大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于刀塔食魂鬼阵容的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
手游之家攻略望采纳哦~
1、必练英雄:小黑、白虎、小鹿。小黑可以说是目前最百搭的一个英雄之一,技能没有一个是废的,不论是什么队伍,都可以有她的一席之地,有兴趣的玩家可以看一下小黑的装备,到了80级,她的能量恢复还会是0,如此纯粹的英雄是绝无仅有的。白虎,不说了,就算她不强,不暴力,没输出,不能翻盘,但是只要敏捷不加攻速,她的虎跃就一直会是刀塔传奇里的一个“神技”,无可取代。小鹿,不论是卖萌还是远征,用过的都说好,
2、过渡英雄:风行、电魂、痛苦女王。风行曾经是最早的一姐,美杜莎见到她都得喊一声前辈。飘逸的身影,潇洒的大招,超高伤害附带全屏推进和打断,风行在那个版本就是所有玩家心中的女神,就是到了如今,首抽有风行,依旧能为你带来非常好的助力,就算后期疲惫,也可以放到远征之中,当一个稳定的控制。痛苦女王也是如此,曾经和风行并肩的女神,一个清新一个重口,一样的后期远征替补。至于电魂则是曾经的逗比,如今的“一哥”,前中期,一个大招出手,“成吨”二字在他面前都弱爆了。
过渡的英雄是首刷的最佳选择,在前期能为你在竞技场取得更好的名次,拿到更多的奖励,之后给后期让路,功成身退,默默的呆在角落里度过余生。这几个英雄,前期有就练,没有就算,中期之后再抽到就不要大力培养了,后期基本上就是在远征之中度过(物理队目前有崛起的苗头,很难说带闪避技能的英雄下个版本会不会重新焕发青春)。
3、战略英雄:沉默、骷髅王、蓝胖、小娜迦。这四个英雄是后期才走上舞台,前中期有余力的可以考虑多刷灵魂石。有句老话这么说:软的怕硬的,硬的怕横的,横的怕不要命的,不要命的怕神经病的。沉默就是横的,对法术的输出阵容真心是吊打,骷髅王则是不要命的(因为他有两条命),蓝胖,就是神经病,看脸的技能,万一次次4×,你敢拼人品去惹吗?至于小娜迦,后期超级闪避+13件神装(紫装),你蓝胖能4倍施法,我就能4次闪避,神经病都得绕着走。
4、良心英雄:死亡先知。刀塔传奇是一个很有意思的游戏,各位玩友可以去竞技场看一下,真正使用VIP11神秘魂匣英雄的玩家有几个?这个版本,满大街都是死亡先知、白虎、影魔在跑。再加上之前的巫妖、死骑、双头龙,可以看到,这些都是远征和竞技场兑换获得,这些都是非常好用而且良心的英雄,都是0元党就可以得到的英雄。不要觉得游戏坑,策划已经把最好的给了你,只要合理利用,任何人都可以玩的风生水起。
总结:前中期用过渡英雄(没有就用其他的将就一下),将眼光放远到后期,不断为最终的后期阵容作准备。
刀塔传奇食魂鬼好不好 食魂鬼技能属性详解
刀塔传奇食魂鬼技能属性介绍
属性介绍
86级博学院,100级红1满装满附魔属性
作为前排物理输出,食魂鬼有着厚实的血量、高额的吸血,配合自身的技能,足以将食魂鬼置于超安全的生存环境。在此状态下,食魂鬼可以安心对敌人施以控制和伤害。可谓是一个即可输出又带控制的强力前排哟!
技能介绍
究极寄生(大招):食魂鬼将位于手部的寄生生物本体注入敌人体内,完全控制敌人的行动,而食魂鬼的肉体进入休眠状态。在手动模式下,可点击屏幕让敌人自由移动。寄生持续9秒,寄生结束后,寄生生物从敌人身体内钻出,对周围敌人造成范围魔法伤害。(寄生期间食魂鬼无法释放敌人的大招,食魂鬼无法寄生少部分英雄)
地狱重击(普通):食魂鬼击飞靠近的目标,并对近处范围内的敌人施展跳跃重击,造成范围物理伤害。
食魂鬼之爪(普通):食魂鬼开启爪子的强化模式,回复最大生命值的15%,获得大量的攻击力与吸血提升,但是同时会受到持续伤害。食魂鬼随时可以关闭,当关闭时,将会扣除一开始回复的等值生命值(食魂鬼至少保留1点生命值)。每次食魂鬼之爪开启之间有一定冷却时间间隔。
捕食(普通):把敌人抓过来捕食,对敌人造成多段伤害并吸血,如果捕食成功结束,食魂鬼之爪将会获得强化。捕食成功1次:攻速提高。成功2次:攻击力提高,并免疫物理与魔法伤害15%。成功3次:免除控制。
究极寄生
食魂鬼将位于手部的寄生生物本体注入敌人体内,完全控制敌人的行动,而食魂鬼的肉体进入休眠状态。
在手动模式下,可点击屏幕让敌人自由移动。
寄生时间持续9秒,此期间食魂鬼不能释放被控制敌人的大招。
寄生结束后,寄生生物从敌人身体内钻出,对周围敌人造成范围魔法伤害。
值得一提的是:目前食魂鬼不能选择召唤师、大魔导师作为寄生目标。
地狱重击
食魂鬼击飞靠近的目标,并对近处范围内的敌人施展跳跃重击,造成范围物理伤害。
食魂鬼之爪
食魂鬼开启爪子的强化模式,回复最大生命值的15%,获得大量的攻击力与吸血提升,但是同时会受到持续伤害。
食魂鬼随时可以关闭,当关闭时,将会扣除一开始回复的等值生命值(食魂鬼至少保留1点生命值)。
每次食魂鬼之爪开启之间有一定冷却时间间隔。
捕食
把敌人抓过来捕食,对敌人造成多段伤害并吸血,如果捕食成功结束,食魂鬼之爪将会获得强化。
捕食成功1次:攻速提高。
成功2次:攻击力提高,并免疫物理与魔法伤害15%。
成功3次:免除控制。
刀塔传奇天照二觉技能怎么样
刀塔传奇天照二觉很多玩家马上就要成了,但是在最终二觉之前,玩家们还是想了解,这个天照二觉之后技能会不会变得很NB,那么,刀塔传奇天照二觉技能怎么样?下面就由铁骨网为大家带来天照二觉技能大神点评。
刀塔传奇天照二觉技能点评
神化技能日华,为大招锦上添花的技能。在大招回血,造成伤害,致盲和提高魔抗的同时又为它增加了驱散的效果和短时间免疫负面效果。
但是经过测试天照的神化技能无效!没错,你没看错,是无效的。
经过一系列的测试和对比,分别对赏金、冰魂、骷髅王等英雄造成的负面效果进行测试,其技能全部无法驱散和免疫。
先不提技能是不是无效,在技能描述上就非常有问题。首先大招影响的所有单位中的所有指的是什么,是只有我方还是包括敌我双方呢?
其次驱散负面效果对于一些技能是无效的(即不算在控制技能内),比如冰龙的大招,食魂鬼的附身,育母蜘蛛的捆绑,毒狗的法老之棺。
最后大招后一段时间内负面效果无效化,这个描述到底是指大招开始即计算时间还是大招结束后开始计算时间呢?当然我也测试过这个免疫时间,也是无效的。
总之一句话,神化技能根本无效!
刀塔传奇食魂鬼觉醒任务怎么做全流程攻略
觉醒之旅第一站:队长大大们可以在第18章精英副本-星际飞船中收集食魂鬼的觉醒材料哦;
觉醒之旅第二站:食魂鬼参与完成任意预言之池难度5或以上,2次;
觉醒之旅第三站:食魂鬼参与完成精英关卡:第13章-泰坦遗迹,独自完成,1次。
好了,今天我们就此结束对“刀塔食魂鬼阵容”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。