2017 阵容 阴阳师

2024-11-19 12:10 43点热度 0人点赞

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2017 阵容 阴阳师插图

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阴阳师雨火流阵容怎么搭配套路玩法解析,阴阳师雨火流支配的恐惧还记得么?近期再回斗技巅峰。下面带来2017年3月底的月卡党使用雨火流斗技登顶攻略,看看全新的阵容会有什么样的变化。

阵容配置:

配置散件御魂廉鼬,破势青行灯,雨女/樱花妖、凤凰火、辉夜姬,除了一队高练度琴师椒图吸血姬,其他都有一拼之力。

一速廉鼬254,基本上前一百碰到先手队都是没有先手的,强化速度真是玄学,寮里一个无氪党年前就257速度了,不服不行~

1、镰鼬

辣鸡廉鼬不用说了,一速不争气,能登顶我都觉得是奇迹,侧面说明雨火辉夜多么imba。

从2速灯说起吧,先上属性图

2、青行灯

为什么是2速灯而不是通常的2速雨女呢,还不是廉鼬太垃圾,丢先手对面晴明大盾一开,灯姐先破盾再雨火民工连,般雪队基本gg,再则实战用下来,2速灯配辉夜姬意外的好用,碰到无木魅队全程可以开技能不断火,碰到木魅基本也是互相抵消

3、雨女

本来是返魂香,但现在是非主流的薙魂雨女,这锅还得辣鸡廉鼬背啊

雨女替补樱花妖,111技能就不上图了,碰到后手肉奶队会上,招财,魍魉,镜姬都用过,最后的结论是不满技能没卵用,舍不得黑蛋啊,现在镜姬碰瓷吸血姬用,但是满技能6星樱花妖2速度4抵抗6生命对抗肉队会很好用

核心凤凰火

4、凤凰火

用过针女,散件,最后用的是火灵,还是那句话,适合自己是最好的,刚6星没多久,打算把6号位换暴击

阴阳师基本都是晴明灭盾,以前没练樱花妖之前会害怕小僧用八百或者干脆上老头比膀胱,现在除非碰到碰瓷队,否则换个招财樱花基本吊打肉队

尾速木魅辉夜姬,其实我觉得这个才是核心,雨火之所以重获新生登顶的最大因素,重点说说

5、辉夜姬

带过火灵,招财,但最终发现还是木魅好用,加上火灵凤凰火,7火开场,廉鼬3火,看似不够雨火循环,更别提是樱火循环了

但是,第一,廉鼬回合有可能触发辉夜,也可以连动,通常拉完条还有5火,接2速灯,第一下很关键,灯是先扣木魅再回复吸的火,30%几率乘以6,基本上打这么多场,没有开不出雨女的技能情况出现。

完美情况当然是触发任意一次灯被动,加上吸火,还剩6火凤凰火砸下去,不过绝大部分是只剩3火正好给凤凰火开大,对面木魅随便扣,一个循环,拉条,辉夜姬开场尴尬期结束,完美用火循环开始

最差情况凤凰火没火开大,那就看进度条,单点拉条,兵勇,雪女之类的核心,然后晴明开盾,撑过尴尬期

对阵先手队有先手:先手队通常无木魅,可以保证完美开场,凤凰火硬控加灯木魅辉夜软控对面必死无疑

对阵先手队丢先手:辉夜光环加持下,单体最强爆伤妖刀砍我最脆的破势灯剩血皮,开盾拉条再来,就算砍死灯也无所谓,因为他第一回合必定要开灭/缚,没有盾,雨火民工连反打,6星凤凰火慢慢磨死对方

般雪队的话我雨女差不多100抵抗,加光环120,硬的要死,能封住眩晕住我两回合算你赢,不然罩子雨火民工连反打

后手队有木魅反魂,但反正控不住,吸血姬酒吞没预热也点死不了我任何一个人,最怕的是招财琴师拉高抵抗吸血姬残血脱控,罩子根本挡不住,这也是我们区之前登顶的阵容。

阴阳师雨火流阵容可以根据自己的式神情况调整,但是目前来看强度值依旧是毒瘤。

阴阳师:可驱散可推条的R阶式神数珠,性价比较高吗?

数珠是在2017年10月底出道的,目前推出了两款皮肤,其中一款还是活动中的皮肤,作为一个R阶的式神,这个皮肤数量已经可以证明该式神的人气和实力了。数珠的形象设计和僧人有关,原皮的坐骑是一个木鱼,自己又带着佛珠,式神的设计本身就很有禅意,和独眼小僧的风格有些类似。数珠出道之后,让玩家们重新认识了驱散式神,成为了众多的控制式神的克星,在现在依然还是很好用,数珠作为驱散式神中出场率较高的一位,在斗技中也有着很高的地位,下面来看一下数珠的技能。

技能详细解读

数珠是R阶的式神,技能面板上却有着两个S级的基数,这个还是比较优秀的,但是两个C级的暴击和攻击,一下子就把基础面板的质量拉低了。数珠是一个辅助式神,防御和速度是很有用的,生命值就稍微有点低了,暴击和攻击倒也没有那么大的作用,毕竟是一个R阶式神的面板,要求太高的话就不止是R阶了,式神们的稀有度就是按照基础的数值来区分的,这算是R阶式神里面比较好的面板。

首先来看数珠的普攻技能,攻击敌方目标造成攻击125%的伤害,并且有100%的基础概率给目标附加"降魔"debuff,可以减少目标10%的效果命中。这个普攻明显是针对敌方的控制式神,该buff可以叠加,但是buff只存在两个回合,就算数珠跑条再快也叠不了很厚的buff,普攻的降低效果命中技能并不是特别实用,而且命中和抵抗这种属性本身就是靠概率来触发的,很难稳定,这个buff的意义并不是很大。

接着来看数珠的被动,这是一个攻击加推条的技能,当敌方任一式神行动的时候,只要数珠没有处于无法行动的状态,就可以积攒一颗"佛珠",当佛珠累计到六颗的时候,数珠就会给对面一个单段AOE伤害。敌方将受到攻击150%的伤害,并且有30%的概率击退50%的行动条,这里的概率不受效果命中影响,不用为了推条效果而去堆命中。如果大招在释放之前数珠还没有"佛珠",那么可以立刻获得一颗"佛珠"。

最后来看数珠的大招,也就是数珠的驱散效果。大招释放后数珠"打坐"2回合,只要数珠没有处于无法动作的状态,队友的每次行动前,数珠都有40%的概率驱散3个减益buff或者是控制效果,每颗佛珠的可以提升10%的概率,最高的概率可达90%。驱散成功之后,数珠还可以为队友进行治疗,恢复的血量且队友生命上限的5%,这个治疗效果也还算可以;并且消耗一颗佛珠给队友提速30%,也就是说佛珠如果累积到6颗就给对方推条,如果累积不到6颗,就消耗掉给队友拉条,总之不会浪费。

驱散是有概率的,并且不受效果命中的影响,如果队友行动前数珠没有驱散成功,那么数珠会提升队友40%的抵抗。这是队友已经被控制或者说被附加减益buff,效果抵抗来防止队友接下来的回合再次被控制,也算是另一种驱散效果了。一旦驱散成功就是驱散3个效果,如果没有驱散成功,那么就增加队友抵抗,而且都是在友方行动前进行的判定的技能效果,被动还有攻击和推条效果,再加上那一点治疗效果,数珠也是一个多功能性的辅助式神,不过驱散效果是最重要的。

御魂搭配推荐

数珠的技能中的概率效果除了普攻以外都不吃效果命中,而且普攻也并没有什么用处,为了让数珠可以稳定驱散,就要保证大招的释放,四号位必须用效果抵抗来提升数珠的灵活度。数珠的二四六号位建议使用速/抵抗/生,速度不要要特别快,副属性尽可能的堆高效果抵抗,二件套也最好用效果抵抗,给数珠多增加一些行动机会,御魂的要求不算是很高,效果抵抗御魂本身的获取也不难。

数珠的被动有AOE攻击技能,但是伤害并不算高,毕竟基础攻击也只有C级,并不值得去堆攻击,但是这个攻击可以利用,数珠的御魂可以选择魅妖、魍魉之匣等在伤害时可以产生控制效果的御魂,数珠本身并不堆命中,只是在读这些控制御魂本身的命中效果,算是被动里面的一个附加控制效果。这样选择御魂,被动就有概率附加推条+控制效果,在给自己驱散的同时还能去控制对面,也给数珠增加了辅助功能。斗技思路分析

在控制式神横行的斗技场里,驱散式神就是控制式神的对立面,对面控制得再稳,只要这边可以解控,就可以打乱对面的输出节奏,掌控局面。数珠在斗技过程中,被动里面AOE是一个很大的变数,推条效果再加上御魂的控制效果,对敌方的控制也是很强的,而且被动的触发并不难,就算是控制效果不会很轻易达到,推条效果却很容易实施,辅助队友解控的同时还可以去控制对面,伤害虽然不高,但是也可以在关键时刻打出致命伤害,被动技能非常好用。

肉队阵容:白藏主+数珠+樱花妖+稻荷神御馔津+日和坊,用这套阵容基本上就是膀胱局了,日和坊和樱花妖两个奶妈保证阵容的血量,数珠、樱花妖、摇铃婆三重驱散可以让队伍被不控制,如果还不放心就再带一个八百比丘尼,保证队伍里面绝对的自由,白藏主出色的盾技能开始就释放,哪怕对面高速拉条,也能苟住一个回合,接下来就全是这个肉队的表演了,输出就用阴阳师和SP御馔津,反正这个阵容也不是在比输出。

与雨女的对比

在游戏中最强力的驱散式神只有两个,一个是数珠,另一个就是雨女了,都是R阶的式神,都是专门的驱散式神,也是经常拿来对比的式神。雨女的大招是驱散技能,有67%的概率可以驱散友方最多4个减益buff或者控制技能,这个驱散也是非常不稳定的,驱散的个数并不固定,驱散的概率也比较低。最主要的是雨女的基础面板比较差劲,尤其是速度太低,跑得太慢,雨女的驱散技能需要主动释放,一次性驱散,不如数珠的驱散效果灵活。总体的技能效果,雨女比数珠还是差一点。

写在最后

如果对自己的控制式神没有信心,可以去培养数珠这个驱散式神,你控不住对面,也不能让对面来控制住你,用驱散式神来对队伍增加一定的可动性,只要可以解控就能打乱甚至是打断对面的节奏,让自己掌握主动权,在都斗技场上占据优势。数珠在PVE里面几乎没有什么用处,就是一个单纯的斗技式神,经常参与斗技的玩家需要培养一个数珠来增加自己的套路。

阴阳师:拥有独特控制效果的小松丸斗技好用吗?

游戏中的式神本身就是妖魔鬼怪的化身,更多的是各种各样的妖怪,有的妖怪长相丑陋,一看就很恐怖,比如巫蛊师、海坊主之类的,但大多数会化形的妖怪都会让自己没有那么狰狞,甚至还有些可爱,这样的式神更多一些,小松丸就是其中一个。小松丸在2017年6月中旬出道,刚出道时玩家看立绘还以为是R卡,结果是SR卡,并且可以通过妖气封印的副本获得式神碎片,这个式神的获取还是很简单的。虽然说式神本身的获取非常简单,但是在技能效果上却让玩家们惊讶,小松丸这个控制式神非常暴力,并且控制力度非常强,控场能力一流。

技能讲解

小松丸的技能面板里面并没有什么特色,一个SR阶的式神有一个S级基数勉强算是合格,而且作为控制定位的式神,速度S也确实很重要,其余的基础数值都还算是凑合。在小松丸刚出道的时候,不说立绘很像R阶的式神,基础面板也有些寒酸得像R阶式神。普攻上面没有什么好说的,一个最高125%伤害的攻击,一般水准的简单普攻,技能名字里面的"松果"是有实体的,会贯穿整个技能,这个需要注意到。

先来看看小松丸的大招"怒气",大招首先有一个4次单体伤害,首段伤害给选定目标,剩下3次随机给敌方。有可能4次伤害都打在同一个式神身上,也有可能打在不同的4个式神身上,只有首段伤害是确定攻击对象的,每段伤害有187%;但是如果随机攻击的目标是同一式神,那么就会有40%的伤害递减,这个和大舅妈、荒酱等的大招是一样的伤害递减道理,减弱了大招对同一式神的连续攻击力。

伴随着大招攻击,会给受到伤害的敌方一个"变形"的控制效果,基础概率为42%,被重复攻击的目标效果命中也会递减到20%,因为变形效果可以叠加到2个回合。"变形"这个控制效果是不可以被驱散的(只有鬼吞可以直接"解除"),目前在游戏中拥有"变形"控制效果的,只有阎魔、山兔和小松丸,但阎魔、山兔的变形技能都是单体效果,而小松丸几乎可以说是一个群体控制式神,控制效果非常强劲。如果小松丸多次出手,把队友都变形也是很快的,变形成松果也还蛮可爱的,这里指对方。

最后是小松丸的被动技能,当小松丸受到非传导类的直接伤害时,就会有25%的概率躲到队伍里面生命值最高的式神后面,如果针对小松丸的单体伤害,那么就由这位式神来承担此次伤害的80%,这算是一个反向的薙魂效果吧。小松丸躲避之后不会受到任何伤害和控制效果,这个保命的技能非常有用,不过此处的概率不受效果命中的影响,但是在实战中,"躲避"的触发概率还是挺高的,25%也够用了。

在小松丸进行躲避之后,将会有50%的基础概率给攻击的敌方一个"挑衅"效果,这里的概率是受效果命中影响的,御魂堆积的效果命中可以用在大招和"挑衅"上。这里的"挑衅"和"嘲讽"的效果是不一样的,但是"挑衅"不可以被驱散,天邪鬼赤和狸猫的控制效果是"挑衅",兵俑的控制效果是"嘲讽",挑衅和变形一样属于硬性控制,这也是小松丸一个重要的控制技能。

御魂推荐

小松丸的定位就是控制,二四六号位用速/命/生,效果命中尽可能的堆高,小松丸本身的基础速度就不低,所有的副属性都应该拿来堆命中,让变形效果更加稳定。无论是小小松丸的大招还是被动里面"挑衅",都能强力控制住,鬼吞的"解除"控制条件有些苛刻,也算不上是克制式神,小松丸的控制可以说无解且强悍的,效果命中最好可以堆到150%以上,才能保证小松丸控制的稳妥。被动技能是必要满的,普攻和大招无所谓。

在御魂种类选择上,可以选用万能御魂招财猫,给大招3火消耗减轻一些压力,由于副属性的命中堆得很高,也可以用魍魉之匣、魅妖等受效果命中影响的控制御魂,给小松丸的控制增加一些保障。小松丸躲避的几率还是挺高的,地藏像、木魅、返魂香等辅助御魂的收益一般,但触发躲避后导致被"挑衅",下一回合的普攻有几率触发这些御魂效果。如果追求极致的命中,用三套效果命中两件套也是可以的,小松丸最主要的还是用他的变形控制技能,御魂辅助也最好以效果命中优先。

斗技思路分析

小松丸的控制技能在斗技场上非常好用,躲避效果也让小松丸的机动性很强,大岳丸的无间炼狱都是可以躲掉的,只要小松丸触发了躲避被动效果。大招最多可以控制住4个式神,在被对面攻击时,尤其是AOE的时候,"挑衅"的施加也是很高的,可以其他控制式神保证一个稳定的控场优势,也可以和推条式神一起,让对面失去回合,总之就是控制对面行动,用小松丸可以更加稳定且强硬。

双控制配合阵容:天剑韧心鬼切+稻荷神御馔津+小松丸+天井下+樱花妖。这个阵容里面的甜心鬼切的获取应该比较难,小松丸和SP御馔津一起控制对面,双控制的阵容在斗技中比较稳定,樱花治疗友方并且驱散敌方的增益效果,换成其他的治疗也可以,天井下提供部分鬼火并且增伤,让小鬼切来输出。如果没有SP鬼切的话,也可以换成其他的输出式神,大鬼切的伤害也还是可以的,斗技场上要灵活应对对面翻牌情况。

与推条式神配合单控制阵容:鬼王酒吞童子+御怨般若+不知火+小松丸+聆海金鱼姬。目前的斗技场上SP式神的出场率很高,也非常的有用,鬼吞和日女巳时芋圆双推条,高速酒吞占据先手,芋圆紧接着开启结界并推条,让小松丸控制住,结界破开的速度就会变慢,不知火和芋圆作为主输出,小金鱼和不知火还可以增伤。这套阵容很华丽,也很稳定,但是怕打内战,就看谁的小松丸命中高、控制力强了。

写在最后

小松丸几乎没有PVE的作用,AI里面的式神都是很难控制的,只能靠暴力输出强杀。但是小松丸只凭借着在斗技场上的作用,就已经够厉害了,躲避被动可以免疫一切的伤害,用过小松丸的玩家,或者被小松丸伤害过的玩家,应该都知道的,小松丸的躲避概率应该不止25%,这就保证了小松丸的自保能力。游戏中的硬控只有三个,眩晕、变形和挑衅,而小松丸自己拥有两种硬控效果,其中一个还是被动技能。

小松丸的硬性控制能力,在所有的控制式神里面是非常强悍的,打高端局必备的一个控制式神,而且式神的获取途径还很简单,性价比非常高,如果想打高端斗技的,小松丸是一定要养的,这个控制式神值得去培养。

好了,今天关于“2017 阵容 阴阳师”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“2017 阵容 阴阳师”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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