大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于风主女王阵容的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
高手自然都知道55级之后也就是成型以后的阵容就是女王队、奥义队,那么新人在到了这些等级之前所需要的阵容,才是重中之重。因为过度期如果没有良好的阵容,无论是生存、仙界、还是过副本,都会给后期带来诸多影响。
鸣人,佐助,小樱
第七班,在都升至2星后,打生存是相当给力的存在,尤其是鸣人和小樱要优先升到2星。
鸣人,佐助,静音
升级版打生存用,如果压级,可用这套阵容无脑自动通12关。
手鞠,勘九郎,我爱罗
此阵容中规中矩,可以前期打架也可以生存、过图。
鹿丸,阿斯玛,鸣人
鹿丸和鸣人要2星,那么爆发是很恐怖的在前期,而且有点燃。打法就是第一回合有必须要控制的就用鹿丸控制,没有就用来爆发,第二轮阿斯玛风刃或者鸣人螺旋丸接风主螺旋丸倒地后,鹿丸被动定身,再用鹿丸奥义,伤害爆炸!
再不斩,马基,阿飞
楼主抽到了这3个忍者,搭配起来非常的酸爽。连击死人不断,加上马基第二回合的起手,爆发无限!
阿飞,天天,佐助
碾压低级仙界用,阿飞可换成鸣人,适合PVP。而打九尾的时候,鸣人换成2星的牙,3个10连追打爽到爆。
我爱罗,蝎,勘九郎
没出3星鸣人之前,用这个阵容也很酸爽,要注意阵容位置和放入阵的顺序,我爱罗勘九郎要3星。
我爱罗,蝎,鸣人
都3星的情况下,算是个相当好的阵容了,伤害、防御都爆棚。
手鞠,马基,我爱罗
都3星,瞬间伤害更高!体验真正的秒杀快感。
勘九郎,佐助,卡卡西
也是很容易得到的一套连击加高伤害阵容!
我爱罗,勘九郎,卡卡西
同上,搭配忍者比较重要的一点就是不能让你的阵容死掉一个人或者技能优先不一样就断了追打。
勘九郎,香磷,再不斩
一样的道理。
鸣人,佐助,手鞠
前期阵容,伤害也不错。
勘九郎,卡卡西,手鞠
前期爆发阵容,秒关键人物。
角都,宇智波鼬,蝎
低级的小奥义流,在可以刷三忍之后把蝎换成自来也,伤害提高档次,配合刷新CD,爆发酸爽!当然,把角度换成自来也也是可以的。这就是奥义流。
飞段,蝎,水月
极高的爆发阵容!谁用谁知道。
三忍大蛇丸,鸣人,蝎
鸣人的分身可以给大蛇丸源源不断的回复生命和查克拉,鸣人三星的奥义,大蛇丸奥义,蝎奥义都是强力的存在,谁用谁知道。
雏田,红,静音
不免俗的提一下好了,这就是55级有了女王气势技能的女王队了,用大玉输出,静音可按喜好换成香磷,而雏田未成形之前或需要针对时也可以按喜好换成丁座来避免主被封或后期的乏力。
再推荐2个用自动战斗打竞技场刷六道的阵容,如下:
静音,小樱,丁座
奶量充足人人懂。
卡卡西,红豆,香磷
没有丁座,用这3个挂自动打竞技场也是胜率相当高的。
火影忍者ol风主地狱道搭配的是什么队
1、风主1.0与2.0
风主1.0是使用雏田等忍者,但随着佩恩的普及,现在已经普及成了风主女王2.0,旧区已经广泛使用,
所谓女王2.0,就是风主+小南+畜生道+红
畜生道的被动熊猫用来保护风主,而小南的被动则给自身和畜生道和熊猫加盾加攻
风主带丛花的守护,给4个忍者全部上盾,
而红的盾,则用来保护需要保护的忍者,
开局畜生道群体标记,第二回合开始,风主连续使用螺旋丸重创对手
第三回合,小南奥义追击,通体来说,女王2.0虽然没了封穴,但是输出和生存能力大幅度增加。
2、风主3.0
风主,经历了1.0和2.0的蜕变,终于进入了使用半藏的全新时代
所谓3.0,则是加入一位较难获得的新忍者:半藏
半藏排位750积分兑换2碎片,或许大家觉得很贵,但是绝对物超所值
而且天天换,一般40~50天必出,相比人间道,算是比较容易到手的,
不管是常规PK、还是排位战、还是组织战,都有不可替代的作用
3.0阵形是:风主,半藏,小南,畜生道
开场,小南给自身及畜生道和熊猫上盾,紧接着风主给女性角色上盾
半藏则放置在4号位,负责清状态用,虽然小南前面没有肉盾,但是毕竟有自身及风主的两层盾,即使第一回合被普攻连击了,也能有较好的生存能力
第二回合,风主大玉螺旋丸,击退目标,紧接着自带击坠螺旋丸
小南跟进追打触发十连,带动畜生道,半藏的追打,同时半藏还附带定身和点燃
基本一套下来,对面除非有水主的清除所有状态,否则第三回合开局也基本是残废了
第三回合风主继续奥义追击,基本要么秒了一个,要么重创敌方另一个忍者
3、风影队:
利用风影我爱罗自带结界+风主强化+人柱力强化的特性,配合回复查克拉忍者以及刷新第二三回合无解AOE瞬间团灭对手。下面就是这套阵容的具体布阵和详解。
强风40%,奇拉比30%,我爱罗40%,共计110%的伤害加成。小编在缺少奇拉比30%属性加成的情况下试用了一下,打82级卡卡西分身大约是9体1W2的输出。在PVP中对抗同等级大约是4K的伤害。
刷新风,解debuff,麻布依,解debuff 奇拉比50%抗性盾,我爱罗抗性盾。
通灵兽:犀牛
第一回合:奇拉比给麻布依套套
第二回合:风影OL,风主刷新
第三回合:风影OL(基本对面死光)
4、仙自刷新队
目前仙自已经在组织商店开启了兑换,相信大家有想要的话,都能换出来哈
风主普攻带分身,被动也分身,鸣人开场也3个分身,虽然开局会浪费一个分身~但是却有了足够好的人墙来保护仙自,因为带着地狱道,所以第二回合开场基本就有了60查克拉~确保了仙自第二回合就能释放出群体点燃的奥义,然后风主刷新~基本第三回合就是仙自+鸣人的奥义一起丢出去了~仙自的奥义还是不俗的,加上一套连击,基本第二回合就能重创对手了~因为开局慢慢的分身,所以生存能力也得到了较好的提高。
5、菊花队
通灵兽可以选择变色龙、公牛和犀牛。
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火影忍者OL手游风主女王队怎么搭配
风主天赋:激励之舞,影分身术,风遁·真空连波,丛花之守护,多重影分身术
通灵兽:阎王/蛤蟆寅
阵容分析
1.阵容拥有的能力:封穴、标记、点燃、毒、定身、丛花、高连
2.阵容并没有选择目盲因为更多的分身可以增加队伍的抗击打能力,毕竟鸣妈要等普攻才能召唤分身,有的时候多一个分身就是对前排最好的保护!
3.2回合大姐头和小南的奥义都是20查克拉消耗,基本上可以确保放出来,鸣妈的奥义选择性使用,无论是保护风主血量还是补刀对面都是游刃有余
阵容缺陷
1.脆,尤其是遇见吃满BUFF的串丸,那场面简直不能再惨烈...
2.怕五尾驱散,这个道理跟雷根遇见五尾是一样一样的
打法思路
1回合如果通过追打能刷新雏田的奥义,就看对面的1号位情况,如果是非免疫忍者,雏田可以压后手进行控制,2回合利用小南起手,刷新了雏田奥义后再控制一个;如果1回合没有机会,2回合雏田有先攻最好,直接去控去输出,如果没先手就等后手再去控制对面,争取3回合不让对面有太好的出手机会
火影忍者OL风主忍考209通关阵容怎么搭配
随着小南和畜生道相继进入组织和生存商店,相信风主的女王2.0阵容(小南-畜生-红/十人卫婆婆)在各区已经越来越普及了。虽然女王2.0相比传统女王(无论是雏田-香菱-红还是千代婆婆-天天-香菱/纲手)大大增强了输出能力,但是仍然挽救不了风主在当前版本的弱势地位。尤其在75级、3W+战力的后期来看,就算标记没有被治疗解除、3回合内能顺利放出所有奥义,也无法保证能秒杀对方多名忍者奠定胜局;而4回合开始进入女王队的超级疲软期,被翻盘、被吊打的例子数不胜数。站位和原来相比做了较大调整,因为人间道作为控制型忍者越快出手越好。2个佩恩的轮回眼共通能够互相buff。通灵兽的最佳选择是犀牛,这样无论是奥义起手还是普攻起手都能形成一套非常给力的combo。没有抽到犀牛的可以用公牛代替,追打倒地-击退。
前有朋友问我为什么人间道的奥义需要造成混乱呢,明明追打之后就有定身效果。我的回答是好处有二:
1. 对钢体忍者(例如土主、我爱罗)无法追打,奥义直接混乱并打断技能。
2. 在对方也有镜返的情况下,你的一次奥义+追打有很大概率同时控制对方的两名忍者。
雷主怎么打风主女王队
火影忍者ol风主最新女王队阵容搭配
老梗就不谈了,说说关于这次最新更新之后的女王队打法:
风主+纲手+千代+香磷
优点:肉盾强,双奶解BUFF耗得起,即使被打断或者控制针对也不怕
这次更新了三个佩恩,那么从这里延伸出来的阵容更加暴力:
风主+畜生道+小南+雏田
由于小南的存在连花丛守护都不需要了,直接使用风遁忍者强化,一颗丸子的伤害直接突破天际,加上畜生道和小南的输出,基本上没活路可言
缺点:无奶解状态,当然这个是有舍有得的,所以不用太纠结,觉得不太安全可以继续使用花丛守护,双盾依旧刚猛
风主追打使用十连
火影忍者ol风主新版雏田女王队阵容怎么搭配
]?《火影忍者ol》一般玩家的风主阵容怎么搭配?
所需忍者:山椒鱼半藏、鸣人、青
这些忍者获得难度较低,一般玩家只要努力就可以攒到青也很好获得。
风主天赋
风主技能分析
1.激励之舞:此套阵容的核心所在,使青可以在第二回合再次使用奥义,这样就可以封住俩位忍者。
2.旋风烈波:攻击最前排敌人,一定几率造成击退,配合半藏的毒和仙鸣的丸子起到不错的补刀作用。
3.击坠螺旋丸:追打衔接
4.风遁忍者强化:提高仙鸣的战斗力
5.后宫术:很好的预防了雷主之类的暴力输出。
通灵兽:推荐地狱之犬或忍犬西巴。
战法推荐:雁木战法
站位
站位分析
1号位的仙鸣:奥义敌方对我们造成威胁的忍者,并附带控制。
2号位的青:奥义封穴防止敌方技能输出。
3号位半藏:解除已方不良状态。
4号位风主:奥义重置已方阵容忍者技能CD并解除所有不良状态,弥补半藏解除状态的不足。
阵容分析
1、有点燃、有毒、有控制、有解除不良状态的忍者,对精炼的要求较低。
2、青的奥义能够很好的牵制住敌方俩位忍者技能,使已方占据绝对优势。
阵容缺点:
1、遇到带根性和解除状态忍者时比较被动。
2、比较怕暴力输出队(前二回合击杀前排忍者)。
阵容操作
此套阵容需要一定的操作水平
第一回合
1.青奥义敌方一号位忍者。(这里需要注意的是:如果敌方有清理不良状态的忍者需等此忍者行动之后再奥义)
2.仙鸣行动增加百分之20的查克拉,半藏奥义上毒。
第二回合
1.仙鸣奥义敌方对我们造成威胁的忍者,并附带叠毒、控制、点燃。
2.风主奥义刷新。(这里需要注意的是:如果敌方有控制类的忍者需等此忍者行动之后再奥义)
3.仙鸣行动后增加百分之20的查克拉,青奥义敌方忍者造成封穴。
4.如果敌方将青水分身打破,半藏继续奥义叠毒增加伤害。
第三回合
真空期,对面已经死的差不多了。
好了,关于“风主女王阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“风主女王阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。