酒吞童子反手阵容

2024-11-16 14:43 21点热度 0人点赞

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于酒吞童子反手阵容的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

酒吞童子反手阵容插图

打酒吞童子方法:

选个暴力dps,带个奶,带个小白。因为第二回合觉醒过的酒吞基本一个连招四下你的式神就要跪,放小白的目的在于。

他会放辅助在酒吞周围,然后下一波酒吞的攻击就会针对那些辅助,辅助打没了小白还会接着放,等于帮你的式神承伤了。

一些玩家对于打酒吞童子的看法:

我是雪女带加命中的御魂暴风雪控小怪,挨个清了,晴明开盾挡童子的连喷,觉醒吸血姬用技能耗死的。我带了草还有雪女和咕咕,最后基本平A砍死,留火给草_(:з)∠)_,其实小怪打人也疼还是带了两个群攻没带傀儡。

雪女无限连,我有桃花妖回血1300-2000,万一被爆发连死了也能复活,酒吞我都挂机刷。我用阎魔沉默酒吞,配上吸血姬和桃花妖,清明我不管他死活,桃花单奶加复活,吸血姬站撸

阴阳师万年竹阵容搭配什么 万年竹最强阵容

搭配:万年竹+吸血姬/酒吞童子+惠比寿+椒图+兵俑/狸猫 。射杀竹子是阴阳师的新sr-style上帝,它的大移动和被动是专门为反击流和存在让小编为你带来一系列的阴阳师的竹子反击流阵容搭配和想法,希望能帮助你。

一丶打法思路?

这一套阵容的反攻流的反攻会比以往的单攻反攻流多,万年竹不需要配合王精就能触发反攻,如果是长条的话,反攻的次数是非常可怕的。吸血鬼吉不用说了,反流的核心之一是众神,造成的伤害更加可怕。对于以前的反击,这次的阵容输出会更好。不过,万年竹的属性是比较脆弱的,应该注意的是,辣椒图的速度要求很高,否则就很难打。

二丶御魂选择

胡椒地图:地面图像+高速,尽量抓紧速度或者可以提前插队,所以不要。还可以快件。有两种选择。一种是蝙蝠翼,它给你更多的反击。另一种是蝙蝠的翅膀,它能让你更好地生存。2、4、6全部选择攻击,疯狂堆叠攻击在右边。具体选择什么皇魂,我们可以看看切换到哪个更合适!酒棍,Vampiri:另一个对抗核心,在?邪恶地带?中取4块+暴击:?高速?中取2块+?邪恶地带?中取4块,也选择?木咒?,减少对手的鬼魂火焰。兵马俑:反魂香,堆击。必须提高打奚落,保护自己脆皮,才能进入自己的节奏。

最后,在游戏的最后一个版本更新中,万年迎来了巨大的变化。守护者的增益不会是增益,而增加的协同效果将大大提高它的整体效用指数,特别是在当前由石山花、天武等流行神主宰的战场上。

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反击流什么阵容最科学

现在反击流成为主流,有很多萌新,也有很多先手,都打算尝试,现在我就在这里说一下反击流要注意的思路、阵容、御魂、以及对阵不同对手的选择。

首先是我要说的几句话

1.反击流注重式神星级强度,和无脑一速的区别在于肝狗粮大于肝御魂,如果你想带着4星去打高分,是不可能的。不同于一速的先后手劝退,反击流的阵容强度,从式神星级上直接体现,星级越高强度越高。

2.现在的反击流趋势是独眼小僧全肉队比较多,很多玩家也觉得这样的阵容确实很毒瘤很厉害。其实不然,只不过是上个版本大家的阵容过于僵化,还没有练出应对式神而已,同为反击流内战,我打这种阵容的话,全肉队没有一丝胜算。

反击流,即有反也要有击,蓄势待发后发制人才是反击流的核心思想,依靠全肉队去和人一把打20分钟,先手玩家就都会觉得看见反击流就恶心,这是一个误区,反手劝退,才是反击流厉害的地方。

3.关于奶妈的选择,新SSR式神花鸟卷,我没有用过不好评论,不过个人见解的话,虽然看似很适合带铮走反击流,但是似乎还是吃控。

关于桃花和金鱼佬,各有优点,金鱼佬省火产火,在面对日女阵容的时候比桃花作用大,桃花由自己控制血线,在吸血姬的阵容里发挥很稳,同时有复活的存在,可以不惧所有一波流。

4.关于输出的选择,不推荐酒吞童子,因为我说过反击流需要蓄势待发,而酒吞虽然省火,但是蓄不了势。

目前的主流是吸血姬,因为爆发高,能在有限的不受控机会中,瞬间完成击杀和翻盘。

往后发展,般若,鸦天狗,犬神,肯定均会出场,但是没有你必须练的,比方说我说主流是吸血姬,但是你的奶妈是金鱼佬,并不合适。你觉得什么式神适合你的阵容,你再练什么。

5.反击流一定要有控制,不管是打一波流的干扰,还是反击流内战创造机会,控制式神必不可少,否则遇到内战,必输无疑。

区别就在你的阵容是否有足够的火留给控制式神,如果够,你该作何选择,如果不够,又该如何。

6.反击流辅助一切属性,都是防御优先于生命,原因是在椒图涓流的情况下,防止辅助掉血过多,分摊过多的伤害给输出式神,造成输出式神阵亡。

现在说一下阵容方面选择。

首先是椒图,

涓流均摊伤害,触发铮,反击流灵魂所在,没有椒图的阵容就不能叫反击流。椒图的御魂方面,4号位必然要抵抗,2号位是速度还是生命防御,这一点很讲究,因为椒图的涓流是根据自己的回合,2回合后消失,如果跑的快,涓流断的快,如果跑的慢,涓流虽然断的慢但是更容易吃控。

御魂套装方面,慢速推荐火灵,如果有其他式神带火灵,可以换成新御魂木魅,不带被服,是因为慢速椒图2号位6号位都是保命御魂,整体属性比同星式神高出很多。2400分以后,都不推荐地藏。至于镜姬,我从来都没打算靠赌脸去赢,而是讲实力。高速椒图的话,推荐招财。

然后是输出式神,御魂铮,或者是其他御魂的犬神。

反击流的输出式神,要求普攻必然能带有一定的效果,要求属性方向不能纯输出,两件30%防御的御魂是特别必要的,大家眼里的这种破烂其实都很适合他们,然后速度和抵抗只能舍弃一条,你可以不带速度,但是副属性必须高抵抗或者4号位抵抗,你可以不要抵抗,但是2号位必须速度。

目的是为了脱控,从而给自己创造反击条件,这样才有输出空间。

第三个位置当属控制式神,控制式神分很多种,目前以带日女魍魉的雪女有带火灵镜姬木魅的兵佣,有带铮的狸猫为主,还有一些没有例举到的冷门,总体来说分为两类,就是耗火控制和不耗火控制。

如何选择耗火控制和不耗火控制,要根据自己阵容的用火量,比如金鱼佬插完旗子就只管挨打回火,那么可以选择高速的耗火控制式神,比如你的阵容里有琴师或者镰鼬来提高容错率,可以选择不耗火的控制式神。

如何选择,需要根据自己的阵容。

相信大家都看到式神录中我的6星凤凰火,那并不是上个版本的雨火,而是我最近才升的6,御魂我带的是铮,在我带了琴师的情况下,火并不充裕,正好前期普攻叠debuff,接着到关键的时候,牺牲一波火,造成一次或多次的全体控制。有人说对面上雨女你就GG,我曾经和水煮鱼打椒图内战,他上了雨女的情况下,我把他的灯连控了5回合。而雨女虽然能驱散但是也只能驱散,没有任何作用。

第四个位置,就要奶妈了,如何选择奶妈我前面也有说,要根据你的输出式神,和阵容整体的用火程度,还有你的阵容整体强度,是否能抗住一波流。

目前的主流是桃花和金鱼佬,也有铮海坊主,我觉得反击流兴起之后樱花妖可能也有登场机会。

另外再说一下,也有不带奶妈的反击流,我在斗技前十看到的,那就是双吸血姬,残血摧枯拉朽把你带走,这个思路也值得借鉴。

最后一个位置(划重点)

自由度很高,可以说最后这个位置会决定你的反击流是什么套路,这个位置可选的式神,可以是琴师镰鼬拉条,可以是雨女,可以是其他的输出式神,可以是其他的控制式神,也可以是独眼小僧针对无奶队,也是这个位置,你想要打赢80%的阵容,你就需要练很多的替补。

如果是琴师拉条,那么椒图就可以选择慢速,如果是镰鼬拉条,椒图就可以中速,如果是其他输出式神,那么进攻能力一定要强,如果是控制,那么要做到对火的控制。

还有,反击流可以舍弃先手,但是不能舍弃一速,否则除非你能达到我这样全6星,硬吃下双拉双核的一波还站着5个,2400遇到屁股茨木,3000往上遇到双核阵容就只有退的份。

反击流的火很缺,很怕日女,在打日女阵容的时候要注意控火。

阴阳师怎么吊打双拉双推阵容 高端黑科技玩的都是套路

对于推条和拉条的阵容,最好的克制办法就是反手的反击阵容。

道理很简单,不管对方怎么推后你的进度条,只要受到伤害就能起身反击,只要不是被控制,推条根本无所谓╮(╯_╰)╭

推荐一个阵容为例

反击阵容核心,高速椒图,只要椒图的涓流链子连上,就能分担伤害,能触发铮、返魂香等御魂被动。而且椒图的涓流是在椒图行动两次之后消失,并不是两回合后消失。所以一直推条拉条让椒图出不了手的话,反而让椒图的涓流链子不会断。

反击输出式神:酒吞童子,吸血姬,以津真天,鸩,花鸟卷,这些式神的普通攻击是主力输出技能或者有特殊效应(比如鸩能叠毒,花鸟卷可以给队友回血),是带狰御魂的首选式神。

反击控制式神:选择一些皮厚的式神带上返魂香御魂,比如兵佣,可以在受到伤害之后有概率使敌方眩晕,可以很好的打乱对方推条拉条的节奏。你就有机会更好的铺展完美的反击阵容。

反击防御式神:这里我推荐独眼小僧,独眼小僧的被动可以增加全队的效果抵抗,可以使反击队伍增强控制免疫,其次被动必定能触发20%的伤害反弹,试想一下对面姑获鸟一个天翔鹤斩,然后被反弹致死的画面。不过要提一句的是独眼小僧的被动必须是它自身受伤害才能触发,椒图的涓流并不会触发,因此给独眼小僧带雉魂御魂(替人挡伤害就能触发了~)

最后适合反击阵容的式神:

1)惠比寿,鲤鱼旗是在友放行动的时候给友方回血,触发铮反击的时候就算行动,所以对面打你,只看对面掉血不见你掉血,很恐怖。

2)金鱼姬,金鱼姬的金鱼能帮抵挡40%的伤害,而且在对面行动8次之后,金鱼会进行AOE反击,有概率造成对方沉默,也就说对面越拉条,行动次数越多,越容易被金鱼反击,然后被沉默,打乱节奏。

3)匣中少女,匣中少女的大招可以使队友的血量在2回合后回复到60%,如果期间队友死亡,立即回复到60%,对面好不容易把你的式神血量打残甚至打死,结果又回复了,一定能让他绝望。其次是她的被动,队友行动后有80%附加一个盾和一个随机增益,触发铮反击的时候就算行动,所以己方式神会越来越强。觉醒后匣之少女受到伤害时,随机给攻击者附加一个减益,只要是眩晕、冰冻、沉默、睡眠都能打乱对方拉条节奏。

4)樱花妖,被动和惠比寿的旗子类似。

5)犬神,椒图涓流状态下,所有人都是它的挚友,带狰的情况下可以反击2次

6)万年竹,加强版的犬神,所有人都在竹叶守护的状态下,算上狰,最多可以反击7次,相当恐怖~

好了,说了这么多,在实战的时候,你的椒图或者匣中少女必须要抢到一速先手(防止被秒),然后再用反击控制打乱对方节奏,铺好自己的反击阵容,该插旗子的插旗子,该召唤金鱼的召唤金鱼,该释放竹叶守护的释放竹叶守护。

然后你就能在斗技场上发 “来吧,朋友”的表情嘲讽对面了~

好了,关于“酒吞童子反手阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“酒吞童子反手阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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