对于仙境传说武器克制表的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
仙境传说RO手游属性克制,想知道仙境传说RO手游属性克制的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说RO手游哪些属性相互克制?属性克制关系的掌握,对角色的升级效果影响非常大,小编接下来就为大家详细解说仙境传说RO手游哪些属性相互克制?属性克制表一览,快来看看吧~
克制的属性最多可以直接造成2倍伤害,反之则可能只有1/4的伤害。下面来看看属性克制表:
属性克制表
剑士系有火属性的怒爆,弓箭手系各属性陷阱、箭失,圣和毒属性更是服事系及盗贼系的象征。
骑士带队击杀虎王前会穿上火灵铠甲,在兽人村挂机的菜刀队为了追求效率则会嗑上几颗火灵原石,2?的武器插上螃蟹卡就成为了火属性魔物的克星!
抛开技能而言,装备与卡片与各种属性也有关联。
小技巧
魔法师将敌人冰冻可以使其变为水属性,再用风属性技能造成双倍伤害。
盗贼可以涂毒后再使用属性原石道具,这样既可享受涂毒的攻击加成又能改变攻击的属性为毒属性以外的属性。
幽灵波利卡片能将自己变成念属性,这样你就和转转蛋一样不怕无属性伤害了。
有些技能像螺旋击刺是强制无属性的技能,即使改变攻击属性也没有用。
求仙境传说RO+完全回避的卡和装备列表
疯兔卡片 完全回避+1,LUK +1,CRI+1 (武器)
邪恶妖精卡片 减少从小,中,大型受到的打击15%.受到物理,魔法打击时以一定比率10秒间完全回避+30. (盾牌)
巧克猴卡片 完全回避+5,FLEE+10 (披肩)
蛙王卡片 完全回避+1,
[套装效果]装备罗达蛙卡片时,FLEE+18 (披肩)
鼬卡片 完全回避+3,FLEE+5,对水属性怪物给与物理打击加10%.给鱼贝类怪物CRI+15. (披肩)
暗●弓箭手卡片 FLEE +10,装备的精炼度为4以下时,追加FLEE+10.完全回避 +1 (披肩)
狂暴野猫卡片 AGI+1,当盗贼系列角色装备时,完全回避+5 (鞋子)
溜溜猴卡片 完全回避+5 AGI+1 (装饰品)
火焰龟卡片 CRI+3,当剑士系列装备时,完全回避+3 (装饰品)
波利卡片 LUK+2,完全回避+1 (铠甲)
小花豹卡片 LUK+3,当商人系列角色装备时,铠甲是不会受破损的 (铠甲)
艾斯恩魔女卡片 LUK+2,缠箭投掷和乐器攻击的伤害力,增加10% (盾牌)
波利之王卡片 LUK+1,
[套装效果]装备波利卡片时,回避率+18 (披肩)
小青卡片 LUK-5,根据提炼度增加LUK和潜能发挥率 (披肩)
甜饼人卡片 LUK+2,神圣之光伤害力,增加10% (装饰品)
红凡娜图卡片 自身的纯粹AGI值每到18时LUK增加1 (铠甲)
摩尔卡片 LUK+2,
装备只知道猎鹰套,茉莉套,幸运短剑,以及商城的改良型紧身便衣,亚麻手套,不好意思
仙境传说中猎人的弓(武器等级2以上,包括2)有哪些?各打什么怪掉?
克罗伊特弓3S:邪骸弓箭手,闇弓箭手(2级)
十字弓3S:闇弓箭手,犬妖弓箭手(2级)
埃布尔雷弓2S:幽灵弓箭手(3级)
角弓2S:嗒妮**,鹗枭男爵,闇弓箭手(3级)
猎人之弓0S:飞扬武器店(3级)
炽天使之弓0S:闇神射手迪文(4级)
贝利斯塔强弩0S:德古拉男爵(4级)
露娜弓2S:闇神射手迪文,机械狙击手(4级)
天龙之翼0S:闇神射手迪文(4级)
灼热之弓1S:不死鸟(3级)
冰霜之弓1S:寒冰雕像(3级)
大地之弓1S:敲击者(3级)
飓风之弓1S:微风(3级)
兽人射手之弓0S:兽人弓箭手(4级)
仙境传说RO手游魔物克制解析
仙境传说RO手游魔物克制解析,想知道仙境传说RO手游魔物克制解析的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说RO守护永恒的爱手游中属性的提升以及打怪的快慢收到多重因素影响。接下来小编就跟大家一起看看全怪物的克制方法,看看什么职业应该打什么怪吧。
武器对魔物伤害降幅
由于手游内暂无双手武器的设定,所以所有双手武器暂按单手算.
枪骑适合刷大型魔物,剑骑和刃贼适合刷中型魔物,刀贼适合刷小型魔物,猎人适合刷中,小型魔物.
法师和牧师为特例,前者靠属性克制,后者靠种族克制.
属性相克
关于属性相克的事情,还希望有老司机来指教一下.
按照端游的设定,属性有分等级,分别为1-4. 属性相克的加成和减弱会根据攻击方的属性和防守方的属性而定.
在这里和后面的魔物资料里,我沿用端游的资料.希望有老司机说明一下手游的情况,谢谢.
表格左列为攻击方属性,上行为防守方属性.
另外,由于过场等待画面出现过?水克火克地克风克水?的字眼,所以我并不清楚毒是否能克制地,火,风。请了解的玩家告知,谢谢。
魔物克制方法
之后会贴出各地图的魔物资料,排序按照手游里冒险手册的先后顺序.星怪不收录.只收录魔物的名称,属性,种族,大小,血量,和若干细项. 没有收录掉落。掉落清单请参照冒险手册,毕竟通过拍照得知魔物掉落详情也是本游戏的醍醐味嘛。
同样,属性等级沿用端游数据,但属性,大小,种族和血量均以冒险手册为准.建议的克制属性和职业也是基于冒险手册的信息而定.
名称一列:列出各魔物的名称
属性
列出各魔物的属性。
具体属性与冒险手册图标对应如下:
双刀-无
火焰-火
水滴-水
岩石-地
雷电-风
天使-圣
斗篷-暗
瓶子-毒
骷髅-不死
冥想-念
种族
列出各魔物的种族。由于端游有对某种族增加伤害的技能和物品和减少受到来自某种族的伤害的物品,所以种族克制也是一种有效的输出手段。
手游里,目前暂时只有牧师的十字驱魔技能可以克制不死和恶魔种族的魔物。
大小
列出各魔物的大小。由于不同武器对于不同大小的魔物有伤害加成/减少,了解魔物的大小并使用优势职业/武器进行攻击也是很重要。
血量HP
列出各魔物的血量。玩家可以根据自己的dps来攻击某类的怪物以达到效率最大化。
特性
列出各魔物的特性。
拾取-魔物会拾取地上道具
围攻-当玩家攻击此魔物,一定范围内的其他此类魔物会主动攻击玩家。
抢镜-拍照模式下该魔物会上前?抢镜?
恶魔-该魔物会主动攻击隐匿状态下的玩家。(由于我开40级以上的角色去取材,所以无法得知魔物是否会主动攻击40级以下的玩家。如果拥有恶魔特性的魔物会主动攻击所有级别的玩家,请告知)
机警-该魔物会主动攻击装死的玩家。
驱逐-该魔物会使死亡状态的玩家(包括装死)回城。
提示
!!由于部分魔物资料取材于端游数据库,所以当某魔物的手游数据与端游数据有出入时,我会在特性与优势属性之间加以说明。但一切以手游数据为准!!
假例1:波利在冒险手册里为水属性而端游为火属性,则优势属性依然为风而不为水. (波利端游为水属性)
假例2:波利在冒险手册里为小型魔物而端游为中型魔物,则优势职业依然为刀贼而非刃贼.
优势属性
列出何种属性能对该属性的魔物造成有效打击,则造成至少为100%伤害。
!!优势属性一列我是基于端游数据给出的,但由于端游对属性有等级之分,所以某些优势属性在手游里不一定能对魔物造成有效打击。如不死属性,端游里火与圣对不死1魔物有伤害加成,而火、念与圣对不死2魔物有加成,而水、火、念和圣则对不死4魔物有加成。所以在优势属性一列,我暂且按照端游的数据把所有能造成有效伤害的属性写下来了。请注意!!
优势职业
列出何种职业能对该属性、大小和种族的魔物能造成有效打击,即造成至少为100%伤害。
优势职业的选取没有考虑玩家等级,所以或会出现前期低级风属性魔物的优势职业有法师,然而法师需要转职成为巫师才开始拥有地属性的法术.同样,恶魔种族的优势职业有牧师,而服侍需要转职成牧师才有克制恶魔种族的法术.同时,优势职业的选取(除法、牧)优先考虑武器对魔物大小的伤害,所以例如风属性的中,小型魔物依然推荐猎人,即便猎人没有地属性的攻击手段.(使用元素原石和后期出了属性箭的话会修改)如有困扰,请多多包涵.
最后,部分地,火和风属性的大形魔物的优势属性有毒(或有误),然而优势职业没有刃贼,是因为刃贼对大形魔物只造成75%伤害,而涂毒后可造成125%伤害,平均下来虽然有100%,但是挂机过程一般不会连续保持毒属性,所以我把刃贼从该类魔物的优势职业中除名了.
仙境传说 武憎+点及装备
我认为的AB:
S110 90(加点)+9(职业)+1(恶耳)+10(天次)=110
D99(加点)+8(2奴隶手套)+10(天次)+10(职业)+3(苹果)=130
武器:4深渊铁锤(不行就3连锤深渊)
衣服:男扑衣服(加1000血也好的)
鞋子:鬼女(如果有火枪上面加点S-2加到I上)
头:苹果(如果带圣帽插女扑卡,D变127)
S130 99(加点)+9(职业)+1(恶耳)+6(力戒白鼠蓝鼠套卡)+4(螳螂力戒)+10(天次)+1(小鸡衣服)
D100 81(加点)+9(职业)+10(天次)
武器:4深渊铁锤(不行就3连锤深渊)
衣服:男扑衣服(加1000血也好的)
鞋子:鬼女(如果有火枪上面加点S-2加到I上)
头:带圣帽插女扑卡
纯熟威力炮- -不推荐,要靠M4的牺牲才有用,2人组和打BOSS还是不错的。
下面说重点PVP,GVG
D99 S90 其他全V,
装备全套D装备,如果你能搞到监视者卡,D能多2。
D99+10天次+3苹果+8奴隶手套+1蝗虫衣(2监视者衣)+4土BL武器+10职业(如果你是会长加5D)
S90+9职业+1恶耳+10天次=110S
其他全I,不然打不死人,披肩带伞蜥打好人就闪
鞋子还是鬼女
打BOSS带小爱盾,打人带红蛙盾,如果有不死F,带兽牙盾(不过基本所有SF都关的)
仙境传说里各个属性值是加什么的?
1. STR(strength) 每+1 攻击力+1 ※(弓、乐器、鞭除外) 负重+30每+5 攻击力加成+1 ※(只限于弓,乐器,鞭子)每+10 攻击力加成(Str÷10)^2 ※(Str÷10)无条件舍去小数点 ※(弓、乐器、鞭除外) (所以请不要迷信Str99,点数珍贵拿去点其它有意义的东西吧)2. AGI(Agility) 每+1 Flee+1其它 Aspd上升 Aspd=200-(250-agi-Dex÷4)÷250*(200-武器基本Aspd)3. VIT(Vitality) 每+1 减算防御上升 最小减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit*0.3] 最大减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit^2÷150]-1 但 最大<最小时、最大=最小每+2 减算魔法防御+1每+5 HP回复力+1 HP回复力=[Vit÷5]+[MHP÷200] (最小1)其它 最大HP影响(Vit%上升) 回复道具回复量上升(Vit*2%上升)4. INT(Intelligence) 每+1 魔法攻击力+1 减算魔法防御+1每+5 最大魔法攻击力加成(Int÷5)^2每+6 SP回复力+1 SP回复力加成=1+(Int-120)÷2+4每+7 最小魔法攻击加成(Int÷7)^2其它 最大SP的影响(Int%上升)5. DEX(Dexterity) 每+1 攻击力+1 ※(只限于弓,乐器,鞭子) 命中率 +1 最小攻击力上升 加上最小攻击力 = Dex * 武器LV补正 ※(弓以外) 加上最小攻击力= 武器Atk * Dex * 武器LV补正 ÷ 100 ※(只限于弓)魔法咏唱时间缩短 基本魔法咏唱时间*( 1 - Dex ÷ 150 ) 相当于 Agi1/4 的 Aspd 上升 ※(Aspd或Agi的项目)每+5 攻击力加成+1 ※(弓,乐器,鞭子以外)每+10 攻击力加成( Dex ÷ 10 )^2 ※(只限于弓,乐器,鞭子)※武器LV补正就是向最小攻击力,加算武器LV对每Dex的倍率(即武器LV补正*Dex)。 ※Dex*武器LV补正超过了Atk的情况,则Atk以上的攻击力就不会出现。 ※以弓的情况,Atk*Dex*武器补正、Atk^2之中,以100来分割的最小值来当武器最低的攻击力。6. LUK(Luck) 每+1 一击必杀率(即爆击率、Cri)+0.3 ※(游戏显示为+1/3) 完全回避率+0.1每+5 攻击力加成+1
好了,今天关于“仙境传说武器克制表”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“仙境传说武器克制表”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。