在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于部落冲突渔夫阵容搭配表的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于部落冲突渔夫阵容搭配表的话题,我们开始讲解吧。
中立声望:霍迪尔之子 军需官:李奥霍夫 风暴峭壁的丹尼芬雷,坐标(66.1,61.5)声望提升方法:丹尼芬雷的任务可以提升霍迪尔之子的声望,包括大量日常任务:热与冷(中立)、吹响霍迪尔号角(中立)、擦亮霍迪尔的头盔(中立)、猎杀间谍(尊敬)、投掷霍迪尔的长矛(尊敬)、喂饱安格里姆(崇敬)。风暴峭壁全局地表可能随机生成[永冻薄片],道具触发任务:[永冻之冰]。回复之后会转为可重复进行任务:[铭记永冻之冰!],每完成一次任务都可提升霍迪尔之子声望350点。风暴峭壁境内怪物皆有机率掉落[奥杜亚圣物],每10个向军需官缴交[霍迪尔的祭礼],每完成一次任务提升霍迪尔之子声望250点。3.3改版以后,缴交[奥杜亚圣物]的任务每次提升声望增加为650点!同时解开声望后的起始值也改为尊敬,准备大量的[奥杜亚圣物],一次性迎接肩膀附魔的到来吧。Patch 3.3以后的版本,玩家可用[凯旋纹章] 1:1的方式换取[霍迪尔之子表扬徽章],使用后可提升霍迪尔之子声望520点。声望分析:也许一个法师可以忽略黑锋骑士团的声望,或者一个战士可以无视肯瑞托的存在,但是没有一个职业应该冷落霍迪尔之子这支阵营——因为它提供了独一无二的肩膀附魔!(好吧我们都知道铭文学的附魔更强大,但那并非各种职业的专业首选)同时霍迪尔之子也有双方阵营各两款的特殊长毛象坐骑,其中崇拜的款式附加双人乘客座位,值得坐骑爱好者收集。中立声望:狂心氏族(索拉查盆地) 军需官:塔纳克 索拉查盆地的狂心岭,坐标(55.4,69.1)声望介绍:这群凶猛的狼獾人被天灾军团追杀,偶然来到了索拉查盆地,遂决定在此安家。由于极富攻击性,他们与被称为神谕者的鳄鱼人部族成水火之势。声望分析:在索拉查盆地的阵营选择中,狂心氏族往往是不受欢迎的;因为比起神谕者丰厚的奖励,狂心部族就稍嫌吝啬了。不过如果是有心收集两边道具的玩家,建议先从狂心部族开始,因为它的奖励不多,可以很快收齐然后转换为神谕者继续孵蛋赚宠物(甚至是坐骑)!声望提升方法:狂心岭的日常任务可以提升狂心氏族声望:狂心氏族的勇士、抓鸡狂欢节、卡塔克的愤怒、心血之力、雷耶克:第一滴血、雷雨之力、英雄的头盔、战争的工具、狂心氏族的秘密武器。每天仅会随机产生上述之中的三项任务。冲声望就是为了买这个罐子,罐子同时只能携带一个,孵化时间为7天,相当于买一张7天开奖的**。罐子里除了能开出治疗药水和酒,还可能开出一个蓝色酒杯,能把玩家变成狼獾人,变形效果保持10分钟,物品使用CD为30分钟。中立声望:神谕者(索拉查盆地) 军需官:吉恩 索拉查盆地的雨声树屋,坐标(54.4,56.1)声望介绍:索拉查盆地的鳄鱼人将自己视为该区域中存留的泰坦科技的守护者(虽然他们基本不了解这种科技)。目前他们正在狂心氏族进行着不断激化的领土战争。声望分析:相较于狂心部族,神谕者在索拉查盆地中是相对热门的阵营——因为崇敬购入的[神秘的卵]可是有机率开出史诗级元龙坐骑、同时还有各式各样的宠物,简直是替有收集嗜好的玩家量身打造的声望!虽然只能重复做日常任务来提升声望,然而起始声望就为尊敬,只需要几天时间就能买蛋孵龙啰!声望提升方法:雨声树屋的日常任务可以提升神谕者声望:取悦雨水巨石、泰坦的意志、风与水之歌、净化之歌、沉思之歌、丰饶之歌、掌握水晶、造物主的力量。每天仅会随机产生上述之中的三项任务。冲声望就是为了买这个卵,卵同时只能携带一个,孵化时间为7天,相当于买一张7天开奖的**。卵里除了能开出治疗食物,还可能开出几种非战斗宠物:小眼镜蛇、小食虱鸟、白色小食虱鸟、始祖龙宝宝。更有极低概率能开出一头绿色元龙坐骑!中立声望:灰烬审判军 军需官:炼金师芬克斯坦 在冰冠冰川的冰冠城塞团队副本中。声望介绍:灰烬审判军是在WOW3.3中新加入的一支声望,对应T10副本冰冠堡垒的声望。灰烬审判军是由黑锋骑士团和银色北伐军达成的契约共同抵抗巫妖王。声望分析:这个声望最大的卖点就是随着声望提升而增强的戒指,好像TBC时代的卡拉赞声望戒指一样。由于出现在资料片的尾声,无论是戒指本身或者新增的图样制作装备,都有着极佳的属性搭配和插槽配置。虽然声望必须透过raid才能提升,没有速成的方法,不过制作装备是可以代工的,存好材料以及足够的资金来购买这些装备吧!戒指在哪里?当灰烬审判军的声望到达友好之后,在冰冠城塞团队副本内入口大厅的“忏悔者”奥姆斯会提供[择你所向]的任务,让玩家挑选适合的戒指类型。即使日后改变天赋,只要回去找“忏悔者”奥姆斯,花费200金就能够重新挑选其他类型的戒指。声望提升方法:在冰冠城塞团队副本内击杀怪物就能获得声望。普通模式下小怪大约20-50点,首领250点。戒指升级的任务同时也会提升500点灰烬审判军声望。Patch 3.3.2之后,冰冠城塞团队副本内新增周常任务:改邪归正、攻占壁垒、残渣有约、血脉贲张、受苦灵魂的安息。完成任务将会提升500点灰烬审判军声望。想要短时间快速提升,可以组杀小怪的“声望团”:只清空一王前的小怪然后解散重组,就能再刷一次;一趟约能刷到1000多点声望,能较快拿到崇敬甚至崇拜的戒指。联盟阵营:联盟先遣军 军需官:物流官希维史东 北风苔原的无畏要塞 物流官布莱顿 嚎风峡湾的瓦加德声望介绍:以无畏远征军为首的集结部队,是联盟在诺森德的前进锋线;除了对抗天灾军团的势力,探险者协会也持续在这块大陆发掘泰坦的遗迹。紧绷的战线甚至引发与部落远征军的零星冲突。声望分析:做为联盟玩家第一个能接触的声望,联盟先锋提供的奖励其实都不算太好,然而对于工程学的玩家可是必修声望!巫妖王之怒新增的摩托车坐骑就是这个阵营提供的奖励,无论是代工自用两相宜,工程学玩家务必要弄到手。声望提升方法:提升下列阵营声望的任务皆会同时提升联盟先锋的声望——银色盟约、霜脉矮人、探险家协会、无畏远征军。联盟玩家不穿阵营战袍,在副本内击杀怪物也能获得联盟先遣军声望。普通副本小怪大约5、10点,头目50点。英雄副本小怪大约15、30点,头目250点。部落阵营:部落先遣军 军需官:嘉拉·碎颅者 (战歌要塞,北风苔原)
塞巴斯汀·克瑞恩 (复仇港,嚎风峡湾) 声望介绍:在战歌远征军的带领之下,部落先遣军开向诺森德的大地;然而在对抗天灾军团的同时,却又与联盟的军队产生冲突。除了大部分坚守维护艾泽拉斯世界的部落勇士,不死族似乎还盘算着什么复仇的计谋。声望分析:做为部落玩家第一个能接触的声望,部落先遣军提供的奖励其实都不算太好,然而对于工程学的玩家可是必修声望!巫妖王之怒新增的机车坐骑就是这个阵营提供的奖励,无论是代工自用两相宜,工程学玩家务必要弄到手。 声望提升方法:提升下列阵营声望的任务皆会同时提升部落先遣军的声望:夺日者、牦牛人、复仇之手、战歌远征军 。部落玩家不穿阵营战袍,在副本内击杀怪物也能获得部落先遣军声望。普通副本小怪大约5、10点,头目50点。英雄副本小怪大约15、30点,头目250点。中立声望:卡鲁亚克 军需官:塞鲁克 龙骨荒野,坐标(48.5,75.7) 塔奈卡 嚎风峡湾,坐标(25.5,58.7) 声望介绍:海象人是坚韧而和平的种族,通过捕鲸和捕鱼谋生。他们的家园最近正在遭受凶猛的攻击,急需来自外界的援手。声望分析:巨牙海民是擅长捕捞的种族,同样也是一项适合钓鱼爱好者的声望,崇拜奖励的钓竿效果仅次于荆棘谷钓鱼大赛冠军的奥金钓鱼竿,只要是渔夫都该拥有一把。声望提升方法:卡斯卡拉、莫亚基港口以及卡玛古的任务可以提升卡鲁亚克的声望,包括日常任务:做最坏的打算 (卡斯卡拉)、未来的种子 (莫亚基港口)和心心相映…… (卡玛古)。中立声望:肯瑞托 军需官:大法师奥瓦利斯 达拉然的紫罗兰城堡,坐标(25.4,47.4)声望介绍:以罗宁为首的肯瑞托六人议会,将魔法王国达拉然移动到晶歌森林的上空,做为英雄们的前进堡垒。冒险者在踏上北极后,就能在起始区域的旅馆内发现肯瑞托法师的踪迹,在玩家75级时提供任务将玩家传送至达拉然。声望分析:做为一支由法师们所组成的势力,肯瑞托可说是所有法系必修的重要声望,从尊敬的披风,到崇敬后的头部附魔,正是完全替法系量身打造的声望。其中披风以及主手匕首在法系角色80级初期是必收的装备;至于崇拜后的布甲长袍,由于品质不佳以及缺乏插槽的弹性,反而不适合玩家配备。声望提升方法:装备肯瑞托战袍在各80级副本击杀怪物就能获得声望。普通副本小怪大约5、10点,头目50点。英雄副本小怪大约15、30点,头目250。此外,达拉然城内的任务几乎都会提升肯瑞托声望,包括日常(周常)任务:钓鱼日常任务、烹饪日常任务、珠宝日常任务、团队副本周常任务。另外,钓鱼日常任务奖励的——[钓鱼宝藏]中,可以开到两样任务道具:[封起的毒药瓶]和[浸水的配方]。交任务后也可获得肯瑞托声望250点。这两样道具并非唯一,也不绑定,所以想快速提升肯瑞托声望的最简单方法就是大量收购他们。Patch 3.3以后的版本,玩家可用[凯旋纹章] 1:1的方式换取[肯瑞托表扬徽章],使用后可提升肯瑞托声望520点。中立声望:龙眠联军 军需官:希尔斯塔萨 龙骨荒野的龙眠神殿顶层,坐标(59.9,53.1)声望介绍:为了反制玛里苟斯以及蓝龙军团肃清魔法使用者的行动,阿莱克斯塔萨 带领红龙军团,统整青铜龙、绿龙、黑龙等各龙族的势力,以座落于龙骨荒野的龙眠神殿为据点,展开对考达拉的战斗。声望分析:附加MP5的头部附魔以及属性不错的法伤锤,乍看龙眠联军是很适合治疗职业的声望;然而龙眠联军最令人惊艳的,是崇敬后即可入手的三件基本T装:披风、胸甲和鞋子。对一个出于养成期的坦克来说,先选择龙眠联军冲高声望会得到很大的帮助。龙眠联军另一特色,在于声望崇拜后可以购入坐骑——[红龙缰绳],对坐骑有兴趣的玩家也不能忽视这一声望。声望提升方法:装备龙眠联军战袍在各80级副本击杀怪物就能获得声望。普通副本小怪大约5、10点,头目50点。英雄副本小怪大约15、30点,头目250。此外,考达拉以及龙眠神殿的任务几乎都会提升龙眠联军声望,包括每日任务:猎龙 (考达拉)、展翅高飞! (考达拉)和保卫龙眠神殿 (龙眠神殿中层)。Patch 3.3以后的版本,玩家可用[凯旋纹章] 1:1的方式换取[龙眠表扬徽章],使用后可提升龙眠联军声望520点。中立声望:黑锋骑士团 军需官:女公爵麦恩克丝 冰冠冰川的暗影拱顶,坐标(43.4,20.6)黑锋骑士团军需官在哪?许多玩家升上80级后,兴冲冲想去购买黑锋骑士团外袍来提升声望,才发现遍寻不着军需官。事实上,黑锋骑士团不同于其它阵营,有直接设立的军需官;只能通过任务线剧情来触发军需官的出现。在达拉然飞行平台上接到[备战]的任务,去往冰冠冰川的飞船。联盟方:完成破天者号上,萨沙理安提供的[这是有趣的游戏]。部落方:完成奥格林之锤上,寇尔提拉?6?4亡织者提供的[这是有趣的游戏]。系列任务完成以后,再去暗影拱顶,本来红色敌对的怪都变成友善关系时,就能在进门后左手边的墙边找到军需官了。声望介绍:在脱离了巫妖王的控制之后,这些曾经效命于他的死亡骑士联合起来,在大领主达里安·莫格莱尼的领导下对抗巫妖王。声望分析:对于所有物理输出职业来说,这里崇敬奖励的头部附魔是务必要入手的;然而这支由死亡骑士所组成的阵营,同样大方提供了许多适合死亡骑士,或者说是板甲职业的装备。尤其是崇拜的胫甲,除了属性优秀,还附上两个插槽,对于刚升上80级的板甲职业,应该把黑锋骑士团列为声望提升第一首选。声望提升方法:装备黑锋骑士团战袍在各80级副本击杀怪物就能获得声望。普通副本小怪大约5、10点,头目50点。英雄副本小怪大约15、30点,头目250。此外,黑锋哨站以及冰冠冰川的任务几乎都会提升黑锋骑士团声望,包括日常任务:维尔喜欢火焰!(暗影拱顶)、把它们打下来!(暗影拱顶)、彰显军威(暗影拱顶)、收集情报(死亡高地)、转化尸体(死亡高地)、禁飞区(死亡高地)。Patch 3.2以后的版本,银白联赛的日常任务同样可以提升黑锋骑士团声望:来自上空的威胁、勇士们、和敌人一战、冰冠冰川前的战斗。Patch 3.3以后的版本,玩家可用[凯旋纹章] 1:1的方式换取[黑锋表扬徽章],使用后可提升黑锋骑士团声望520点。中立声望:银色北伐军 军需官:精锐北伐军战士奥利卡·塞加德 冰冠冰川的银色前线基地,坐标(87.6,75.6)声望介绍:整合银色黎明以及白银之手骑士团的势力,提里奥·弗丁亲自挑选出一批坚强且值得信赖的勇士,在北极艰险的环境中建立一个又一个的前进据点。为避免天灾军团的渗透,银色北伐军举办银白联赛招募双方阵营的勇士,蓄势待发给予冰冠冰川迎头痛击!声望分析:对于板甲职业而言,黑锋骑士团以及银色北伐军可说是两个必冲的声望;相较于黑锋骑士团的偏向攻击,银色北伐军则提供了两件圣骑士的治疗装备。至于裁缝的法术线,由于巫妖王之怒中几乎所有施法职业都享有精神的加成或者天赋支持,做为专业裁缝师也应该要冲高声望入手图样。声望提升方法:装备银色北伐军战袍在各80级副本击杀怪物就能获得声望。普通副本小怪大约5、10点,头目50点。英雄副本小怪大约15、30点,头目250。此外,圣光之望礼拜堂、银色前沿以及冰冠冰川的任务几乎都会提升银白十字军声望,包括银色前沿的巡逻员系列日常任务。Patch 3.2以后的版本,银白联赛任务几乎都会提升银白十字军声望,包括日常任务:来自上空的威胁、勇士们、和敌人一战、冰冠冰川前的战斗。Patch 3.3以后的版本,玩家可用[凯旋纹章] 1:1的方式换取[银色表扬徽章],使用后可提升银色北伐军声望520点。
部落冲突极速发展全本攻略
部落冲突极速发展全本攻略 不冲钱零辅助,想知道部落冲突极速发展全本攻略 不冲钱零辅助的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
今天小妹为大家带来的部落冲突速本攻略,讲的一切都是在不冲钱、不使用任何外挂辅助软件、正常人精力体力能接受的大前提下。论述如何高效、高速的达到满本,较轻松打钱和部落战,并持续发展后续科技、防御,直至全满。
第一、为什么要速本?
这个问题每个人都有自己的想法,但我认为比较正确的思路是:升本只是一种手段,一个前提,目的是为了攀科技,包括王。同时加速游戏的整体进程和对游戏的整体理解。
第二、为什么要攀科技和加速游戏整体进程?
科技全满当然最好,但这个游戏要科技全满需要的时间几乎是个天文数字。虽然如此,但可以通过速本这种手段,在相对较短的时间内升满几项自己爱好的科技,从而形成某些方面拥有较强的攻击能力。同时,因为是短时间、相对低的科技达到高本,所以客观现实强迫你必须迅速对游戏的理解达到相当高度才能比较愉快的发展壮大下去。其实速本也是属于被动的、逼迫自己迅速进阶游戏理念和操作手法。举个例子,在我10本的时候,因为撸钱撸9本非常轻松愉快,所以我压根不想去碰那恶心的、带双爸爸塔的10本或11本。而自己升11本后,现实情况逼迫我必须找到低配效率撸10本以上的方法,不然靠撸9本钱自己基本等于等死!
第三、前期防御要升吗?墙要升吗?
我的理解是,可以升!但要适量,防御和墙的升级应该是在提升攻击能力的建筑之后才考虑的(当然,如果打水、打黑附带产生的大量多余金币是可以用来刷不需要建造时间的墙的,但前期刻意专门打金、水来刷墙我则认为没有必要)。前期防御能保证你不被同本无法术的纯屌丝推平就行,墙能保证不被一个炸弹开就好。一般情况下,如果你选择极速发展,初期只要提升攻击能力的建筑、打钱科技差不多了就可以选择升本,不需要等防御建筑耽误时间。但需要注意的是,升本之前必须对下一本的攻防情况达到一定理解,不然升本后你会发现原来老的打钱套路在升了一本后不好使了(一般情况下,你升一本,也就意味着选择打的对象也要相应提高一本,不然钱会少很多),切记。后期其实大把时间刷墙,且后期金币除了刷墙几乎没有别的地方可以大量使用,再就是后期在打水和黑的同时其实就会有大量附带的金币,如果墙是满的,那妥妥的只能浪费掉。虽然后期升高级防御建筑价格贵,但建造时间也久得离谱,单位时间其实相当便宜,用不了多少金币。也就是说,后期在不刻意花时间专门刷墙其实就能附带把墙给逐步满了。经过我个人在11本实测,认为后期附带刷墙相对前期刻意刷墙更省时省力。
第四、防御渣,老被打怎么办?
即使不间断被人平,也只是16个小时一次,一次损失10%左右,完全没有必要过分担心。记住一条真理,在初期不刻意冲杯的情况下,没资源一般就不会挨打;有足够多的资源,总有人拥有撸平你的能力。
第五、如何打钱?高本打不过怎么办?
打钱总的来说有三个阶段,初级靠双屌丝打外围采集和外置大本;中级靠胖屌或胖法、哥布林等强行破库;高级随意(因为已经不怎么差钱了)。上面三种打钱方法效率依次递减,玩家自身体力消耗也是依次递减。刚刚升本必然会面临这种干不过同本的情况,主要是两方面原因,一、玩家自身战术、思路没有跟上升本速度;二、科技实力欠缺。解决办法:升本之前多了解一下下一本的一些攻防情况,多看一些技术性的分析文章。初期科技不够暂时放弃打同本,先打低一本的(低自己一本获得资源仅少20%),等科技上来再干。
第六、速本速到几本最好?
有人说7本,有人说8本、、我个人建议是如果要速,至少速到9本。为什么?一、8本人傻水多大家应该都懂撒;二、1级女王打黑效率个人认为比5级男王都强;三、解锁女王可以尽快提升女王等级;四、5级以上女王、黑胖、5级炸弹、双屌丝,外加最少2级的弹跳,这个组合能破绝大多数9本的中央核心。这时候轻松打钱基本就不是问题了。如果想自己的防御能力产生质变,可以尝试速到10本,出双多头爸爸塔,这样即使你防御等级不高,只要布置一个相对科学的阵,防御普通水平的9本以下胖屌渔夫已经绰绰有余了。且10本日常打钱一样可以完虐9本,无需一定要强行面对10本恶心人的爸爸塔,所以打钱其实并不是问题。还有很重要的一点,就是,尽早出爸爸塔,多看看防守录像,看人家是如何破你爸爸塔的!敢于直面双多头爸爸,个人认为恰恰是新手和进阶玩家的分水岭。
第七、如果要速本,科技怎么升?
科技大致分三种,一是打钱科技,二是部落战科技,三是通用科技。打钱科技:双屌丝、胖子、炸弹、各布林;部落战科技:法师、气球、龙、皮卡,和所有黑水兵和黑水法术;通用科技:补血、狂暴、弹跳、冰冻。因为个人日常打钱除了苍蝇和毒药,几乎不使用任何黑水兵和黑水法术(近期因为武神加强和黑水兵营利用效率的缘故,打钱经常混2-4武神),所以把黑水兵和法术归于部落战科技一类。想快速发展打钱轻松的推荐先升打钱科技和部分通用科技;想部落战给力的就主升部落战科技。个人对速本主升部落战科技并不太支持,因为如果不升打钱科技,那么打钱就仅能使用打外围采集和外置大本的手段,或强行搜死鱼打。偷外围采集虽然效率非常高,但长期使用,体力精力消耗巨大,而强行搜死鱼那要看脸,大家自己衡量取舍。我的建议是,一个以满本为目标的速本应该在初中期主升打钱科技和部分通用科技,双屌丝、胖子、炸弹、哥布林尽量随本,弹跳至少2级,补血、狂暴稍微升到自己感觉够用即可。其他酱油科技和部落科技后期等打钱科技全面成型后再来补。其实不要担心后期打钱补科技难,因为后期要补的大多数是黑水需求的科技,而黑水其实是10本、11本最容易打的资源之一!为什么?因为黑库不像金、水库可以分库,它只有一个(大本存量大致相当于1/4个黑库)!像龙、皮卡这种高消费、高耗时、低性价比、看似攻防兼备、十项全能,其实什么都是半桶水的兵种在9本以后会逐渐绝迹(而天狗、石头这种专精于扛伤害的,虽然消费高、耗时久,后期却仍然有一席之地),除了偶尔玩票和捐给新手过瘾外,几乎没什么高本会拿出来用。道理很简单,它们不实用,越到后期越不实用(不管是日常打钱还是部落战)。
第八、有的科技(比如黑胖500万水)需要大量资源,我该怎么打?
首先,升黑胖至少是9本,部落城堡可以升到5级,不算部落加成,宝库能装200万金水1万黑。尽量存满宝库,然后自己仓库存个200万不太困难吧,之后保持在线用初级或中级打钱方法打100万也不需要太久。其他海量需求的科技或建筑都可以使用这种方法升。
第九、升王打黑压力大吗?
15级以内的双王如果单躺,大概每天打1-2万黑就够了,双躺一天大概就需要3-4万左右黑。个人感觉,休闲的话单躺比较轻松,双躺偶尔需要用初级打钱方法。前期如果你是主升打钱科技,那么也就意味着研究所都是圣水需求的科技,也就不存在研究所和升王抢黑的情况,相对比较科学合理。所以,如果舍得花时间、精力,相对时间内,速本的王等级远高于压本、稳本。
其实,速本并非一定是某些人误传的那样,一定要秒钻、机器人挂机打钱、花费大量时间打钱。
顺便提醒一下新手,初期最好不要养成用援打钱的习惯!为什么?
第一、吃人嘴短,拿人手短;
第二、初期高本给你高级援兵打钱自然开始会很爽,但对你自身水平提高是有害的。而且一旦失去高援,你会发现什么都不会打了。
第三、用援打钱效率不固定,除非部落某人每天造好你需要的等着你。而且即使这样,援兵冷却也要15到20分钟一把,初期屌丝打钱一把快的5-10分钟就一把,等援就是浪费时间。
第四、越到高本,援兵的作用就越小,甚至可以忽略。
第五、新手过度依赖部落援军实际上就是变相被部落束缚住了手脚,为什么呢?因为首先收捐比例不好看,即使开始人家说你等级低不要你捐什么的,一旦你和部落有分歧,人家一句?你天天拿这么多援还、、?就顶得你没话说~人家一句话就站在道德制高点上,不管你对还是错,先手已经丢啦~其次,我个人除了刚开始玩的时候贪新鲜收过一些援军外,现在基本不需要援,也懒得去要援,大小号都懒得互捐,不管日常还是部落战,都没任何压力,这东西习惯就好。守家我都懒得用援,来我家的玩家一般外围扫垃圾为主,有援也极易被扫垃圾的屌丝干死,主要是基本起不到什么作用!不拿或少拿援,你在部落说什么都有底气,起码不会心里头虚得慌~而且因为你打鱼不使用援兵,你就需要更好的操作来达到预期目标,自然水平进步也快~一旦某天再回过头来用高援打,那感觉真是如虎添翼~这样做最直接的影响就是,部落没人对你有资格指手画脚,毕竟不吃你的、不喝你的是吧~
下面我谈谈新手日常的一些常见问题:
第一、大死鱼可遇而不可求,不要老想着自己可以打一两把就够资源升大件。
第二、其实升本并不会降低你的资源获得量!比如,8本打7本,9本打8本或10本打9本,不考虑仓库大小多少的情况下,获得资源百分比没有变化。只不过你的攻击能力和战术需要相应提升以达到相应程度才行。其实一般情况下,小的科技差异并不是最主要的因素,对该本的认识和理解才是你打不打得下的关键。
第三、初期阶段,如果只是日常爆同本及以下的中央库,胖、屌、炸、哥、补、狂、弹这几个科技够(除了胖子最好尽量随本外,其他差不多就行)就足以做到了。所以不要抱怨你科技不够高,同本打不到钱,你自身原因才是关键。
第四、日常战斗的问题,首先你必须对要打的本的防御能力有深刻理解。比如,该本位有哪些防御建筑和对应数量?该本防御优势是什么?等等。我一般把阵粗分为两大类阵,格子和引导。格子阵特点是一般阵相对不大,防御塔大多单独或一两个被墙包裹严实,胖子走两步就需要流氓神拳或炸弹来开墙;引导特点是阵相对较松散并且比较大,一般较多个防御塔被墙围在一起,进兵路线相对较远。其实打钱的话这两种阵都差不多难度,但对进兵操作却不尽相同。至于最佳方案我是没有的,因为这需要看具体情况和配兵比例、法术、王而定。总的来说,需要多打,寻找一种感觉~什么是感觉?比如,你的胖子在对应防御火力下大概能扛多久?你的后排需要多久才能清掉前排障碍?什么时候适合开墙了?什么地方适合进兵?几个方向进兵?哪些高危防御需要定点清除?弹跳、补血、狂暴什么时候什么地方丢啦?等等。很多,也很杂,这需要大量实践操作才能习惯成自然的一种感觉。
我本人现在96级,11本全防御,挖树数量900多,男王25级、女王23级、咏王7级,玩了8个多月,虽然相对防御等级不高,但开部落战基本是守星的存在!别意外,超10本以后的部落阵,即使下强兵、全王,能真正把把3星的玩家并不多,大多也就一星、二星的水平而已。8个月、90多级的稳本、压本在做什么?日常打钱干的绝大多数是高防10本、11本,稳本、压本这时候打几本?打钱科技成型后,再升其他科技,非常轻松,完全无压力~
速本能防吗?
我的回答是,能!首先你要明白,防御分两种,部落战防御(一般不计成本)和日常防御(一般考虑投入产出)。正常情况下,不管你是高防还是满防,不计成本的同本攻击是没有办法防住的!请相信我,最高攻击永远大于最强防御!如果你说你防住过,要么是对手主观操作水平问题、要么是客观科技、配兵问题。所以不计成本的攻击速本前期请忽略,能防日常一般打钱小分队就足够了。
速本如何防?
首先我们要知道一个老练的渔夫日常是用什么打鱼的。纯屌和胖屌,没错,这个是主流!(弹跳哥布林配咏王破中央黑库虽然屌,但能熟练使用的人极少)你肯定要说有人拿什么石法皮啦、飞龙啦、胖法啦等等、、打过你。但你要明白,对普通玩家来说,只有纯屌和胖屌适合长期持续高效率的打钱,石法什么的只能是玩票性质,长期用谁都吃不消。主要指初中期,后期请忽略。所以胖、屌才是前期日常真正的防御对象!初期要比较有效的防御日常打鱼,个人认为最少需要达到9本,才有一定的效果。10本日常防御能力达到高潮,10本全防御出来后,基本免疫日常9本及以以下的绝大多数渔夫~当然,前提是你不能太有钱!钱足够多,总有人能干掉你!然后是阵,速本用什么阵好?奉劝新手,千万不要对着网上的各种阵照搬,不是人家阵不好,而是任何阵它摆放都是有原创主人个人意图的,和杯段、日常常备资源数量、防御等级、自己期许防御重点等等有密切联系,照搬有时候往往适得其反!我一般推荐速本使用分库格子阵,至于具体怎么摆视你自己具体情况而定。为什么要分库格子阵?分库大家应该好理解,总的思想就是尽量不被一锅端~格子阵相对密集,能一定程度弥补速本防御等级低而造成的火力不足。因为胖屌之流一旦入阵,基本就是两步一开墙,延缓对方进攻速度。更主要的是新手用胖屌入格子阵极易扎堆被群伤火力秒杀后排输出,失去后排输出的胖子基本难有大的作为。格子阵最怕弹跳和地震,但使用弹跳的人非常少(虽然我是)。而用4地震干你的我觉得一般情况还是放弃抵抗算了,毕竟人家是下血本来的~何况带4地震的人一般都是石法皮的干活~前期还是抵抗的不要靠谱~
在初期,一个合理、科学的速本日常阵应该是这样的:
一、主防地面,放弃或半放弃对空防御;
二、主升箭塔、加农、、等单体伤害防御(尽量快的杀掉前排胖子),适当升升迫击炮(利用射程压制屌丝走位),利用建造时间差可以偶尔升升时间短的部分陷阱。少升像防空(初期空军一般情况下日常打钱不划算,我11本4个3级防空,平时一个月也难得来一个用狗球之类的空军流。且防空升级时间相对极长。但防空对部落战作用较大,大家自己衡量取舍)、电塔(时间长、价格贵、血量低)、法师塔(本身法师塔是对付屌丝、哥布林等血量低,易扎堆的廉价兵利器,且血相对较厚,但法师塔不达到一定等级没大用,且时间长、价格贵)这种防御。叉弩、爸爸塔、鸟炮能升尽量升,但升级周期比较长,一次性花费也比较高,大家自己衡量;
三、采集分布越散越别扭越好,同种库尽量分开放,且尽量每个库群都要有爸爸塔、叉弩、法师塔、迫击炮覆盖为佳。
下面,我重点谈谈速本的部落战问题。一直以来,舆论导向都是说速本部落战不行、速本是部落毒瘤、速本科技不行等等。
速本部落战
首先,我个人一般把部落战分为几个阶段:
初期低端阶段:主要指的是以8本及以下为主的部落战;
中期进阶阶段:主要是指9本或刚刚10本为主的部落战;
高端收官阶段:以强10、11本为主体,满科技或接近满科技为其特点。
要谈速本部落战到底行不行,首先我们要了解部落战的匹配机制和相应本位部落战到底需要怎样的科技。
初期低端8本及以下的部落战其实相对非常简单,凭我目前的操作手段和战术理解,只要有5级胖子加5级屌丝,再加个5级的王,我就敢说能3星大多数对位8本及以下。当然,很多新手做不到,那可以适当用高端点的兵,比如胖法点猪、武神、全龙、石法点猪等等、、或让部落给你点高级援军。用什么、怎么用全看你自己水平和爱好。也就是说最多送3星打3星,起码不拖后腿。
接着我说9本的部落战,9本开始部落战变得相对复杂、多变,一般已经不是单一兵种可以无脑3星的了!这里我仍然把自己推出来做例子,给我9本科技胖屌法术加单5级以上女王,我有信心2星大多数对位9本。而9本一般普通玩家即使下强兵、全王,也没有说100%打包票一定能3星对吧!换句话说,我速本在不升任何部落科技的前提下,能达到普通玩家在部落的作用,也属于不拖后腿。如果你操作和理解达不到,适当升升部落科技也一样。比如你补补野猪等级、用高级法师替换弓、少带6个胖子换成一个高级石头、或上双王等等、、这个视你自己情况而定,都是可以变通的。实在操作不行还可以上全高级龙加闪震或狂暴等,只要不是太手残,2星非常稳。
对于高端10本11本部落战,说实话我自己经验也不是很多,现在也处于摸索进阶阶段,我就简单谈谈我个人的一些认识吧。自己最大的感受是打10本乃至以上正常防御的用胖屌已经开始比较乏力了,打2星也不太容易了,除非对面阵摆得非常不科学~个人操作水平有限,如果用弹跳胖屌哥布林加单女王或咏王,仅能保1星,争2星~打3星我基本无法用胖屌哥布林做到了~对位即使下强兵、全王打我渣防其实也差不多,一般也很难3星,1星2星为主,当然,也有手残全黑的~这里说的玩家都属于普通水平吧,我自己也是。目前我打钱科技已基本成型,开始逐步升级部落科技,我的短期目标分两步,一是先满武神,和适当升几级石头做主力地面流;二是满狗、球、野猪为预备空军流;以达到能较稳的2星或3星对位10本、11本为目的。总之就是一句话,操作水平、理解、战术到位,要求科技就相应较低;反之则需更高的科技来保证。
其实,要达到普通玩家部落战水平,不拖后腿的科技要求相对而言是非常低的,更多的是对所在本位的理解和操作手法。但是,我个人认为,初中期速本并不适合长期打高规格高强度的部落战。为什么?原因有二:一、如果要尽全力打部落战,也就意味着王无法长期连躺,如果速本不速王,速本的优势和意义至少降低一半;二、速本海量资源需求的科技非常多,本身升科技、升王就要耗费大量时间、精力和资源,再花大量时间、精力和资源去打高规格高强度的部落战~~当然,关于这点,看每个人自己的劳力而定,大家自己衡量取舍。
这里说的部落战都是以一般普通部落为基础,毕竟普通部落是主体,你让新手去高级纯粹以部落战为乐趣的部落也不现实,人家也不会要,你水平也达不到,资源精力消耗也是巨大的~
当然,纯粹考虑部落战也可以,放弃打钱科技、不升防御、不下叉弩爸爸、王不躺、主升部落科技,3星对位或高位都可以~不过那基本属于匹配宝宝了,日常打钱非常痛苦,也非常艰难,打钱手段也极度单一,那才叫真的是磨死人~
关于部落战匹配机制我简单说下,部落战整体匹配其实相当复杂、琐碎,应该都是计算机自动运算出来的~我们只要大致了解就可以了,总的来说,如果你是速得比较快,即使下了叉弩、爸爸等高匹配值的防御,也有比较大的几率匹配低一本的对手~当然这还需要参考你的队友匹配情况,如果你匹配的过强,就有可能你的队友匹配的对位比较弱,总得来说,匹配什么样的对手是全体战斗成员情况共同决定的,不是一两个玩家单独决定的!你吃了亏,就总有人赚了便宜;反之亦然~
最后总结速到各本较轻松打钱需要达到的最低科技和操作水平:
速9、尽快出女王、6级黑胖、法术工厂、4个兵营以及不低于5级的双屌丝和炸弹,不低于2级的弹跳。同时具备在无双王支持下能熟练使用弹跳胖屌或哥布林破中9中央黑库的操作能力;
速10、尽快把4个兵营再升1级达到240人口、速出7级黑胖,其他要求和速9差别不大,因为打钱仍然可以继续撸9本;
速11、哥布林必须达到6级或满级,咏王不低于5级,同时必须具备使用弹跳胖屌哥布林(或再配一个5级以上咏王)破双多头高级爸爸塔的10本乃至以上中央黑库的操作能力。
速到各本较轻松部落战需要达到的最低科技和操作水平:
速9、5级以上男女王、6级黑胖、5级法师、5级炸弹、4级天使或高级狗球、野猪、武神也可,以及不低于2级弹跳和解锁地震、极速备用,用什么看自己爱好。能灵活的使用弹跳、地震、炸弹开墙,并有较好的大局、收尾及处理失误的临机能力;
速10、10级以上男女王,其他和9本区别不大,只不过需要你对爸爸塔有比较深刻的理解和领悟;
速11、15级以上男女王、5级以上咏王、7级以上黑胖、5级以上法师、4级天使、4级以上武神、3级以上石头或高级狗球、野猪等备用候补、、也可解锁蓝胖用天蓝流,但对女王等级和操作有一定要求。
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皇室战争有什么卡组推荐?
黑白双骑都是版本的强势卡组,尤其是经过加强之后,登场率也是越来越高,搭配双骑的卡组也有很多,但是想要玩转双骑,需要注意的地方有很多,而且一定要对卡组本身有很高的熟练度,并且详细了解双骑的优势和自身的特点与不足。
皇室战争十五阶竞技场为什么没有渔夫
属性不行。根据查询九游网显示,《部落冲突:皇室战争》十五阶竞技场中渔夫面板属性过低,无法出战。《部落冲突:皇室战争》是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏,于2016年1月4日在AppStore发布。
《部落冲突》鱼情和时间点有很大的联系,哪个时间点的鱼情最好?
部落冲突是一个非常好玩的策略类游戏,这其中有着非常多需要研究的点供我们去思考。只有不断地将敌人击败,才能给自己带来资源,将自己的部落建设的越来越好。在部落冲突当中,鱼情的各个杯段都是不同的,我们需要非常谨慎地进行。
那么我们下面就来分析一下各杯段的一个具体情况是怎么样子的,在我们的萌新阶段就是一到七本左右,这个时候打钱会比较的容易,而且我们的成本还是比较低的。不需要耗费大量的兵种,但是我们的技术要比较高,只有将这几项全部都结合起来,才能将打鱼的效率提升到最高,这是一种花少赚多的打法,很多高手都是利用这种方法发家致富的。
其实最穷的就是黄金一这个阶段,因为这个阶段的人数会比较的少,所以很难搜到一些大鱼,但是由于这个段位是非常低的,所以对于萌新玩家来说也是有非常的好处的,而且很多人已经退游了,不玩这个游戏了,所以我们统称这种退游的玩家为死鱼,这里面能搜到的死鱼有非常的多。
而且在十本之前,我们去攻打的话是不用受到任何的惩罚的,这一点还是非常好的,这样就有了足够的积攒的时间,但是你需要将你的城堡提升到九级,最好是在这个阶段开始积攒,不要超过十级,这样会比较好打一点点,到了十段以后我们就要受到一些惩罚了,兵种的损失就会更大消耗也会更大,反而赚的就不多了。
为什么部落冲突我打别人只有几个杯,而别人打我一下就掉30个杯?
部落冲突如何轻松上5500杯?部落冲突冲杯有什么技巧?今天小编就为大家介绍这篇冲杯大师的冲杯心得文章,希望大家喜欢。 首先说明一下,我讲的不是打法而是方法。你首先要有不挑阵,随便就能打出对方2星,至少不跪的能力,在目前这个版本下,这一点相信不难做到。然后,你明白了我的方法也不能保证你称霸世界榜,但是国榜留名妥妥的。 现在开始说思路,你需要坚持一个原则,半小时内开图不到24杯不打,50分钟后开图不能达到两星十杯以上不打,这个原则可以坚持到5500,5500以后低于12杯的不要打。 明白了这个思路你就可以把游戏背景音乐关掉,把ipad放在一边,去做你想做的事了,听到开图king的一声时再来看看。 为什么要坚持这个原则? 第一,场次打得多没有用,你在一个保护期内能够出击的次数是有限的,这受制于开图的频率,就算你用宝石秒兵,也未必能比别人多打几场。因此在无法追求数量的情况下,你只能追求质量,每一场都必须是大鱼。 第二,打杯最怕跪,跪一场,一两天白打,心态也容易受到影响,传奇以后每跪一场,都是一次内心的煎熬。理论上讲,你打的越多,可能跪掉的几率越高,打的越少跪掉的几率越少。 第三,谈谈风险,一条6-8杯左右的鱼,你跪了起码35左右的掉杯,一旦你习惯打这种鱼,就很容易进入一个无限循环的深渊地狱,打了七八场的收获会在某一场败局中,给某位泰坦玩家送了温暖,你这时的心情将是如何的灰败。时间一长,三观崩溃就在眼前。 第四,谈谈收益,为什么必须打大鱼,一条30杯大鱼顶三四条10杯内的鱼渣,而且单场失败惩罚减半,这一点无须怀疑。在有限的场次中,打出尽可能多的大鱼,才是脱离无限循环地狱的唯一办法。用数学的方式讲,打大鱼只需要冒30%左右跪的风险,就可以获得三四倍的收益。如果计算风险的时候把失败后果算进去,这个风险将降到更低。 第五,一次出击,获得十几杯和获得几杯,在你内心而言,感觉是绝对不同的,大鱼让你更有成就感,更自信。玩游戏到了这个阶段,唯一能够收获得就是心情上的满足了,不要把心神消耗在无尽深渊地狱的循环模式中。 有很多朋友在进入泰坦后就会发现开图难,一两个小时不开图,一开全是七八杯的鱼渣,一轮护盾期过去,打的累死,结果被别人打一场就全部拿走,运气不好还要亏本。简单地说,你当了大鱼,被聪明的渔夫,一场就拿走了你之前的全部收获,如果你坚持打鱼渣,就有可能一直这样被虐,直到你也成为一个聪明的渔夫。 开图难这个问题受限于打杯这个机制,估计是很难解决的,所以短时间内一切外部条件都不会比现在更好。因此,你需要有一颗坚信自己能找大鱼的心,这决定了你是被这个打杯机制完虐,还是有尊严的在这个机制内愉快的玩耍。
好了,今天关于“部落冲突渔夫阵容搭配表”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“部落冲突渔夫阵容搭配表”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。