如果您对熏童男阵容感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
1、玉藻前:速度>158,狂骨荒骷髅面板>16152 (这里按鬼吞加伤倍率1.91计算,如果玉藻前的血量更高则实际要求可能更低);或破势荒骷髅面板>18004。用老实人的话面板要求*1.1即可。
2、童男:155<速度<158,技能111要觉醒。按2星20级血量2907计算,血量越低越好,不建议用20级以上的童男,要求御魂尽量不带任何生命、生命加成及爆伤。此处面板已经考虑了童男暴击回血的可能性,不会因此翻车。可以从1级练到20级然后拿去做三星狗粮,虽然聊胜于无。
3、烬天玉藻前:134<速度<童男,狂骨歌姬面板>16000左右(根据鬼吞的加伤系数和工具人的攻击浮动,比如6星鬼吞只需要15700左右)这里考虑到了P2歌姬触发在小怪上的可能性,只要P2打黑晴明的第一段伤害>66233,则不会因此翻车。
4、薰:速度<烬天玉藻前,火灵地震鲶,尽量堆生命和防御,建议5星以上,不被大天狗打死即可。3技能5级,2技能无要求。
5、工具人鬼王酒吞童子:速度<烬天玉藻前,攻击越高,对烬天玉藻前的面板要求越低。
童熏魂土阵容
童熏魂土阵容:涂佛薰、1号烬天玉藻前、2号烬天玉藻前、犬夜叉
2号烬天必须156+快于鬼切,最好158+快于天狗。白字狂骨犬夜叉可以收4W8左右的大蛇,实在收不掉全家6星可以挨一轮大蛇的伤害(补充心眼更好,可以收5W5以上,3火狂骨性价比不高)。前置熏要保证无论熏攻击那个都能秒点p1p2,所以默认熏攻击黑晴明。
经过计算,当烬天单段天狗时候,剩下7段随随便便都可以秒黑晴明,所以只需要计算6火情况下秒大天狗即可。p2实战面板 = (烬的面板总攻击 + 3560.5 + 另外4个式神的面板总攻击之和 * 0.06 )*烬的面板总暴伤。
《阴阳师》魂土童熏御魂要求如下:
1、一速:158+速,1.62w狂荒或者1.8w破荒玉藻前。
2、二速:155-157速觉醒童男。
3、三速:134+狂歌/心姬大舅妈。
4、四速:工具人酒吞。
5、五速:满三技能地震鲶火灵熏。
阴阳师:独特的盾系式神“薰”,两种状态切换该怎么使用?
游戏中的盾系式神有很多,作为盾系辅助式神,在战斗中出场的时候,总会给玩家特别安心的感觉,治疗可以恢复式神们的血量,而盾系式神则是保护式神们减少伤害,或者不受伤害,甚至是替队友承担伤害。盾系式神就像是为队伍筑起了铜墙铁壁,让队友们的生存得到了保证,游戏中最初最有实力的盾系式神应该是一目连,经过版本的更迭以后也被淘汰了,目前游戏中大热的盾系式神应该是白藏主,还有一个很容易被忽略的式神"薰",也是非常好用的盾系式神,而且守护机制非常特别。
技能详解
薰这个式神的名字很容易混淆,一定要看清楚了,不要再认成"熏"了,记住是"薰衣草"的"薰"。首先来看薰的基础面板,薰是SR阶的式神。两个S级的基数,盾系式神的生命值高是一定的,不过速度虽然是S级,这个111点真的很低了,距离降到A级也就差一点速度。攻击和暴击都C级,对辅助盾系式神来说并没有特别大的影响,前提是"盾"不受暴击影响,薰的基础面板还算是可以的。
在薰的普攻里面就已经体现了这个式神的技能复杂,普攻首先给目标一个攻击115%的伤害,如果说目标身上有4个及以上的增益buff,会击退目标15%的行动条。在慢节奏的对战中,buff会叠很多,而薰可以用普攻来推条,这个技能孟婆也是有的,给对面关键式神推条,打破对面的输出节奏,很有可能就可以逆转局面。薰的普攻推条效果虽然触发条件有点苛刻,但是也有可能在关键时刻起到作用。
接着来看薰的被动技能,被动中有描述薰的两种状态,"玩耍"和"警戒",一般时候薰都是"玩耍"状态,当队友中有两个及以上的式神处于被控制状态,薰就会切换到"警戒"状态。在"玩耍"状态时当薰行动后,会为所有队友提升10%的伤害,到切换至"警戒"状态后消失,在"警戒"状态中的薰会提升自身15点速度和60%的抵抗效果。切换状态是在战斗中任何式神行动之前进行的,并不是有队友被控就即时切换,该被动有唯一效果,为了提升伤害多带几个薰是行不通的,也不需要准备二号机。
最后来看薰的大招,薰那只长得像猫头鹰一样的宠物叫"鸮(xiāo)"。大招首先让薰失去25%当前的生命值,给友方目标一个维持一回合的"鸮之守"印记,并且给全体队友每位随机驱散一个控制效果或者减益buff。获得"鸮之守"的队友在这一回合内受到的伤害会被记录,当印记消失后该队友会失去记录伤害值60%的生命。用一个比较通俗的比喻,就好比小孩犯了错,别人找上门来要打,但是被家长拦下了,说要亲自教育你,等别人走后你家长就要打你了,但是比别人打得轻,薰就是那个家长,被守护的就是小孩,别人自然就是对面的式神。
如果薰释放大招的时候在"警戒"状态,驱散过后依然被控制着的队友会提升50点速度,可以维持2个回合;如果没有任何队友被控制,那么可以得到4点鬼火。薰的大招只消耗1点鬼火,还能回4点鬼火,这个大招都快可以作为打火机使用了。大招有先机效果,在战斗开始前守护生命值最低的队友,但是回火效果没有先机,只有守护这个技能效果有先机。
御魂推荐
薰的守护机制和暴击是没有联系的,所以薰可以做一个纯堆生命的盾系式神,薰的速度并没有太高的要求,而且有先机效果,不需要太快的速度,但是如果想利用薰的打火技能,还是需要有速度进行跑条的,建议二四六号位用生(速)/抵(生)/生。效果抵抗很重要,不然大招无法释放就没有办法守护队友,速度和抵抗最好不要同时带,不然薰的生命值太低,太容易被击杀,两个属性选择一个,另一个用副属性来堆。
薰的御魂选择是很多的,辅助御魂基本上都可以用,比如地藏像、招财猫、蚌精、木魅、返魂香等,两件套可以从效果抵抗中选择。也可以不使用套装,用生命套+效果抵抗套x2,不过还是套装的收益比较高,而且薰的御魂并不需要特别极限,凑出一套合格的御魂并没有那么难,最好还是用套装。可供选择的御魂种类很多,大家根据自己的阵容构成去决定薰该佩戴的御魂,火灵、蚌精等一次性效果的御魂也是用得着的。
斗技思路分析
薰有两个作用,一个是守护队友,如果对面的伤害足够大的话,那么薰可以守住队友一个回合,多给队友一次输出的机会,在被击杀前苟了一个回合。另一个作用就是打火+驱散了,薰的大招有机会产生4点鬼火,这个打火数量还是比较可观的,就算是无法进行打火也可以进行驱散,并且给未被驱散干净控制效果的式神进行提速,让受控制的队友加速跑回合,尽快解控。薰的技能效果还是很多的,在斗技场上可以做一个会驱散能回火的盾系辅助,驱散效果肯定没有专门的驱散式神好,但也很有用了。
推荐斗技阵容:白藏主+薰+稻荷神御馔津+镰鼬+鬼切,白藏主和薰双盾系式神阵容更容易守护输出的生命值,薰的守护技能"鸮之守"一直套给鬼切就可以了,稻荷神御馔津和薰同样都有增伤效果,可以提升鬼切的输出,镰鼬增加队伍里的灵活性,镰鼬带上招财,和薰一起生产鬼火,这个阵容里面的鬼火还是很充足的,可以放心。鬼切也是个暴力输出,这套阵容也不会有很慢的节奏,何况还有增伤的效果。
PVE工具人
薰这个式神在高难度的PVE副本几乎没有什么作用,毕竟她只是一个单盾式神,而且这个盾并没有完全吸收伤害,并不是很有用,但是薰在魂土里面是一个很常用的工具人。经典的魂土挖土阵容:鬼王酒吞童子+童男+薰+烬天玉藻前x2,这个阵容的思路就是利用薰的先机守护血量最低的童男,第二轮大天狗吹死我方输出,薰血量要高,守护住童男,等到童男的回合献祭生命复活所有的队友,让烬天玉藻前输出。这里面第二个烬天玉藻前可以换成其他尾速输出,不需要非得用二号机。
写在最后
薰在出道后经过了技能,在技能调整之后才变成了现在的技能效果,故事中薰和山风这对兄妹的故事也很感人,人类小女孩和森林大妖怪之间跨越种族的亲情,只是故事过于悲伤了一些。薰无论是在斗技场上作为全能型辅助,还是在魂土里面当工具人,都是很好用的,有条件的玩家最好都养到六星,如果只在魂土挖土的话,五星也可以用,不过三个随机位都要用生命加成才可以。
阴阳师童男、熏、鬼吞魂土配置推荐
今天小编为大家带来的是阴阳师游戏中童男、熏、鬼吞的魂土配置介绍,所以下面我们就一起来看下详细内容吧,相信对大家会有帮助的。
速度尽量去接近158,比158低一丢丢,涂佛里尽量不要有生命和爆伤(童男复活的血量和生命和爆伤有关),当然,涂佛两件套不可避免的会带有生命加成,这个没办法。也就是五号位不要带御魂。
童男第二种,18s童男司机,这要求低很多
速度接近156,比156高一丢丢,同样不要生命爆伤,会比涂佛好做的多,但是对司机要求高。
然后是熏,
熏,如果不计划长期司机的话五星就可以,如果实在凑不来烬天,也可以六星,这样好找打手。带火灵地震鲶,在生命大于两万六的情况下去堆攻击。,速度没有要求。
鬼吞
鬼吞司机一般是熏技能升不满的需要。很多人把大蛇攻击拔下来给他,其实不稳。鬼吞在攻击力高的情况下需要速度大于134,用于歌姬歪掉后的补刀。所以他需要速度快于巫女大蛇。
比丘尼御灵要满级哦。
今天关于“熏童男阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“熏童男阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。