前言:相信随着S11的末尾即将临近,新赛季的预告以及更新内容,也是陆续被披露出来,新赛季的格局对于老玩家来说,适应一段时间就可以搞定。但是新赛季的内容,除开英雄和装备天赋变动以外,基本上对大乱斗玩家影响不大,但是最近却有不少大乱斗玩家在网络上吐槽,表示如今的匹配机制实在是过于糟糕,根本没有一个好的游戏体验。
新赛季变动即将带来,大乱斗匹配系统被吐槽!
原来有一位玩家在网络上贴出了自己在大乱斗的战绩,前天一页连胜满页MVP,结果到了第二天以后,开了一局就感觉到了不对劲,不仅队友根本没有丝毫交流的意愿,同时对于英雄选择阵容搭配以及熟练度似乎也很低,这就导致一塔还没被推,就被团灭数次,被对手骑在脸上输出,最后理所当然的是被对手轻松击败。
一天整页连胜,一天连败心态直接爆炸
两天的游戏体验有了截然不同的结果,并且二者反差极大,这也不禁让这个玩家吐槽自己可能是运气不好,第一把没有一个正常队友,结果接下来的事情让他心态彻底炸裂。因为在接下来的六场对局中,无论是队友的失误频发还是对手的操作拉满,让他无数次的努力都化为了自家基地爆炸。虽然极地大乱斗只看操作,并且娱乐性质比较高,但因为匹配机制亦或是队友问题导致的输,有时候确实不太甘心。
一个人匹配开黑胜率队,青铜队友打王者对手
因此,这个玩家也是在网络上晒出了自己的战绩截图,并且表示对于匹配机制被恶心到了。可能是设计师为了强制平衡,导致玩家在拿下连胜以后,可能会遇到高胜率的对手,并且很有可能是几个单排玩家遇到一些双排三排甚至是四排的对手,同时这些对手的实力大多在线,对比之下队友可能是被匹配机制聚集到一起的连败可怜儿,可以说一个人根本不配玩游戏。不过也有玩的比较多的玩家表示,如果大乱斗一直连败,可以考虑稍微冷静一下,去玩玩其他游戏,下次上线就会好很多。这可能也是大乱斗匹配机制的一个设定,对于高胜率并且评分高的玩家进行热平衡,以此达到胜率接近50%的结果。
恶意平衡确实难受,骰子系统雪上加霜
当然也不排除如今有了骰子系统以后,大乱斗对于阵容问题的极端化,比如很多玩家只想玩一些高爆发容易秀的,因此就导致了全ADC甚至全AP的结果,这个阵容面对一些正常对手,自然很容易被打爆。不过也有这个阵容压制对手,恰好对手选了一些短手被疯狂折磨消耗,打出一场神清气爽的碾压局。
总结:其实导致大乱斗连胜亦或是连败的原因有很多,但是匹配机制起到了很关键的作用,作为一个8000多场的大乱斗玩家,对于这个模式了解还是比较透彻的,同时因为常年玩这个模式,很多英雄都能玩,并且玩的不错。即便是这样,最终的胜率依旧是51%左右,因为很多时候会一个人面对对手多人开黑的情况,这也就导致了胜率的急转直下。不知道你们对于如今的大乱斗匹配机制,有什么看法呢?