人在用这种战术对罗马的有坚固城墙的城镇发起进攻时却不成功,攻之不克。于是,双方相持了好几个月。

公元378年,西哥特人获得了东哥特人和匈奴人的援助,组成一个强大的联盟,准备与罗马东部军队一决雌雄。法伦斯则任命西罗马来援的塞巴斯西安担任步兵统帅,决心一举歼灭哥特人。

新任步兵统帅塞巴斯西安迅速行动,组织队伍。他发现,现在他统率的罗马军团中,官兵懒散,作战不力。为此,他首先向士兵分发军饷,鼓舞士气,安抚军心;然后挑选精兵,从每个军团中选出300人,组成一支2,000人的精锐部队;最后对这支精锐队伍进行短时间训练,使其作战有力。一切工作就绪,塞巴斯西安立即率领队伍出发,很快将亚德里亚堡占领。第二天,塞巴斯西安发现一支哥特人的部队正在希伯勒河附近抢劫,便率领一部分军队尾随其后,等到夜晚来临、敌人宿营休息时,塞巴斯西安率军突然袭击这支哥特人,对方毫无准备,仓促应战,迅速被歼灭。

这次突袭胜利,使法伦斯异常兴奋,忘乎所以。他决定不等格拉提安率领的援兵到达就立即御驾亲征。恰在此时,有人报告说,有一支一万人左右的哥特人正要行动,准备通过亚德里亚堡附近向西进军。急于取胜的法伦斯认为这正是消灭对方的好机会,于是急不可耐地率领大军出发。队伍行至亚德里亚堡城边时,塞巴斯西安劝告法伦斯停止前行,因为这支队伍人数虽多,但作战力并不强。法伦斯对此不予理睬,仍我行我素,并开始作决战前的准备。他命令士兵在敌人必经之地结木为寨,挖掘堑壕,以待敌方。正在行军途中的格拉提安获悉法伦斯的行动后,立即派人送来书信,劝法伦斯谨慎从事,切不可单独冒险出击,一定要等他们的援军到达后再共同对敌作战。法伦斯在一些谄媚奸佞之徒的极力怂恿之下,不听格拉提安的劝告,反而加快了进攻的步伐,以免格拉提安来分享胜利的荣誉。

克利提吉尔恩派心腹晋见法伦斯,提出如下要求:只要法伦斯把色雷斯地区都划给哥特人,哥特人同意与罗马缔结永久性的和约。法伦斯一口回绝,一心要战败对方。公元378年8月9日,法伦斯将行李,辎重等留在营寨,文官大臣、金银首饰都留在亚德里亚堡城内,自己亲率大军出发,寻找哥特人决战。

罗马军队行进到下午2时左右,来到了离亚德里亚堡约12公里的地方。

侦察兵提供的情报说,发现敌人的圆形"车城"。法伦斯立即命令士兵摆开阵式。右翼骑兵迅速展开,步兵方阵紧随其后;左翼骑兵却拖拖拉拉,散乱不堪,好长时间之后才集合到指定位置。对罗马士兵来说,万幸的是,克利提吉尔恩的骑兵主力外出搜掳给养去了,否则早被哥特骑兵趁机攻击了。

见对方已大兵压境,克利提吉尔恩迅速想出对付的办法。为等候骑兵主力返回,克利提吉尔恩一面派人去迅速召回骑兵主力,一面派代表向法伦斯假意求和,同时又在平原上放火焚木,破坏罗马人的战斗准备。

当哥特人的代表来到罗马营地时,法伦斯并无心与他们谈判,因此他假装生气地说,对方派来的人都是些下等人,假使克利提吉尔恩真想缔结永久和平条约的话,就应该亲自来求和。克利提吉尔恩乘此机会提出条件,要求罗马派贵族作为人质。法伦斯同意了对方的要求。就在双方你去我来、提出条件的这段时间里,哥特人的骑兵主力己迅速召回,作好了作战前的准备工作。

这时,法伦斯派去作人质的使臣正在途中,快要到达哥特人的"车城"时,跟随在这些人质使臣后面的一些弓弩手突然向哥特人"开火"。使臣见形势不妙,立即转身回撤,双方的战斗开始了。

战斗在一片旷野上进行,联合的哥特骑兵快速冲向罗马阵营,罗马人立即应战,最先出战的是右翼骑兵。交战不一会儿,罗马骑兵战败。左翼骑兵紧急向前,直扑"车城"。哥特骑兵集中力量紧追左翼,罗马兵难以抵抗,很快被击溃。

罗马骑兵失利,步兵顿感独立无援,失去保护。但仍决定与对方决战。

正在调整队形时,哥特骑兵以迅雷不及掩耳之势猛扑过来,罗马士兵被挤在了一起,连刀都无法拔出来。战场上战马奔驰,尘土飞扬,模糊了罗马士兵的视线,无数箭石飞向罗马人,罗马方面损失巨大。

就在这时,克利提吉尔恩又指挥"车城"中的步兵投入战场,将罗马人紧紧围住,罗马人拼命抵抗,双方展开了肉搏战,喊杀声震天,刀枪剑斧飞舞。战场上尸横遍地,血染阵地。最后,罗马士兵被哥特人击溃,四下逃窜。

法伦斯见自己大势已去,也准备逃跑。近卫军丢弃皇帝独自逃走。罗马预备队急忙前来援救,被哥特人追赶,也各顾自己溜之大吉。夜幕降临时,法伦斯隐藏在士兵中间,但此时他已身受重伤,很快死去。

这一战,罗马大败、损失惨重。罗马军队约2/3的兵力共4万余人损失掉。皇帝法伦斯、步兵统帅、骑兵司令和其他许多的指挥官等都被杀。在罗马历史上,除了坎尼战役以外,还没有过类似的惨败。法伦斯死后,提奥多西接任皇帝之职。整个帝国已经衰败,无力驾御庞大统一的领土,公元395年,提奥多西正式承认将帝国一分为二,成为两个独立存在的国家。提奥多西继任后,不得不承认让西哥特人定居在今南斯拉夫地区。

亚德里亚堡战役以西哥特人的胜利和罗马帝国的失败而告终。之所以会有如此结局,主要是由于法伦斯狂傲自大,不听忠告,急于求胜,不顾条件是否成熟;当哥特人的骑兵主力外出未回时,未及时地集中兵力进攻哥特人的营地,反因对方的假意谈判延误了战机;此战还表明,罗马古老的方阵和军团等战术已经丧失了原有的活力,骑兵的作用越发重要,在投射力量和防卫兵器无重大变化的时代,骑兵是战争中的主力,古代步兵队形无法抵挡骑兵冲击。

《斗罗大陆》唐三评价武魂帝国,结果错漏百出吗?

《斗罗大陆》动画的剧情,推进到天斗帝国和星罗帝国,联手对阵武魂殿建立的武魂帝国。按理说这是一场波澜壮阔的战争戏,然而唐家三少本人确实不善于谈政治,因此《斗罗大陆》最新一集唐三的言论过于可笑。唐三瞧不起武魂帝国,他觉得武魂帝国缺少底蕴,综合国力不如两大帝国,但事实真的如唐三所说吗?下面来详细分析下,如下:

魂师只要魂环够,就不会缺资源

按照唐三的说法,武魂帝国缺少资源,在会议上帝国的执政官也说了,武魂帝国频繁对矿产和农业下手,因为他们的资源和人力无法维持长线作战。但其实“武魂帝国缺资源”这个说法,和《斗罗大陆》本身的设定相违背,要知道《斗罗大陆》有能生产资源的辅助型魂师,而武魂帝国的魂师数目众多,只要食物系魂师足够,他们就不会缺食物。

同样的武魂殿也不缺矿产资源,只要他们凑够武魂是矿产的魂师,就可以自己生产矿石。武魂殿近些年一直在掠夺魂环猎杀魂兽,就是因为他们知道只要有魂师在,只要魂环多就不怕没资源。如果武魂殿真的缺少资源,他们早就动手买矿买田了,比比东不是傻子,她会钱还没凑够就出兵?而且掠夺了上三宗的武魂殿还缺资源,那资源更少的昊天宗当年为何吹得震天响。

魂师是先进生产力,武魂帝国综合国力不差

唐三在最新一集还有一些言论被质疑降智,那就是他嘲笑武魂帝国的底蕴,觉得武魂帝国综合国力不如两大帝国。这种言论很奇怪,整个斗罗大陆的最先进生产力就是魂师,不然史莱克学院也不会如此出名,拥有魂师最多的武魂帝国,在唐三口中文化底蕴不如两大帝国,如果按照唐三的理解,史莱克学院不如两个帝国的普通大学有底蕴,所以唐三为何要鼓吹史莱克学院?他去读有底蕴的大学啊。

唐三说两大帝国在政治和文化上,能够抗衡武魂帝国,这就相当奇葩了。武魂殿只派出一个千仞雪就把天斗帝国的皇室闹得翻天覆地,差点成为了天斗帝国的皇太子,这不是摆明天斗帝国皇室的头脑不如千仞雪吗?天斗帝国的大学者毒斗罗,常年被武魂殿的菊斗罗压上一头,这不证明天斗帝国的科研不如武魂殿吗?如果没有唐三的主角光环,天斗帝国早就入土了。

拉长战线打赢武魂帝国?未免想的过于简单

《斗罗大陆》最新一集众人讨论了一番,最终决定打败武魂帝国的战术是:“拉长战线,迫使他们应对不暇”。这一句话乍看上去很合理,但细品起来非常不合理。首先武魂殿的羽翼覆盖到各行各业各个地域,唐三在杀戮之都碰到武魂殿,在海神岛碰到武魂殿,在庚金城还碰到武魂殿,武魂殿的战线早就铺满整个斗罗大陆,和它比战线岂不是作死。

而且武魂殿应接不暇就更加扯淡了,两大帝国的魂师人才数量远不如武魂殿,武魂殿所有魂师一起进攻,是两大帝国先应接不暇,还是武魂殿先应接不暇?后面的事实证明这个作战会议上的计划,其实就是瞎扯淡,武魂殿大部分强力魂师,都是唐三和他的亲朋好友干掉的,光唐三一个人就杀死了好几个封号斗罗,所谓拉长战线,就是唐三一个人跑图而已。

总结:

魂师>一切的世界观,已经证明《斗罗大陆》后面的战争戏,一切高谈阔论都是过家家。既然魂师们强大又先进,由魂师建立的武魂帝国,又怎么会缺资源、底蕴不足而且会被长战线耗死呢?武魂帝国输给了主角光环,而不是最新一集的蹩脚理论,你们觉得呢?

帝国时代3一对多时哪个地图好打啊

我这旧电脑里还有十几年前存一篇寒雨的帝国时代攻略,我那时候学帝国的时候研究过,很不错的。就分享给你吧。 希望你能采纳 因为我还差一个采纳数升级。为了方便你阅读 我做一些解释1P就是说一个农民 MM是农民 hit and run就是放风筝 wall就是围城墙或城墙,他这里有的地方做动词 有的地方做名词的。TC城镇中心另:不知道现在流行什么战术,我那时候基本都是用匈奴城快的。最快14分不到点到城。16分钟就有4个骑兵分2队开始骚扰对家了。现在是玩不起来了。还有就是封快弓和封快塔爆。这个关键就是要看你的侦查了,发现的早的话,可以用塔或弓防守。并尽快先到城,出骑兵。如果对方封建暴兵了,那么你就要看形势了,如果防的下来就升城,防不下来的话你也要暴兵应对。 帝国时代之武穆遗书 --------寒雨黑暗时代: 黑暗时代要注意农民的分配是否合理,农民的工作效率是否发挥到最大。 每个战术都有其固定的农民分配,而农民分配的原则,,以农民分配所获得的资源能否满足战术需求为标准。 如何提高效率:将伐木农民平均分配在2个伐木区,且尽可能的控制每1个农民砍伐一棵树,可以使你获得更高的效率。(只要你有闲暇时间,尽可能的多去控制伐木农民.特别是在升级的时候更应该如此. )另外要根据树林的远近,采集时候的效率来决定是否增加,减少伐木农民和田的数量。对于杀羊,杀猪要尽可能的保证6人采集,除非你需要在短时间内获得最多的资源,否则不要超过6人,那样相对的降低了农民的效率。采集果酱和种田,要注意不要让农民绕远路,多跑路,(1p采集果酱7分20左右;1p种田9分钟)那样才能获得更好的效率。 封建时代: 通过黑暗时代的侦察(标记对方的金石,通过对手采集的时间和农民的数量来判断对手可能运用的战术---这点非常重要,标记双方地图之间的狼有可能发现对手进攻的路线),基本可以确定封建初期所要运用的战术.每中战术都有他固定的农民分配,但是在实战中有可能会遇上突发状况(比如受到对方的骚扰,或是因为没有侦察好对方的配兵而导致自己被动出些战术计划外的兵种)而导致自己的资源无法满足自己的需求,所以一般情况尽可能的保证自己的木材要比自己的战术需求多一些,有了一定的空闲资源从而方便战术调节。 关于封建的配兵: 单纯的马+散或是马+弓,要求2着的数量要足够多,特别是远程部队,要求可以在最段的时间内尽可能的多消耗对方的枪兵或是马。这样的配兵要求进行不段的控制充分利用远程部队的射程优势和数量优势,反复的运用hit and run,侦察马除了作好火力吸引和诱饵的作用,还要准备分开成2队或3队,从而绕到对方的侧翼或是后方攻击并保持一定的肉垫,这点在远程部队为散兵的是更要注意。但是一般来说假若是马+远程部队的话,要及早将远程部队转化为步弓,那样才能利用步弓攻击力的优势充分发挥远程部队hit and run。这也就意味着要有足够大的回旋余地从而运用hit and run,假若资源区落漏在外面,就要出一定数量的枪兵,以避免在阵地战中被对方数量众多的远程部队+足够多的枪兵和马所克制。(这里指的是同等兵力下不同配兵的情况) 在封建的攻防战之间,大批的侦察马+散兵/步弓混战的时候如果可以配合一定数量的枪兵效果会非常的好。(而在大家都拥有一定数量的马之后,后防线布置多个枪兵为一伙进行防御是必须的。这个特别是在资源区分散的时候更要注意。侦察马良好的机动力再加上惊人的破坏力,稍微一个不注意就有可能处于略势) 这里不得不提到wall的作用,wall能有有效的阻挡对手前进的速度,给自己的兵力援救或是wall后+wall(或是利用建筑物做wall)争取时间。即使不全wall,也要尽可能的封一面或是二面,从而使的对方的部队仅仅可以从一个或是2个方向进入己方基地,这样能够有效的防止对方的骚扰。但是也要防止对方的大部队进入自己的基地内,采用游斗的战术不和己方的兵力接触,而主旨是骚扰。这个时候就要注意利用wall尽可能的限制对方的活动空间。如果不利用wall的话,即使有很多的兵,也只会跟在对手的部队后面而疲于奔波,而当你拥有了可以在对手hit and run的策略下力拼的兵力的时候,对方可能已经先我们到城堡了。围墙的要点是大而快,在黑暗侦察的过程中就应该考虑好哪里可以围,怎么围(有的地图看上去很差围不了,但是有的时候再往外探一点会发先也很容易围的)。这个时候要通过侦察看对手是强攻还是防守反击又或是升级城堡。如果对手强攻的话,要在最短时间内利用木栅栏构成一道防御网(比如将对手可能前进的道路封或是直接把tc围在里面)从而遏制住对手的活动空间是关键!!(打前线进攻,最怕在早期无法骚扰到对手经济,他经不起对手的“拖”!而当有一定的防御基础后要抽出一定数量的兵去骚扰对手。尽可能的早去,越早对对手的打击也更有效,这个时候就要利用农民+兵和地形来拖)如果对手防守反击那在对手进攻到自己之前围好就可以了(如果不能确定对手攻击的时间可以在升级封建的2分半里面围好)不论对手怎么打,要求在对手能发动有效攻击的时间前封对方的前进路线就可以了。要最大限度的限制对方在自己的基地内的活动空间!另外还要提到的就是大家要多练习,学习如何根据不同的地形,资源来调配自己的经济,从而适应各种打法。通过侦察判断要作到能变通。对于地形起伏较大且坡地较多的地形,尽可能的将自己从高地上围起来,注意如果地形太烂也可以考虑将对手部队能直接骚扰到己方的地方围起来(在坡地竖着围)这样避免中后期对手兵力过多和己方采用迂回战术,导致自己的农民忙于逃命。 把握升级城堡的时机: 一般说来,在双方经济相差不大,处于相持阶段时,早升级会有一定的优势。早升级的一方能够尽早地获得强力的兵种(包括和尚,抛石车等的运用),这样有可能会使战局在早升级的2,3分钟内发生很大的变化。但是如果在双方生产力都不够充足时,继续出兵和农民而稍晚升级的一方能够获得更好的战机和经济。但是这个时候要求晚升级的一方要选择合适的战术并且拥有良好的控制,另外要必须考虑好下面防御和反击的模式。晚升级是非常冒险的行为(前面占据很大优势的除外),对方高级兵种的出现打破了原由的封建军事平衡,在军事相对落后的这段时间内如何拖住对手的进攻是关键。晚升级的一方在对方升级的过程中要考虑箭塔推进从而缩小对手的发展空间,多出枪兵,步弓或伞兵准备防御对方的骑士和远程部队,保持一定数量的机动部队展开骚扰这些都是必须的。如果无法拖住对方的进攻,那晚升级一方的经济优势将转化为劣势,所以在升级的过程中在进行骚扰的同时要作好防御对手高级兵种的准备,只要能拖住对方的进攻,晚升级经济上的优势,可以在瞬间转化为强大的军事并击破对方的攻势。 前面所说的是双方升级时间不是相差很多的时候,可是有的时候由于最初战斗发生在自己的家里,而导致自己的经济受损过大,在消耗掉对手主力后反击的同时一定要派农民前往造塔,同时多出枪兵和步弓利用箭塔推进。这个时候至于是几个兵营或是靶场就要看当时的具体情况了,而是否要考虑全封等也要看对方的地形,防御部署等是否能有兵力回旋的余地。 (类似的可以把这些理解成升级帝王) 如何判断对手是否升级城堡: 1。侦察,要保持不断的侦察。通过对方军事建筑和部队的数量来判断。记住侦察就是骚扰,骚扰就是侦察。 2。标金,通过对方采金的时机和农民的数量,以及对方所出的黄金兵种的数量来判断。 3。通过分数的变化来判断。点击升级城堡分数-100分,而出兵在点击出兵的时候减的分数为个位,兵出来后分数以十位数增加。(民兵-8,+16;枪兵-6,+12;散兵-6,+12;步弓-7,+14,侦察马-8,+16)而每出一个农民分数+10,农民采集资源分数以1,或2增加。如果对手在没有任何损失的情况下分数突然下降,且分数没有或是没有频繁的以10以上的单位增加,仅仅以各位数增加,这个时候就说明对方升级了。 4。考虑对方的地形是否有利于防守升级 城堡时代的发展: 城堡时代扩张的原则一般来说是以自己获得的资源能否支撑军事和经济为准则。比如说回收的食物和黄金能否满足3马场或是4马场的需求,而回收的木材是否可以保证枯竭田的再耕作。为什么要强调军事?军事上一旦处于劣势,大多会打成战略防御,如果对手保持持续不断的兵力压制,且利用城堡等军事建筑施加压力,那样这些劣势极有可能会持续到最后。军事上的劣势一般来说是很难挽回的,让对手毫无压力的发展是不容许的,那样我们离输也就不远了。而在游戏中不断的给对手施压,从中寻求破绽并保持持续不断的攻击,这样我们才能够胜利。但是这并不是说要忽略boom,恰当好处的boom可以使军事和经济都能够迅速膨胀的发展。问题是如何把握boom的尺度!除了前面所提到的,还要同过侦察去判断,对方的地形,资源分布,防御部署,发展模式是否有利于自己的骚扰,进攻,如果是的话,适当的增加军事力量或是完全强化军事都是必须的,但是切记,这个时候一定要控制好自己的部队,分兵多点骚扰,合兵力拼,强攻等等,不要让白白浪费了那些兵力。相对的还要注意自己的地形,资源分布等情况。而这些其实在游戏开始的时候我们就开始注意了,我们所需要做的就是根据局势的走向,通过侦察去判断来制订下面的策略。 城堡时代初期的发展不要连续的造超过3个以上的tc,aoc中tc的建造时间增长,一次投入过多的资源在短时间内很难回收。如果无法保证造好的tc保持不断的出农民,那样建造的tc在初期都是处于极度的浪费。现在封建战斗持续的越来越久,到了城堡时代的时间越来越靠后,所以囤积的资源相对的也越来越多。但是这并非意味着你就可以在城堡时代连续的开n个tc,到城堡的时间越晚,一般来说在城堡初期投入到军事的资源就要求越多,比对手晚到城堡经济上的劣势大都是靠军事去弥补,不断的扩大军事,通过持续不断的骚扰打击来挽回经济上的劣势是必须的。如果有可能尽可能做到在升级城堡或是帝王的同时依然保持不断的出兵,那样才能够保持给对手持续不段的打击。boom的原则是以自己获得的资源能够满足自己的军事和经济需求来衡量的,保持每个tc里面点击1,2个农民,避免一个tc里面点了4,5个农民而其他tc无法出农民的情况,这点在出兵的时候同样要注意!到了后期,木材多余的时候要注意多造tc抢占地盘,除了金石外后期的木材非常重要。 帝王时代: 尽可能的多造军事建筑物,不要囤积资源。关键地方造城堡,利用城堡掩护,枪兵+投石车攻城是最普通也最有效果。如果需要利用游侠,骑射一定要充分发挥他们的机动性,高攻击力,超多血和射程优势。通过不断的游斗而拉散对手的阵行再一一消灭。 这里要提到的就是农民的分配问题,尽可能的多些农民去种田,帝王初期采集资源农民的比例大约维持在3:5:2or4(木,食,矿)(当然也要根据需要做适当调整的),食物多了尽可能的多出马去骚扰,将聚集点直接点在对方的资源区或是聚集一定数量的马再控制去骚扰,这些看情况而定。假若对方,将聚集点在自己资源区骚扰,这个时候可以通过点击对手军事建筑物来观察对手聚集点的位置。 注意: 1。在前线骚扰或是强攻对方的时候,要注意保持侦察你视野之外的那些地图,要注意那些对方可能逃逸或是开分基地的地行,避免对方采用最初的tc拖,分基地发展再反击的情况出现。即使是在前线强攻得手的时候也要保持对外线的侦察骚扰,这样才能进一步的恶化对手的经济。 而当发现对手分数居高不下但是又损失很多部队的时候,更要注意! 不论是骚扰还是强攻,要保持多点的同步进行和骚扰的持续性,这样才能够让对手顾此失彼并取得效果。至于进攻的最终目标则依靠对手的反应来做决定。兵要游斗,他们的首要目标是干扰对手农民工作,只要能做到这点就足够了,特别是在封建的时候不要用自己脆弱的部队和农民肉搏。hit and run 可以使对手疲于应付而做出正确的判断。对于裸漏在外面的资源区要在对手可能经过的地方建造哨所御警!这样可以有效的防止对手的两线骚扰,利用己方的兵力优势有效的打击对手。 2。玩帝国其实也是一种心理战,优势者可以通过凌厉的攻势促使在前期就处于劣势的对手心理崩溃,而劣势者可以通过张扬的军事行动使对手多疑而放弃原有的进攻或是升级的打算而去强化军事,从而未自己的升级或是调节经济争取时间。在这个时候就要看双方的心理状态了,如何才能不被对方所制造的假象所迷惑而做出正确的判断就要依靠侦察,知己知彼才能百战不殆。记住,侦察就是骚扰,骚扰就是侦察。侦察可以在小规模的骚扰中完成,而这个也是我们游戏中一直所运用的,但是骚扰的时候要注意观察你所需要的,而不是单纯意义的骚扰。特别要注意经过激烈战斗之后平静时期对手的动向,防止己方囤积部队而对手直接升级,或是相反的情况出现。类似的情况还有很多,总的一句话就是侦察,侦察,再侦察! 3。关于资源调节,要有预见性。要根据战术需要兵种构成提前调整农民和资源分配,毕竟农民采集资源和资源投资后利润的回收需要一个周期,而这些主要还是依靠经验,需要多多实践去总结。在利用资源的时候要避免因木材过多食物过少而大笔投资农田,结果导致不久之后食物过剩而木材缺乏。这个在抽取农民的时候要注意,如果是在后期不出农民的情况下要注意观察农民的比例来调节农民,而在前期将伐木农民抽去种田的同时要保持tc不断的出人补充伐木。类似的情况也是要注意的。 4。关于控制力的问题。注意力在前方,可以使你在前线的战斗中取得局部的优势;注意力在后方,可以使你获得更好的经济。对于我个人而言,更注重后方经济,但是这并非说我不重视前线部队的控制。在前线交锋的时候稍微控制一下就立刻切换回后面分配农民(除非是必须控制,不容失败的战斗)。自我感觉没有必要花费太多的时间用在前线的控制上,前面由于控制上的差异可能会处于一定的劣势,但是如果把时间用在经济和军事的管理上应该可以补回来:)控制力不够的时候不应该过多注重局部的微操作,那样容易因小失大。应先注意大局观,这些才基础。如果可能的话,不要把精力过多的用在某一个方面,要做到游戏之外玩游戏,这样才能够是你的思考更冷静,才不会因局部而忽略了大局 .想要提高自己对全局的控制能力,没别的,只有苦练。这种能力不是学来的,关键是要靠自己练习,你练的越多,越熟练也就越强。在vs电脑的练习或是和人的实战中,可以考虑采用强攻来进行联系,尽量在不同地点做事,保持屏幕的不断切换。比如前线控制1马+2枪+4矛在对手的果酱骚扰,然后紧接着控制4个农民偷在塔或是配合下面的散兵攻击对方的伐木区,又切换到后方控制农民种田……重复他们,做类似的事情,前提要保持头脑的清醒,这些要求在脑子清楚的状态下完成。在练习,实战的时候要清楚的意识到自己练习的目标是什么,不论是练习某中战术,还是控制力,要有意识的练习,而不是糊涂的去战斗。如果你不是以这样的心态进行游戏,提高会很慢,很难。 5。关于种田 初期种田时当木材多余时,可以考虑用1个农民种下2快田(要每块田都耕作一下,没有耕作的田hp=1,对方只要攻击一下就损失了60木材),然后再把TC的聚集点点在另外一块未种的田上,那样出来的农民就会自动去种田,从而避免自己过于关注某点时农民出现空闲。 6。封建僵持状态 在封快时双方处于僵持阶段进攻者要注意基地的防守,以免对手在布置了一定的防御措施之后大规模的反扑(比如对手采石较早,石头会较多,基地可以用箭塔+少量兵力防守--必要时农民驻扎箭塔)。 7.注意建筑物的布局 军事建筑合理的布局除了可以延缓对手前进的速度,还可以起到侦察的作用,从而能够使自己先对手兵力发起攻击之前作好下面的部署。而经济建筑要以充分发挥其作用为原则。 8。当对手升城时己方的部分优势兵力要注意进攻的时间,特别是掷矛手,不要在城堡时盲目的突进对手基地,否则很容易被对手全歼!而当对手升城比己方较早时要注意多兵营出枪兵并升级长枪兵,以弥补己方兵力上的不足。在对手处于城堡期间要考虑好初期的掷矛手,箭兵是否该攻和怎样攻!当对手处于城堡而己方处于封建时除了要用箭塔+枪兵+箭兵或掷矛手防守外,还要注意围墙!(将自己的伐木农民等等围起来,避免对手骑兵直接骚扰,这些也是防御单一近身攻击部队常用的技巧) 对于早升城堡一方,如果对手封建时箭塔造的比较多,己方进攻时就要注意骑兵不要盲目的冲进对手基地深处,以免对手利用箭塔+箭兵+枪兵很容易将己方兵力全歼,这对于血值很少的轻骑来说更要注意!对手箭塔比较多时可以考虑从外围打起,虽然推的慢且骚扰的比较少,但至少可以把战场确定在对手基地!最主要的还是可以利用这段期间boom!而对于封建时箭塔造的较多时,升城后可以考虑升级锥子箭从而提升箭塔和箭兵的攻击力,然后在加上枪兵进行协防效果也不错 9。对于2人都打前线进攻时,注意围墙是关键!!!谁能让对手更晚的骚扰到自己将可以使自己取得胜利。而围墙的同时注意采石--石头除了可以防御外,还有一个很重要的是用它可以进一步缩小对手的生存空间,这个在2人对打进攻时很有效。而打前线进攻或是从后面调农民到前线时要注意,农民除了了可以造箭塔,围对手矿,矿场,伐木厂,建筑物,乱斗,而在将对手种田农民赶跑后可以偷种对手的田,然后delete!! 10.不同时期聚集点的问题.农民分配要有序 11.关于侦察 12.初期农民的停滞生产问题. 阿拉伯地形,直升城堡时代,以避开波斯脆弱的封建时代(黑快及波斯特有的TC快攻另议)。开局,HCCCC(比别人多一个,嘻嘻),如果视野中没有羊,两个农民建一座房子,斥侯与第三个农民分别向两个相反方向找羊,起码有40%的机会羊群就在视野之中。找到羊后,两只拉进TC,TC集结点直接放在羊身上,其使得三个农民在尽量平整的树林旁起伐木场,一人一砍棵树,斥侯与另外两只羊探路,不留阴影,将周围地形完全掌握,找到其余四羊两猪的位置,最好再探出两群鹿,为后期BOOM经济打下基础,当人口达到10(6人采羊3人伐木,人口即将到达上限时,记得找个伐木工造房子),此时如不手动上交食物,粮食就卡住了,比较稳妥的方法利用这一时机升级织布准备引猪,对于控制力较高的玩家,我极力推荐,手动上交食物,继续生农民,不升级织布去引第一只猪,当然,如果猪的位置太偏僻或者藏在树丛之中,还是升级为好。引猪到达TC中间,这时候正好一只羊吃完,生出的农民在草莓边起磨坊,农民身上的食物携带量不足以维持TC继续生产,在这个空档,升级织布,TC集结点放在猪身上,当这只猪的肉量剩余在150-160左右时,拉一个农民去引第二只猪,这样子第二只猪跑到TC时候,上一只猪正好吃完,一群人放到它,此时应该还有五只羊剩余,别急着吃,留下,拉四个吃猪的MM,在鹿群边起磨坊,四个人杀一只鹿,记得编个队,四个人正好带一只鹿回去,别浪费鹿肉。直到人口19,都是放在食物采集上面,猪吃完了,留三个人在TC中间吃羊四个人向第二鹿群进发(如果两群鹿在一起,算你走运),我的分配常用的是4人鹿群一,4人鹿群二,4人草莓,3人TC吃羊,20P——25P去伐木,建立第二伐木场,平均分配伐木人数,达到最大效率。26P-28P起金矿采金,升级封建时代,升级过程中修兵营。黑暗时代的建筑,房屋的摆放位置尽量科学,小小WALL一下,延缓对手的封建RUSH,斥侯的侦查要彻底,明确敌人进攻意图。封建时代,是波斯的脆弱期,当然是赶快熬过去为妙,TC生产两个农民去采金,生产过程中,拉几个人建立兵工厂与马厩,升级双面斧,人口30,立即升级城堡时代。此时,鹿已经基本吃完,草莓也差不多了,把MM们拉回来,三个去采金,其余去种地和伐木(尽量晚种田,延缓木材的消耗,鉴于木材数量出农田),保留一点点木材,便于进入城堡时代立刻出分基地,并建立第二马厩,位置尽量保护老家,升级骑兵血统,准备城堡时代作战。此时,如果对手封建兵来袭,也不要怕,刚才的小小围家,他也没有太大的便宜占,不过唯一不同是,可以多出些农田不留木材,保证骑兵出兵不断,给与对手以压制,单TC出农缓解食物匮乏,保证兵力优势。波斯骑士对于弓箭手有+2的攻击加成,对于对手的金弓爆即使硬拼,也没什么损失。 进入城堡时代,大约应当在16:20左右,不会很吃力,熟练的话,16:10以内并不困难,再慢就很被动了。城堡时代前期,波斯依然是脆弱的,须要修建房屋损耗了一些木材,也分散了一些控制力。如果没有受到封建骚扰,第一分基地建立在金矿边,作用是保护金矿不被骚扰(黄金是波斯的命脉)。第一波骚扰性进攻也应该开始,着重打击对手的矿区与伐木场,干扰对手经济生产,离TC远一点,等两级攻防升级的差不多了,再往里面冲,呵呵……双马厩要保持出兵不断,对于对手实施多点打击。适时升级兽耕、弓锯,一级采金,重犁晚一点升也可以。二十分钟头,第三TC建立在石矿附近,有两三个人采石就够了,同时BOOM和双马厩出马,马群形成战斗力后(起码二十来批),要找时机升级骑兵的二级攻防,骑兵速度晚点再说。这是的经济已经有些规模了,注意资源控制,适当增加采金人口,增加农田数量,尽量紧靠TC周围。对手作为匈奴或蒙古,出马的数量常常大于你,别硬拼,能多杀几个农民就够本了,多出TC,城堡后期起码6-8TC爆经济,TC在各个资源采集点保护着农民MM们,波斯TC-HP4800能当城堡用,没那么容易被人爆掉,可以再加两三个马厩,增加战斗力,还要有和尚疗伤哦,骚扰那么半天,怎么能不受伤。此时于对手分数差异不大,就赶快抢升帝王吧!目前为止,还都是骚扰性的进攻,也许运气好端掉了个把TC兵营什么的,主要目的是保存实力,等待波斯的全盛时代。在升级帝王过程中,记得修个城堡,再来四五个靶场,并且要升级步兵防御、骑兵速度哦。(升级过程中,骚扰也绝不能停止,千万不要一群马躲在家里面)进入帝王时代,首先研发化学、征兵技术、步兵防御、重骑兵,然后就不用再爆骑兵了,改出火枪手,给与对手毁灭性打击,重骑兵作为肉盾护住火枪手与重投,不过切记重骑兵或者游侠不是消耗用兵种,要迂回穿插,别去拼XX,向对手家园内部压迫,人口基本已达上限,杀农民吧,好可怜!即使面对对手优势数量的骑兵队,这个组合也不太吃亏,对面爆戟兵得更惨,极少有人在帝王初期攒一大堆战茅+XX的有也不用怕,波斯帝王时代的经济优势,是没有任何民族可以抗衡的,来一堆马厩爆肉马,火枪继续压制,所有的兵工厂选项也应该到头了,喜欢的话在加些XX也挺好的,让对手全家乱套。记住战斗核心不能乱,中间的火枪手与重投一定保护好,肉马就四处乱飞吧,冲车也是有力的肉盾,拆吧!如果这时候对手已经被干的差不多了,来点大象娱乐一下也是惬意,如果对手不是太菜,我一般不会用战象海配火枪+冲车这样的豪华阵容,太贵了!波斯骑射手我也不常用,缺一级强力护腕,价格和速度也没有什么优势,毕竟波斯是个弓箭系很弱的民族,优势都在近身单位上面。 一般我到帝王的时间大约在42-45分钟左右,升级时候人口在160-170,帝王钟声敲响,人口差不多也满了,那时就开始屠杀MM以保证继续出兵了。其实在城堡时代大举进攻也不是不可以,城堡后期的波斯,如果没有被人毁灭性的打击,经济已经是其他民族难以赶上的了(同样多的TC,农民也比别人多不少),兵营一定要够多,资源有多少用多少,农民够多,马上就回来了,那时的骑士+冲车+弩弓手的进攻阵形也是极具杀伤力的,对方如果纯马,那就用骑士+重枪,拼吧!轻骑兵乱飞也是经济完全可以支持的。升帝时间会略微延迟5-10分钟,人口在40分钟前就要到200,满员作战,MM们要勇敢冲到敌人老家修城堡,配合大军进攻。BOOM的高峰期,农民数量要达到150以上,战争的后期,总体农民数已经锐减到40以下,地图上面资源已经采的差不多了,巨大的军事力量可以打出多种组合。 总的来说,波斯属于防守反击型的文明,侧重点放在前期的经济发展和骚扰上面,将战争的决胜阶段尽量拖后,对于自身更为有利。 我还是觉得波斯优势在于城末帝初,所以喜欢把大举进攻安排在那个时候。对于波斯TC快攻(利用TC的HP优势),黑快直城(利用上来多于别人的50食物和木材),或者22P前置金弓爆(我不推荐爆毛毛,没什么优势,爆金弓也是为了快些升城)。

波斯帝国是怎么灭亡的?

公元前331年春,亚历山大率步兵4万和骑兵7千向美索不达米亚进军,在尼尼微附近的高加米拉展开了与波斯的最后一场大规模的决定性战斗。大流士三世经过精心准备,拥有骑兵4万、步兵100万、刀轮战车200辆和来自印度的战象15头,与亚历山大军队相比,具有绝对优势。但亚历山大与大流士三世斗智用谋,再次奇迹般的战胜了这位波斯皇帝。特别有趣的是,当仅有不到5万军队的亚历山大命令他的士兵为即将到来的战斗安卧休息、养精蓄锐之时,手握百万大军的大流士三世却因害怕夜袭令士兵彻夜不眠。波斯士兵全副武装,胆战心惊的整整站了一夜,个个无精打采,毫无斗志。次日,即公元前331年10月1日清晨,亚历山大率精神饱满、士气高昂之军进入战场,熟练的运用其机动灵活的“马其顿方阵”,最终战胜了强劲的对手。亚历山大乘胜东进,占领了东方最大的城市、古代东方的文化中心巴比伦,并为自己加了一个称号——“巴比伦及世界四方之王”。此后,亚历山大又率兵从巴比伦出发,势如破竹地占领了波斯帝国的首都苏撤、波斯波利斯和矣克巴塔那等三座都城。大流士三世逃至北方的大夏,被大夏的总督比索斯杀死,弃尸于路旁。最终还是亚历山大在追赶途中发现了他的尸体,并将其送回波斯波利斯,葬于波斯皇陵墓。至此古波斯帝国及阿契美尼德王朝遂亡。马其顿军队征服了波斯的全部领土,一个横跨欧、亚、非三洲的亚历山大帝国建立起来。

希波战争是古代波斯帝国为了扩张版图而入侵希腊的战争,战争以希腊获胜,波斯战败而告结束。

公元前5世纪初,波斯帝国消灭了吕底亚,并乘机进攻位于小亚细亚的希腊城邦。其首个目标为依阿尼亚地区的各个希腊城邦,依阿尼亚地区的经济甚为发达,其政治亦为较先进的民主制。波斯国王便向依阿尼亚地区各希腊城邦提出要其改民主制为君主制的不合理要求,以找借口向其宣战。依阿尼亚诸城邦无法接受,于是便以米利都为首,进行抵抗波斯的运动。米利都因为自知不能抵抗波斯,因此便向斯巴达求援,但斯巴达却拒不出兵,反而是雅典及埃维厄两城邦出兵援救。两城邦虽然派出大批士兵及军舰援救,但在坚持数年后,仍然不敌波斯大军,在公元前494年,波斯完全征服了依阿尼亚区。?在这一时期中,依阿尼亚的许多优秀人物逃到希腊的其他地方,将直迄当时局限在依阿尼亚的文明转播到希腊世界的其他地方。波斯王为了惩罚雅典和埃维厄,因此决定出兵希腊。他首先运用外交攻势,离间希腊诸城邦的关系。然后在公元前490年,波斯王大流士一世出动陆海军共25000人,进攻雅典和埃维厄两国。埃维厄很快便被波斯军队攻陷,并且被血洗及彻底掠夺,所有市民均被贬为奴隶。

公元前480年,接任的波斯王泽克西斯一世(即薛西斯一世)亲率陆军30万及战舰1000艘再度进兵希腊。雅典面对波斯大军再度压境,全城立即进入备战状态,以地米斯托克利为主帅,阿里斯德岱斯为副将迎战。这次波斯号称百万大军压境,使得全希腊各城邦均有着生死存亡已系于一线的感觉,因此结盟起来,共抗波斯,即使斯巴达亦参与了对抗波斯的行动。

前479年,波斯王派大将统率50000大军再度进攻希腊,这次特米斯托克利斯再次使用空城计,移师海面。而斯巴达则统率伯罗奔尼撒半岛联军共三万与波斯陆军于普拉提亚进行决战,并击毙了波斯大将,结果波斯军大败,只得再次撤回东方。该年,以雅典为首的希腊海军反攻波斯,攻进小亚细亚,使小亚细亚诸希腊城邦脱离波斯的统治。公元前478年,希波战争以双方签订卡里阿斯和约而告结束,波斯帝国从此承认小亚细亚之希腊城邦的独立地位,并且将其军队撤出爱琴海与黑海地区。

希腊在希波战争里取胜,使得西方世界的历史中心由两河流域向地中海地区推移,希腊文明得以保存并发扬光大,成为日后西方文明的基础。其中著名的战役有马拉松战役、温泉关战役、萨拉米湾海战等。

◆希腊

而且希腊战胜亦确保了希腊诸城邦的独立及安全,使得希腊继续称霸东地中海数百年。

◆波斯

波斯在这场战争里战败,使其对外扩张的气焰受挫,并逐渐走向衰落,最后被马其顿的亚历山

大大帝所灭。

参考资料:

百度百科

蒙金战争——草原帝国与森林帝国的大火拼

金章宗生子不育,继嗣未立,又疑忌宗室,与诸叔关系紧张。晚年在政治腐败、军事无能的情况下,又出现了继承人危机。泰和八年(1208 年),章宗死,元妃李氏等按章宗旨意立其叔永济为帝,是为卫绍王。永济“柔弱鲜智能”,不但不能扭转积弊,而且招致了蒙古的进攻。蒙古部与金朝的联系当始于金太宗时期。金征蒙古部首领合不勒汗入朝,却阴谋加害于他。合不勒杀了金朝使者,双方关系恶化并长期处于敌对状态。此后,金朝多次出兵或利用塔塔尔人进攻蒙古,并先后杀害了蒙古部首领俺巴孩、斡勤巴儿合黑和合答安把阿秃。金世宗时期,蒙古部势力逐渐强大,构成了对金朝北部边防的严重威胁。当时燕京和契丹地流行的一首歌谣称:“鞑靼来,鞑靼去,赶得官家没处去。”为了解除蒙古的威胁,金世宗一面不断派兵剿杀,甚至虏卖蒙古子女为奴婢,一面加强上京等地防务,极力提倡女真人恢复骑射尚武的旧俗。同时不许蒙古人入境,每年入贡,只在塞外交割,激起蒙古人极大的不满。

成吉思汗统一蒙古各部后,即将军事进攻的目标指向了金朝,但对金朝这样中原大国的进攻,他不能不作周密的布署。因此,他先取西夏以解除来自侧翼的威胁,没有立刻对金采取军事行动。卫绍王即位后,遣使招谕蒙古,不但没有得到响应,反而招致了蒙古的蔑视。成吉思汗对金朝的国情有一定了解,永济的无能则为他所亲见。得知永济为帝时,他更加轻视金朝,他说:“我谓中原皇帝是天上人做,此等庸懦亦为之耶。”于是更积极准备南下。

蒙古军南下,金军失利 大安三年(1211 年)秋,成吉思汗亲率大军南下攻金,拉开了蒙古灭金战争的序幕。蒙古军自达里泊(今内蒙古克什克腾旗达里诺尔)出发,进入金境。金守边将领独吉思忠失于备御,边堡乌沙堡、乌月营失守。卫绍王以参知政事完颜承裕(即胡沙)代思忠主持防御。承裕不敢迎战,自抚州(今河北张北)退屯宣平(今河北张家口西南),当地土豪请以土兵为先锋,以行省兵为声援,共同抵御,承裕畏怯不敢用。于是蒙古军长趋直入,占领昌州(今内蒙古太仆寺旗九连城)、桓州(今内蒙古正蓝旗北四郎城)和抚州,又在野狐岭(今河北万全县膳房堡北)、会河川(浍河)川,今河北怀安东)连续大败金军,金军死者蔽野塞川,僵尸百里,精锐尽失。蒙古先锋军突破居庸关,进至中都城下。

成吉思汗诸子自西南路入边墙,连下净(今内蒙古四子王旗西北卜古城子)、丰(今内蒙古呼和浩特市东白塔镇)、云内(今内蒙古托克托县东北古城)、东胜(今内蒙古托克托县)、武(今山西五寨县北)、朔等州,金西京留守纥石烈执中(即胡沙虎)弃西京逃回中都。崇庆元年(1212 年),蒙古军又攻陷宣德州(今河北宣化)、德兴府(今河北涿鹿),进围西京,元帅左都监奥屯襄领兵救西京,又为蒙古军所败,“一军尽殪”。同年,东京也遭蒙古军虏掠。

至宁元年(1213 年),蒙古军再入野狐岭,在缙山(今河北怀来东)与行省完颜纲和权元帅右都监术虎高琪所统乣、汉军激战,金军再败,死尸“如烂木般堆着”,蒙古军直达居庸关北口。成吉思汗留兵攻北口,亲率一军自紫荆关入,趋居庸南口,与北口蒙古军配合攻破居庸天险。金南口守军不意敌军突至,“莫能支吾,锋镝所及,流血蔽野”。蒙古军包围中都,同时兵分三路抄掠黄河以北。宫廷政变,宣宗即位 西京败将纥石烈执中逃跑途中,擅取官库银和衣币诸物,夺官民马匹,杖杀涞水县令,朝廷皆置不问,反任为右副元帅,权尚书左丞。执中无所忌惮,自请以兵2 万屯宣德州,朝廷许以3000,命驻妫州。执中不满,被罢。至宁元年(1213 年),召回,命将武卫军数千屯中都北。执中与其党“惟务驰猎,不恤军事”,朝廷遣使责让,执中非但不服,还以讨叛为名,任意扣押防城将领。

八月,执中妄称元兵至,分兵三路入城,杀知大兴府徒单南平、左丞完颜纲,自称监国元帅,废黜卫绍王,逼其出宫,擅授官职,意不可测。丞相徒单镒劝立世宗长孙完颜亶,执中等遂遣人迎珣于彰德,并使人杀卫绍王。九月,完颜亶即位,是为宣宗,改元贞祐。他对发动宫廷政变的纥石烈执中不加惩治,反任其为太师、尚书令兼都元帅,赐第京师。降永济为东海郡侯,遣使与蒙古军议和。

蒙古这次对金朝用兵,是以掠夺财物和试探虚实为主要目的的,在围攻中都不克的情况下,便遣使议和。金宣宗没有抵御蒙古的决心和方略,遂按照成吉思汗所提的条件,“奉卫绍王女岐国公主及金帛、童男女五百,马三千以献”,与蒙古军达成协议。贞祐二年(1214 年),蒙古军带着掠夺的金帛财物、马匹、人口,撤军北归。夏,成吉思汗避暑于鱼儿泊。金宣宗没有趁蒙古撤军之际,部署加强边备和保卫中都,却决定南迁汴京以避兵锋。五月,以太子守忠和右丞相都元帅完颜承晖(福兴)、左丞左副元帅抹捻尽忠留守中都,率宗室、百官南迁。

贞祐二年(1214 年)宣宗南迁时,与诸臣讨论如何安置乣军,议者欲将其迁往平州,而术虎高琪反对,遂与金室一并南迁。但诸臣多恐乣军生事,宣宗对他们也缺乏信任,乣军亦不愿南去。行抵涿州、良乡间,又决定收回原拨给乣军的马匹、铠甲,激起军变。乣军杀死主帅详稳,另推斫答、比涉儿、札剌儿为帅,还军中都。中都留守完颜承晖得知乣军哗变的消息,遣人至卢沟桥阻截。斫答派部分兵众潜渡卢沟河,腹背夹击守桥金军,大破其众,夺其衣甲、器械和中都附近马匹,与蒙古军和辽东契丹将领耶律留哥联络。这时,金朝一面诏抹捻尽忠等妥善安抚,一面使术虎高琪遣人招抚,但为时已晚。成吉思汗得知乣军来降,立刻遣蒙古将领和先已投降的契丹将领石抹明安兄弟前来,就命他们与新附的乣军同围中都。

中都失陷 金宣宗的南迁,严重地动摇了河北军民的守土决心。乣军的背金降蒙,削弱了中都的防御力量,却增强了敌方对中都的威胁。七月,太子守忠也离开中都逃往南京,留守官兵的情绪再一次受到打击。成吉思汗以契丹、汉人降将为向导,继续围攻中都,并采纳降官降将的建议,派人招降中都周围的金军,对降官降将一律授以原官,使之为蒙古所用。贞祐三年(1215 年)正月,右副元帅蒲察七斤以通州降,中都形势更加危急。三月,金朝以元帅左监军永锡、左都监乌古论庆寿、御史中丞李英将兵自清州督粮运援救中都。至霸州北,李英因酒误事,所统之众又皆乌合,与蒙古军遭遇,大败。李英死,所运粮尽失。庆寿军得知英军败讯,溃归,中都援绝。承晖以尽忠久在军旅,令其总领军事,相约以死坚守。至援军败,尽忠却与亲信密谋弃城南奔,承晖无计可施,服毒自杀。尽忠至南京,宣宗仍以为平章。五月,中都失陷。

南迁后,朝廷所能控制的只有南京、京兆、凤翔、鄜延等数路。陕西战事不断,河南地狭民困。军政费用浩繁,则谋取偿于宋。宣宗屡兴师代宋,但所得不及所失,又因军戍费粮数万,不得已又弃去。南迁后的金朝陷入了严重的政治、经济危机。与政治、经济危机同样严重的是金朝军纪败坏,战斗力低下。野狐岭、浍河川之战,金军精锐损失惨重,乣军的叛降,再一次削弱了金朝的武装力量。

正大二年(1225 年),成吉思汗结束西征。四年,灭西夏,加强了对金朝的军事攻势,相继攻下德顺、平阳、临洮。金朝一面乞和,一面商讨守御之策,陕西行省上议:“上策自将出战,中策幸陕州,下策弃秦保潼关。”金哀宗偏偏选择了下策,增筑中京(今河南洛阳)和归德(今河南商丘)城,修浚汴京外濠,作退守和出逃的安排。五年,忠孝军提控完颜陈和尚在大昌原以400 骑战胜来攻的蒙古军,取得了自与蒙古开战以来的首次大捷,诸军士气为之一振。但不久,蒙古窝阔台汗即位,对金朝开始了全面进攻,金与蒙古的战争进入最后阶段。

正大六年(元太宗二年,1230 年),蒙古军围攻京兆(今陕西西安市)。七年春,围攻凤翔。金哀宗一面派军增援凤翔,一面加强潼关防御。屯兵阌乡的金将完颜合达与移剌蒲阿以蒙古军势盛,不敢出战,置京兆、凤翔的危急于不顾,坐守河南。在朝廷遣使一再催促之下,不得已出关迎敌,军至华阴,与蒙古军刚一交战,即收军入关,京兆、凤翔失守,潼关以西不复为金朝所有。

金军退出陕西,以重兵防守潼关、黄河一线,此举早已在成吉思汗的预料之中。成吉思汗曾留下遗言称:“金精兵在潼关,南据连山,北限大河,难以遽破。若假道于宋,宋、金世仇,必能许我,则下兵唐、邓,直捣大梁。金急,必征兵潼关。然以数万之众,千里赴援,人马疲弊,虽至弗能战,破之必矣。”夏,蒙古大汗与诸将避暑于九十九泉(今内蒙古卓资北灰腾梁),商讨灭金方略,决定兵分三路南下,夺取汴京,一举灭金。于是窝阔台自统中路军,渡河由洛阳进;叔斡惕赤斤率左路军由山东济南进;弟拖雷将右路军自宝鸡南下,借道于宋,沿汉水北上唐、邓,对汴京形成包抄之势。

九月,蒙古中路军围河中府(今山西永济西),西路军达饶风关,自金州(今陕西安康)东进。金则一方面守黄河阻截北路,一方面遣军下襄、邓阻截南路。十二月,河中府失陷,中路军自白坡渡黄河,黄河防线全面崩溃,汴京戒严。西路军北渡汉水,金诸将请于半渡时袭击,主帅移剌蒲阿不从。至全军渡河后,双方战于禹山,金军力战,勉获小胜,蒲阿等以大捷上奏,百官执酒相庆。天兴元年(元太宗四年,1232 年)正月,蒙古中路军驻兵郑州。金哀宗令近京诸色军人家属60 万人入京,决河水卫京城。同时,西路军散漫北上,焚毁州县,骚扰金军,金军无以为食。将至钧州(今河南禹县),双方战于三峰山,蒙军饱食后以生力军轮番出战,金军则有三日不得食者。“时雪已三日,战地多麻田,往往耕四五遍,人马践泥淖没胫,军士被甲胄僵立雪中,枪槊结冻如椽。”蒙古军三面围攻,而开钧州一路,纵金军突围,同时以大军夹击,“金军无一人得逃者”。完颜合达、移剌蒲阿为蒙古军所俘杀。

天兴元年(1232 年)二月,金军弃潼关,许州兵变降蒙,卢氏、睢州、中京相继失陷。十二月,哀宗以东征为名离京出逃,以右丞相、枢密使兼左副元帅完颜赛不等扈从,完颜奴申和习捏阿不为枢密副使、参知政事,留守京师。二年正月,哀宗遣使迎太后、皇后、诸妃,为蒙古军所阻。人心更为不安,朝官士庶有谋出城北归者,有欲立荆王举城降蒙者。二执政一筹莫展,士庶失望,日夜企盼有一豪杰之士能救民出水火。京城西面元帅崔立杀二守臣,立卫绍王子梁王从恪为监国,自至蒙古军营请降。并下令约束诸军:“取民一钱处死”,士庶庆幸得一生路。但崔立并不以生灵为念,他自为太师、军马都元帅、尚书令、郑王,私取府库财物,搜括在京金银。将太后、皇后、诸妃嫔、诸王、宗室送至蒙古军营,又暗示百官为他立碑颂扬功德,激起官民的不满,三年六月,为部将李伯渊杀死。

哀宗出城后过陈留、杞县,驻黄陵岗。天兴二年(1234 年)正月,渡河北的攻卫州不克,又南渡至归德。六月,离归德奔蔡州,遣近侍召武仙赴援,仙拟取宋金州,再奉哀宗入蜀,不肯及时援蔡。自汴京被围,蒙古数遣使至宋,约以联兵灭金。八月,蒙、宋协议成,商定灭金后以河南地归宋。于是,蒙、宋合兵攻唐州、息州,武仙军溃浙川,金帝西逃入蜀之途亦绝。九月,蒙古军筑长垒围蔡州。十一月,宋将孟珙率兵2 万,粮30 万石助军,联兵围蔡。十二月,蒙古军决练江,宋兵引柴潭入汝水,填柴草为路,进逼蔡州城下。三年正月,宋兵攻破南门,蒙古军自西门入。金哀宗传位与宗室、蔡州东面元帅承麟,自缢死。承麟出战,死于乱军之中,金亡。

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