感谢大家参与这个关于倩女幽魂手游 射手技能加点图的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
属性选择 1力量=9.8物理攻击,4点物理防御 1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避 所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。 (收人头妥妥的!) 下图是一把我心仪很久的弓 技能篇 射手技能就发建议加满的一些技能吧! · 征战:流火,羿射九日,蝎尾 就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。 · 蓄势:凝霜,心弦 心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。 凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。 至于箭塔,前期能挂机就好。 · 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。 说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。 绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。 天赋技能 40天赋: 强弓劲弩:加攻击力。 剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。 磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。 60天赋: 凌波微步:物理法术双闪避。 固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。 绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。 来谈谈这60修为天赋 首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。 固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。 80天赋: 弯弓饮羽:增加致命。 藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。 破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。 来说说80修为 个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。 装备篇 作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。 我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。 防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。 项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。 项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。 除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。 宝宝的选择 因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。 推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷 推荐性格:谨慎或者忠心 主动技能 挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。 照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。 蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。 被动技能 生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷) 固原技能 解晕:移除被眩晕
倩女幽魂手游射手技能怎么加点 射手技能加点推荐
射手技能怎么加点?流火、蝎尾、心弦、孤注一掷是单体主要输出,都建议点满。流火是射手先人一步的技能,物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF。蝎尾单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,对燃烧敌人增加额外伤害。心弦单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制技能,冷却时间段。孤注一掷害加成最高的单体技能。群体技能:万箭阵不用点太多,一般用于守据点和刷怪。冰天雪窑唯一群体减速技能,而且瞬发,建议点满。被动技能:千钧、 满弓引、石破天惊被动技能都是必点的。千钧装备弓弩攻击百分比提高,满弓引单体技能射程和命中提高,石破天惊增加破盾元素抗致命伤害。
倩女幽魂手游射手技能加点攻略
倩女幽魂手游中的射手这个职业是一个很强大的输出型职业,兼具群攻和控制。在面对不同情况的时候技能搭配也有所不同,今天深空高玩为大家带来
倩女幽魂手游技能
加点和搭配攻略,一起来看看吧。
征战技能
流火
需求等级:1
对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。
PvP中有不错的单体伤害,点满。
蝎毒透骨
需求等级:10
攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒
最为后续技能的前置技能点上。
蝎尾
需求等级:15
前置技能:蝎毒透骨1级
对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,
招牌技能,必须点满
烽火四起
需求等级:21
前置技能:流火1级
在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒
作为前置点上
羿射九日
需求等级:60
前置技能:烽火四起1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。
作为一个群攻技能,是否点满看个人喜好, 毕竟技能糟就五个,不过两火一毒这个必须带,伤害爽翻了。
万虫蚀体
需求等级:90
前置技能:蝎尾1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.1秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒。
除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,深空高玩认为这个必须点满。
蓄势技能
凝霜
需求等级:5
对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。
前中期的控制技能之一,作为前置点上,不用刻意加满。
心弦
需求等级:30
对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。
强控,必满
万箭阵
需求等级:50
前置技能:心弦1级
召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。
挂机技能,PvP团战也可以用来牵制敌人,但是箭塔本身很脆,用得好的可以多加点。
孤注一掷
需求等级:80
前置技能:万箭阵2级
对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。
伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能,不推荐点满。
冰天雪窑
需求等级:95
前置技能:凝霜1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。
后期的群控技能,推荐加高点。
利剑技能
千钧
需求等级:30
装备弓弩武器时攻击提高。
必满
拒人千里
需求等级:40
把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。
技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用,推荐点满。
满引弓
需求等级:80
单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。
必满
石破天惊
需求等级:9
前置技能:满引弓5级
5射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点。
必满
绝技技能
百步穿杨
需求等级:70
狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。
打法术职业的利器,PvP玩家推荐购买,并尽量点高些,虽然很贵。
箭雨流星
需求等级:100
前置技能:百步穿杨1级
引导技能:引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒。
冰天雪窖的增强版,有钱的话自然是推荐购买,平民玩家的话还是继续使用冰天雪窖就好。
技能搭配推荐
日常副本
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)
日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。
PvP团战
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里
射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。
挂机
烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾
挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的。
以上便是射手的技能加点推荐和技能搭配推荐了,相信玩家在看过之后会对射手这个职业有更深的了解了,可以自行根据自己的喜好进行加点和搭配。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。
倩女幽魂手游射手技能加点推荐
倩女幽魂手游中射手英雄还是非常受欢迎的,不仅持续输出高,远程的射手还能放风筝,那么射手应该如何加点呢?和深空小编一起来看一下吧。
技能详解
流火:随意点几级就可以了;
蝎尾:点满;
蝎毒透骨:附加毒效果,一条直线的群伤害,攻击还不错,前置;
凝霜:减速状态,30多级技能状态命中率是70%多,单挑BOSS常用技能,建议多点;
心弦:物理攻击,据个人经验,这个继承人物的攻击并不高,不如毒效果好,好处是使用此技能武器不掉耐久;
矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,小概率晕效果(十次中一次),致命高的话效果不错,点几级可,后期比较贵;
拒之门外:推单体的,射手招牌技能之一,打近程和保命用的,点满后推开七米,建议点满;
拒人千里:推群体的,挣扎的时候用的,PK中也会用到,如刀客的分身等,据说点满后跟单体推效果一样,能点就点吧,不过后期稍贵一些;
千钧:被动技能,提高攻击的,点满;
百发百中:提高命中,点满;
凌波微步:提高闪避,点满;
满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的,能点就点,后期很贵;
藏离七伤:状态,增加攻击,同时自身伤害增加,看个人爱好,我点了30级;
孤注一掷:浴血状态技能,近身可连续高攻击,自身的血越少,效果越好;
后羿恨月:110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。能点就点;
万箭:召一个箭塔,虽然防低,但是等级越高继续人物属性越高,施放高级技能概率越高,能点就点。群攻搭配:羿射九日,万虫嗜体,然后星火和烽火,之所以用星火和烽火,小编觉得星火和烽火公共CD是1秒,技能连续性不好,对于一条直线的用蝎毒透骨(如夜宴等),羿射和万虫可用于远程引怪,又有灼烧和毒状态的伤害加成,然后用星火和烽火持续伤害。
倩女幽魂手游射手技能加点
倩女幽魂手游射手技能加点射手技能点什么好,在倩女幽魂手游中射手技能怎么加点咧,小编向大家介绍下射手技能的加点推荐,希望对大家有所帮助。
被动技能:
千钧:装备弓弩攻击百分比提高,必点。
满弓引:单体技能射程和命中提高,必点。
石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,必点。
单体主要输出技能;
流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却0.7。是射手先人一步的奥妙,点满。
蝎尾:单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米冷却1秒。点满
心弦:单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制冷却时间短,距离8米冷却5秒。点满
孤注一掷:伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。点满
绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导0.5秒,距离9米。消耗怒气冷却120秒。
主要群体技能:
万箭阵:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性。需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。
冰天雪窑:对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。唯一群体减速,瞬发,点满
绝技:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。
技能位置搭配:
小编建议使用:
流火+蝎尾+心弦+孤注一掷+冰天雪窑。
理由是射手最怕近身和控制,拒之门外推人距离短而CD长,效果不大。而流火的0.7攻速加上蝎尾的毒伤和心弦的眩晕伤害爆炸。
非常高兴能与大家分享这些有关“倩女幽魂手游 射手技能加点图”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。